제라스 라폴라
4.0
아 그리고 궁 이펙트도 구려졌음. 딴건 몰라도 이거 하나는 제대로 된 사실이다.
라이엇 : 챔피언은 플레이할 때 뿐만 아니라 상대할 때도 재밌어야 합니다 조까 시발 플레이하는 입장에서 존나 재미없어 옛날 제라스는 werqrr 콤보로 한놈 조지고 꾸준히 wq 넣어주면서 높은 팀 기여도+꿀재미를 느낄 수 있었음. 근데 리멕 제라스는 대체 어떻게 운용하라는 건지 감이 안 잡힘. 일단 패시브부터 비교하자면 구 패시브는 주문력의 일정 비율만큼 방어력이 오르는 스킬이었는데, 이게 초반에는 몰라도 중후반에 AD딜탱/암살자들한테 물려도 제라스가 조금이나마 버틸 수 있는 보험 역할을 해주는 패시브였음. 이제 패시브가 마나 수급으로 바뀌었는데, 초반 마나 수급량은 좀 나아지긴 했지만 스킬들의 마나소모량이 늘어나서 별로 체감이 되질 않고 후반에는 평타를 칠래야 칠 수가 없는 상황이 되어서 쓸모가 없음. Q는 그냥 툭 찍으면 슝 나가던 물건이 차지 스킬로 바뀜. Q가 제일 좆같아진게 뭐냐면 바로 쿨타임임. 쿨감 40퍼를 기준으로 구 Q는 쿨 2.4초, 신 Q는 3초. 여기까지는 그렇다 쳐도 차지 시간을 포함하면 실질적인 쿨타임은 4.5초가 됨. 사거리는 구 Q는 W를 켜고 1300, 신 Q는 1400인데 구 버전은 바로 쏘는 스킬이고 신 버전은 완충을 해야 1400이라는 사거리가 나옴. 명백한 너프임. 심지어 충전 중에는 이속이 떨어져서 포지셔닝도 좆같아짐. W도 멀쩡한 스킬을 뭣하러 뜯어고쳤는지 납득이 안됨. 제자리 고정+마관과 사거리라는 심플하고 독특한 스킬을 뭣하러 선딜 길고 사거리 애매한 슬로우기로 바꿨는지 이해가 안 감. 구버전의 해제 시 이속 증가가 포지셔닝이나 전선 복귀에 깨알같이 도움이 된 것에 비하면 유틸성까지도 사라져버림. E는 "적에게 표식을 남기고, 다른 스킬로 때리면 2초 기절"에서 "맞은 적에게 날아간 거리에 비례해서 0.75~2초 기절"로 바뀜. 일단 맞으면 바로 기절되는 건 그나마 나은데, 이게 논타겟이라는 게 문제임. 미니언한테도 막혀서 라인전 단계에서는 아무 쓸모가 없음. 그럼 미니언 없을 때 맞추면 되지 않냐고 할 수 있는데 투사체 속도도 느려터짐. 상대가 미니맵이라도 보고 있지 않는 이상 맞출 수가 없음. 제일 병신같아진 스킬이 궁극기인데, 구버전은 좀 못 컸더라도 많은 적에게 누적딜을 넣는 거라도 가능했음. 근데 신버전은 피격범위가 챔피언 한명 겨우 들어가는 수준임 ㅋㅋㅋㅋ 솔직히 눈과 손이 멀쩡하면 이걸 맞을래야 맞을 수가 없을 정도. 포식 풀스택+커져라 받은 초가스 정도나 맞아줄 듯. 쿨타임이 길어져서 체감 화력도 확 떨어졌고, 좁은 범위 때문에 글로벌 급 사거리도 거의 의미가 없는 수준. 한 가지 더 웃긴게 뭐냐면 사거리가 각 레벨별로3200/4400/5600인데 폭탄이나 만지작거리는 요들이 순수한 근력으로 집어던지는 지옥 화염폭탄 사거리는 1렙부터 5300임. 인간을 초월하신 분의 마력 덩어리 폭격이 털난 난쟁이 팔뚝 힘보다 멀리 못감 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 종합적으로 보면 지속딜도 안되고 누킹도 안되는 머저리가 되었음. 미드챔 중에 얘만큼 확 꽂히는 애도 없었는데 슬프다 ㅅㅂ
제라스 버프좀해라
e스턴이 브랜드 상위호환 ㅅㄱ
제라스 안녕하십쇼까
라인전에서 그냥 킬 욕심안내고 라인정리 정리 울편 갱오고 내 피 개피면 타워에서 궁켜고 호응 끄읏~ + 궁 한방도 못맞추면 팀원들의 욕 세례
제라스 안재우스
해보니까 라인전만 썌짐 한타좆구림
제라스 Lovely롤롤
아싸 내가평점 7.6에서 7.5로떨굼 이득^^
제라스 구베
딜은 쎄졌는데 그게 e를 안맞추면 넣기가 힘들어서 뭐 칼바람에선 더 좋아진듯 방금 우리팀 그라가스가 제라스 능욕하던데
더 썌진거 아님..? 존니 쌔던데 딜량은 훨씬높아진듯
제라스 개념블츠
하... w랑e를 브랜드스킬에서 고대로 베껴왔네 라이엇성님들 씽크빅 좀 하시져
제라스 헤헤우후
E미니언 관통으로 바꾸고 궁 자체를 시즈없에고 예전 시즈상태 거리의 궁으로 롤백하면 다시 한다