케이틀린 제드충1호
4.2
라인전도 강하고 사거리가 길지만 W의 난이도와,Q의 후반 무쓸모성,R의 무쓸모성,E의 똥쓰레기같은 도주기 판정..라인전이 강한데 그 강한 라인전을 유지하기 힘듬.갱한번만 당해도 훅가니까
케이틀린 중국산룰루
통계가 말을 해주는데 뭔 구구절절이 말이 많을까
케이틀린 노주바리
ㄹㅇㅋㅋ
케이틀린 나만챌린저
브론즈에서나 강하겠지 실버나 골드만 올라와도<< 에서 웃고갑니다 브실골새기들이 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
케이틀린 SiNers
텅 텅볏 지
케이틀린 텅지
그만댓글달자 답글달기도 귀찮내 어휴 안좋으면 안좋단거지 말이 많음 ;
케이틀린 중심가
w는 덫이랑 패시브랑 데미지 중복 되고 패시브는 다른 개념 아닌가?
케이틀린 아리와카타
케틀이 다른 원딜보다 조금힘든이유가 원래 챔피언이면 평타랑 스킬을 섞어 극딜을 뽐내야되는데 케틀은 q나 w나 r이나 캐스팅 시간 + 덫이깔리고 약간의 시간 궁 사거리가 길지만 준비시간 있음 즉 평타만 치면 약하니 스킬도 때려야되는데 캐스팅 시간이 평타를 잘못때리게함 덫또한 약간의 시간때문에 힘듬 궁도 다른챔에 막히니 힘듬 결론은 캐스팅 시간과 덫 준비 궁 준비 시간을 줄여야함
케이틀린 쪼코맛우유
텅지/솔직히 케틀잘안하긴하고 별로않좋은건 맞는데 후반에 케리력이않좋은건아니지 체비뎀 같은게없긴하나 워낙 원딜자체가 후반엔 딜이 괴물이고 어차피 원딜은 평타가 주딜이고 평타를보조하거나 생존기가 대부분이다 그게부족하여 케틀이 별로인거지 후반에 사거리가뭐? 무쓸모라고? 이건 진짜 개소리인게 일단 후반케리력 좋은원딜론 이즈,베인.트타,코그모,징크스,트위치 정도가생각나는데 베인은 괴랄한 체비뎀과 은신구르기도 예측못하는플레이를만들고 다른챔피언들은 사거리가 무지막지하다 이즈는 스킬딜이고 원딜의 후반플레이는 물리느냐 안물리는냐에 판가름나는경우가많은데, 여기서 안물리게 해주는데 많은기여를하는게 사거리다 상대방에 잭스,이렐같은 딜탱이 나만본다? 이럴때 님이 루시안,퀸이나 미포같은게 궁없이 평타만 뿁뿁 거리는거랑 케틀이나 징크스같은게 멀리서 탕탕 대는거랑 어느게더 덜물릴거라생각하나? 물론케틀이 도주기가없어 살기힘든건있지만 그걸보완해주는게 사거리다 그사거리를 제대로 활용할줄을모르니 케틀이 후반에 안좋다는 소릴하지 후반원딜을나누는 제1기준은 왠만하면 '사거리'다
케이틀린 엘피어
오버워치 하다와서 개머리판으로 때릴 생각을 할수도 있지 왜 우리 초딩 기를 죽이고 그래요?