아리 굶주린늑대
4.4
얘 아니면 소나가 맨날 1,2위네 ㅋㅋ
아리 술취한말티즈
하나 암살하기에 특화된 스킬 세팅도 아니며 암살자라고 할만한 단일 누킹도 불가능하고 광역딜링도 불가능한데 그렇다고 강한 기동성을 바탕으로 운영을 하기 좋느냐 하면 그것도 아니죠 아리는 예전부터 참 애매한 챔프였는데 첫 출시를 제외하면 다른 챔프 너프 먹고 나서 뜨는게 보통이었죠
아리 푸뉴르
겜 지배하기가 힘든챔... 다른 미드챔은 코어탬 나올 때마다 쎄지는데.. 죽불 없어진 이후로 버프받았다가 너프먹고 쓰레기됨... 유틸은 좋지만.. 그게 다... 다른 라인 망하면 어케 커버가 안돼 ㅋㅋㅋ 우리팀들이 라인전 이기거나 비등비등하면 어케 할만한데... 다른 라인 망한 거 어ㅔ 커버가 안된다 ㅋㅋ 한타력 0 왕귀력ㄱ 0
아리 무개념총살
걍 가슴 커서 점수 높네 최고 픽은 아니다
?ㅋㅋㅋ
아리 아트하는사람
만약 심한 너프를 받아도 절대 고인이 될 수 없는게, 매혹이라는 롤 최강판정의 CC기가 있어서그렇다.
아리 푸딩피그
나중에 아리 안좋아지면 여우불좀 크게 상향해주면 좋겟다;; 쿨이 짦기는 하다만....
개인적인 생각이지만...솔직히 아리는 지속딜러보다 암살자가 컨셉에 맞는것같다고 생각... 구미호하면 미인에 상대 유혹해서 한번에 죽이는 모습이 생각나서 그런건지....
뭘 하나하나 따져요 아리가 원래 그렇다니까는 장점이라도 얘기해주면 됨?궁극기 의존도가 정말 너무너무 높지만 반대로 궁극기가 있으면 롤 내에서 그 어떤 챔프보다 딜 넣기가 자유롭고 Q는 반 트루뎀이라 나름대로 강함 매혹은 사거리 긴 cc기 라인전에서 궁만 찍을 수 있으면 갱 면역력이 매우 높음 로밍도 좋고 근데 장단점이 확실하다 하는 건 갱면역이 그렇게 넘사벽도 아니고 초반 강캐도 아니고 더티파밍도 스킬 구성이랑 데미지 문제로 블루가 있어도 엄청 힘듬
아리 피로의플레이
ㅋㅋ