케이틀린 나미냥
4.2
멍청한 사람이 잡으면 자꾸 짤려서 의미가 없어지는 챔프
케이틀린 드븐칼리베인
비장의 두발 ㅋㅋ
케이틀린 꾸레송합니다
그러면 순간딜2000 넘는 순간도 오기때문에 밸런스붕괴;;
케이틀린 타부타투
갑자기 딜링이 미묘해지는 중반을 버티는게 관건인듯 초반은 짤짤이 답도 없고 후반은 덫으로 전장설계로 게임캐리가능하고 헤드샷데미지는 암살자 뺨치는 뎀지 나오니
케이틀린 시메트라포탑
옛날 방관케틀하면 막 1000씩뜨고 그랬는데..물관으로 해도 그럴지 궁금
방관케틀 다시 하고싶네요. 물관케틀로도 가능할라나요
케이틀린 쌔
아나 ㅁㅊ 버안관 케이틀린 스킨 나옴 준호 줘야지
케이틀린 흑형이조아요
ㄹㅇ ㅈㄴ 정성껏 써놨는데 개소리긴 하네ㅋㅋㅋㅋ
케이틀린 S라모스
읽어봤는데 시간이 아까울정도로 개소리를 정성껏 써놓으셨네요
케이틀린 Jjhjjhjjh
케이틀린 이렇게 바뀌면 어떨까요? 1. 패시브(헤드샷) - 그대로 2. Q(필트오버 피스메이커) - 마나 소모: 50/60/70/80/90 - 재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초 1초동안 조준한 후, 좁게 적을 관통하는 총알을 발사 25/55/85/115/145 (+1.0/1.2/1.4/1.6/1.8 AD)(+0.4방어력)의 물리 피해를 입힙니다. 적중시 탄도체 유효 범위가 넓어지지만, 33% 줄어든 피해를 입힙니다. 덫으로 위치가 드러난 대상에게는 항상 100%의 피해를 입히고 추가로 (+0.8방어력)(+0.9AP)의 물리 피해를 입힙니다. (사정거리: 1250) 2. W(요들잡이 덫) - 마나 소모: 20/30/40/50/60 - 재사용 대기시간: 30/25/20/15/10초 적 챔피언이 걸리면 30/50/70/90/110(+0.4마법저항력)(+0.4/0.5/0.6/0.7/0.8 AP)의 마법 피해를 입고, 1.5/1.75/2/2.25/2.5초 동안 행동 불가 상태가 되며, 이후 짧은 시간 동안 모습이 드러나는 덫을 설치합니다. 덫은 60/70/80/90/100초 동안 지속되며, 한 번에 2/3/4/5/6개의 덫만 설치할 수 있습니다. 적은 덫의 위치를 볼 수 있습니다. 덫에 걸린 적은 헤드샷으로 40/65/90/115/140 (+1.2 추가AD)(+0.35AP)의 증가된 마법피해를 입습니다. 덫은 3의 체력을 가지며, 제어 와드로만 지울 수 있습니다. (사정거리: 800, 범위: 135) 3. E(90구경 투망) - 마나 소모: 75/80/85/90/95 - 재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초 투망을 발사하여 최소 30/65/100/135/170(+0.5AP)(+0.2마법저항력)의 마법 피해를 입힙니다. 케이틀린의 기본 사정 거리를 넘어서는 거리와 비례하여 추가 마법 피해를 주며, 최대 100/150/200/250/300 (+1.35AP)(+0.7마법저항력)의 마법 피해를 입힙니다. 투망은 적의 이동속도를 1초 동안 30/40/50/60/70% 늦춥니다. 더 이상 케이틀린은 뒤로 밀려나지 않습니다. (사정거리: 1100) 4. R(비장의 두 발) - 마나 소모: 100/120/140 - 재사용 대기시간: 110/95/80초 공을 들인 완벽한 사격을 2회 하여 2000/2500/3000 거리 안에 있는 적에게 한 발은 200/300/400 (+2.5 추가AD)(+1.0방어력)의 물리피해를 입히고, 2/1.5/1초 뒤에 다른 한 발을 같은 적에게 발사하여 50/150/250 (+ 1.2AD)(+ 1.6AP)(+1.0 마법저항력)의 마법 피해를 입힙니다. 다른 적 챔피언이 총알을 대신 맞을 수도 있습니다. (사정거리: 2000/2500/3000)