피즈 서인국
4.4
애도합니다.
피즈 탑성애자여
피고인 잘가..
피즈 버프좀해라
한국날짜 2015.01.29 고인피즈 조문왔습니다 ▶◀삼가고인의 명복을 빕니다
피즈 Koschan
PBE 너프 피즈 성게 찌르기 (Q)의 마법 데미지가 기존 10/40/70/100/130 (+0.6 AP)에서 10/25/40/55/70 (+0.3 AP)로 하향 1렙땐 10데미지는 같지만 ap 계수가 0.6에서 0.3 반토막이라 q로 너프전처럼 큰딜을 얻기는 힘듬 이동기로 사용되거나 궁을 걸때 사용될거 같음 w랑 e의 궁의 효율을 뽑기위한 미니언을 타거나 챔프에게 돌진하는 이렐리아 돌진기 정도 E선마를 하게될테니 중후반 너프 심해석 삼지창 (W) 기본지속 효과 데미지가 기존 30/40/50/60/70 (+0.35 AP)(적이 잃은 체력의+4/5/6/7/8%를 3초에 걸쳐 마법 피해 줌)에서20/30/40/50/60 (+0.45 AP)의 데미지를 3초에 걸쳐서 줌로 변경되었습니다. 심해석 삼지창 (W) 사용 시 데미지가 기존 10/15/20/25/30 (+0.25 AP)에서 10/20/30/40/50 (적이 잃은 체력의+4/5/6/7/8%를 마법 피해로 줌) (잃은 체력에 대한 추가 피해는 패시브에서 액티브로 변경)로 변경되었습니다. 그리고 더이상 심해석 삼지창 (W) 사용 시 상대방에게 치료 효과 50% 감소가 적용되지 않습니다. 기본효과가 10씩 데미지 너프 잃은 체력의 마법피해가 사라졌다는건 미니언 먹기가 더 힘들어졌단건가... 이건 해봐야 알거같다 W를 사용할때는 딜이 상승 했지만 선마할수록 5,10,15,20 이렇게 오름 치감이 사라졌고 너프전 있던 기본능력 체력비례뎀을 피해로줌 결국 이걸 선마하는 사람은 드무니 초반 너프임 미끼 뿌리기 (R)에 맞은 적들은 6초간 해당 챔피언이 받는 모든 피해를 20% 증가시키는 표식을 남깁니다. (피즈 공격에만 20% 증가 효과가 적용되고 미끼 뿌리기 스킬은 20% 증가에 적용되지 않음) 미끼 뿌리기 (R) 스킬 사용 시 생기는 피해 20% 증가 활성화 표식 맞춰야 딜이 잘나옴 그런데 맞아줄 사람이 있을까... R 맞추고 E는 꼭 맞춰야 딜이 잘 나올것임 근데 문제는 둘다 논타겟임 QW가 너프먹은 시점에 애들이 피즈궁이 맞으면 성가시다는걸 알고 와드철저히 하고 도주기 점멸을 쓰겠지 이걸 맞춘다해도 충분히 도망칠 수 있는 챔프는 있고 피하는 챔프도 있고 느린데다 판정이 좋지않다 피즈 하는 사람이 하는말은 항상 이럼... 판정이라도 좋게 해주던가... 암튼 궁은 버프지만 궁의존도가 높아졌음 결론은 장인급으로 다루시는 분들은 여전히 피즈 암살챔프로 잘쓸거임 숙련도가 낮은유저는 너프전보다 다루기 힘들어짐 예상 글이고 확실한건 써봐야 알듯
피즈 나는요
일단 너프는 됨 ㅋㅋㅋ
피즈 Exrangelics
포탑공격을 방어하는게아니라 목표지정이안되니까 포탑이 씹히는거임 마이q나 제드r하고 같은부류
피즈 수호
페이커 뭐하냐 피즈좀 많이 써라 너프먹고 고인되게
피즈 김이랑01
걍 얘 크면 노답
피즈 화이트애스터
그리고 피즈 E는 분명 굉장히 좋고 매우 쓸만한 스킬이긴 하지만 슬로우와 긴 이동거리 중 하나만을 선택해야 하고(물론 슬로우로 써도 꽤 이동합니다) 무엇보다도 마나소비가 굉장히 큰 스킬이라 절대 남발할 수 없다는게 큽니다 E선마를 할 경우 소비 마나량은 늘어나고 쿨은 줄어들기에 더욱 그렇구요 피즈는 1렙 기준 85위, 18렙 기준 76위로 빵테, 트페와 함께 미드 챔피언 최하위권의 마나량을 가지고 있기에 이를 남발하는 것은 절대 좋은 선택이 아닙니다 물론 성배류를 통해 이를 어느정도 상쇄하며 쿨감까지 얻을 수 있지만 성배를 갈 경우 리치베인을 통한 순간폭딜 추가 or 존야를 통한 압도적인 생존력, 둘 중 하나를 중반 타이밍까지는 포기해야 합니다. 이후 데스캡이나 공허가 나오는 타이밍 또한 늦어지구요 (저같은 경우 성배를 갈 경우에는 리치베인을 좀 많이 늦게 가는 편입니다. 일단 존야를 올려야 유틸성이 극대화되기 때문에..) 추가로 벽넘기 판정은 매우 안좋은 편이기에 확실히 넘을 수 있는 벽이 아니면 넘을 수 없습니다. 니달리 점프와 비슷한 수준. 결론적으로 장점만 있는 우주 개사기 스킬은 아니라는 거죠. 물론 맨처음에 말했듯이 굉장히 좋고 매우 쓸만한 스킬인건 맞습니다
리치베인 너프때부터 였나 언제였나 정확히 기억 안나지만 광휘검이나 리치베인 착용하고 일정 거리 이하로 접근 이후 Q쓰면 템 효과 바로 소비 안되는게 빡침 Q 최대 사정거리 즈음에서 쓰면 WQ 할때 W평타데미지 + 광휘검or리치베인 + Q데미지가 한번에 다 들어가는데 (기존에는 거리 관계없이 이런 식으로 적용) 접근해서 쓰면 W평타데미지 + Q데미지만 들어가서 상대적으로 광휘검or리치베인의 활용도가 적어짐 콤보 한번 돌릴 때 2~3번 터지던게 1~2번만 터지니... 그래서 그 이후로 선 존야를 매우 선호하게 됨 피즈 스킬 구성 상 존야와의 시너지가 블라디처럼 역대급이기도 하기에.