볼리베어 북두칠성
3.1
holybear
볼리베어 Cobaltz
라인만나면 킬각잡기 존나애매함
볼리베어 키레틴
흡혈갔나봐
볼리베어 충or트롤
그냥 볼리베어 하면 내가암걸림 슬로우에도 ㅂㄷㅂㄷ해야됭 ㅜㅜ
볼리베어 사나이장환
볼베가 안좋다 안좋다 하시는데 현 메타에선 안맞긴해요 확실히. 다만 상대가 제이스같은 포킹챔인데 선픽으로 볼베 꼬라박고 한타때 우아아앙 돌진하다 카이팅 쳐맞으니 쓰레기로 보이는거죠. 카운터용으론 아직 쓸만합니다.
솔찍히 문도 3랩궁절반을 패시브로 주는건데 너무많은걸 바라시는게 아닌지. 볼베 w 3중첩시 공속60%입니다. 애초에 얘는 이니시챔프가 아니고 팀을 지키면서 딜하도록 설계되어있어요.
우선 볼베는 ad계수 q에 있구요. 안적혀있는거지 온힛이라 평타딜(1.0)+q추가뎀 적용됩니다. 그리고 애초에 탱킹챔프로 설계한건데 계수는 의미없죠. 문도 하위호환 이라 고들 하시는데 설계자체가 전혀 다른챔프인데 왜그러시는지. 문도는 초반버티면서 후반을 바라보는 형태구요. 볼베는 근접한정 강캐에 속하기때문에 라인전씹어먹으면서 크는 형태구요. 장점이있으면 단점이 당연히 있어야하는게 라이엇의도인데 애초에 딜기대하고 탱커챔프할거면 다른라인추천. 우와와앙님도 볼베로 첼린저가셨는데. 너무 목수가 연장탓하시는건 아닌지.
볼리베어 나쁜사람
볼베 애완동물로 키우면 콜라배달 잘할듯
볼리베어 디이아가고파
아참, 궁극기도 쓰고 평타 쳐야만 발동;;;탱커에게 공속탬 가라는 소리임? W에 아무리 공속증가 있다고 해도;;;;애초에 궁극기 자체를 바꿔야함. 이건 라인전에서나 조금 좋고(그마저도 좋다고 하기는쫌;;;)R이 원거리 캐릭터가 가지고 있으면 노답 사기 기술일지는 몰라도 볼베같은 근접탱커에게 저딴 기술은 아님.
거기에 한가지더 추가적으로 의외로 평타 의존도가 너무 높음;;;W의 경우 평타를 때리지 않으면 발동이 안되는것 부터가;;;Q하고W가 AD계수가 없다는것 자체가 거참;;;;;하이브리드 정말 좋아하는 라이엇. 하지만 최근에 나온 하이브리드 애들이랑 비교하면 계수적인 측면에서 옛날에들이 정말 안좋지.-_- 그나마 예전부터 ad,ap계수 둘다 가지고 있던 이즈. 패치로 인해서 가진 미포. 애초부터 ad,ap계수 모두 가지고 있던 루시안(Q빼면) 이런 상황을 보면 라이엇은 스킬을 만들때 통일성을 두던지(리븐처럼) 아니면 그러한 통일성이 없으면 좀 강력하게 하거나 할것이지. 애매하게 하는것이 참....