세주아니 Nerow
3.8
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ딜안나옴
아... 진심 이건 아니다... 제가 나름 세주아니 좋아하고 틈날때마다 조금씩하는 일반 유저로써는 세주아니 쫌 해봤다는 생각을 하는데 리메이크 전이 지금보다 좋다고 생각합니다... 밑에 분들이 말했듯이 딜의 부재가 너무 큽니다. 특히 패시브, E스킬 하드cc 슬로우, 궁 끝사거리 스턴 등 세주아니의 그나마의 장점들을 전부 빼았아 갔습니다. 차라리 이럴거면 리메이크 하지말고 단순 수치 패치인 방어력 증가정도만 해줘도 충분히 초반을 버티면서도 후반 한타기여가 높았을 텐데... 이건 머... 패시브 슬로우가 없어서 이제 유체화가 초반부터 중반까지 그렇게 좋은편도아니게 되고... 점멸이랑 탈진 말고는 다른 서머너 스펠의 선택 고민이 없어지네요... (세주 정글밖에 못도는건 예나 지금이나 똑같고... 강타, 점멸 or 탈진) 정말 이게 상향도 아니고 오히려 하향된거 같아요... 에어본 준건 고맙고 상대 최대체력 데미지 준것도 고마운데 기본 딜링과 cc기를 다 뺐어가서 오히려 손해만 봅니다. (특히 W 서리 패시브 딜량... ㅠㅠ) 패시브 슬로우 10%, E스킬 슬로우 하향... 아나... 정말 별로입니다. (심지어 일러스트 인게임 하향... 노출이 줄어서 기본 방어력하락... 패시브 안뜨면 리멬 전보다 방어력 낮음 ㅋㅋ 그리고 스킨의 피부노출 보고 샀던 암흑기수가 갑자기 갑옷을 입네? 아나...)
세주아니 이안루시온
지금 내가쓰고잇는 세주아니는 뭐 히어로인가?
세주아니 노리스
리맥후 완전 쓰레기라고 단정될듯하네요 딜? 더블류딜 좋죠 풀스팩 가면 존나 세요 근데 그런겜 몇번이나 감? 큐 에어본이 잇는건지 걍 그전에가서 서리뭍히는거랑 별반 차이점이 없다 이 상향이다 확실한 슬로우효과 좋긴하다 이거하나만 알 궁이 이젠 끝선 궁이 안된다는 단점이 존재한다 에전엔 유체화키고달려가서 끝선 궁 맞추어서 울편을 살리던지 역갱이 가능햇지만 이젠 슬로우 맞아도 효과전무 거기에 예전보다 궁 범위가 좀 좁아진 느낌이 듬니다 거리가 아닌 범위가요 탱은 좀금 올라가지만 딜이 안나오니 딜교또한 안되구 엠은 주구장창 모자르네요 피는 덜까이는것이 눈에보이긴함 단단해지긴햇지만 일반겜에선 어느정도 통하긴 하는데 랭에선 잘해도 1인분 겨우하는 정도인거같아요,
세주아니 Celin
6렙쯤까지는 정글링이 관건이니 w1쿨의 풀딜이 얼마냐를 따지는게 맞지만 제가 계산했을때 신세주w의 dps가 구세주w의 서리증폭dps 보다 조금 낮은 정도로 나오더군요. 증폭없으면 더 높고
풀딜로 하면 딸릴수밖에 없는데 쿨이 10초에서 7초로 줄어든거 고려하면 2번쓰던거 3번쓸 수 있다는 장점이 있음. dps로 계산해보면 다르게 나옵니다.
세주아니 Supertank
13.5.2일부 더이상 세주아니는 하지않는다
세주아니 비키봐라좀
딜이 그냥 죽어버렸음 딜이랑 탱킹을 1:1로 교환했다면 모르겠는데 패시브 상향이라는건 천갑이랑 마체테에서 고민하는 그런 시덥잖은 효과로 변해버렸고 Q에어본? 챔피언한테 박히면 바로 뜨는 에어본이 무슨 소용임 광역도아니고 W딜량 진짜 온힛용으로밖에 쓸수가없을듯 E는 달리진게없어서 더 실망스럽고 궁 빗맞으면 90%슬로우? 맞고 점멸써도 살아남슴다
세주아니 승여비비
보면 세주아니 스킬에 대해서도 잘 모르시는분들이 많습니다.. 상향이다 하향이다 하면서 뭐라고들 하시는데 스킬에 체력계수가 붙는지 뭐가 붙는지 잘 모르시는분들... 일단 지금 핵심적인 문제는 딜입니다. '서리'패시브의 실종과 함께 체템트리에선 망해버린 W에 있는데요.. 계수가 전체체력에서 추가체력으로 바뀌었고 서리패시브 추가데미지도 없어진.. 옛날 세주아니 게임 끝나고 통계 보면 우리팀 딜러들만큼 딜나와있는경우도 많았습니다. 본섭만 해봐서 리메이크된거 어제 써봤는데 이제는 플레이를 다르게 해야될거같네요. 써보고 느낀것과 직접 계산해본것 전부 딜이 20~30%는 적게 나옵니다. 사실 원래 사기였다고 생각해요. 사람들이 잘 몰랐던거지.. 다만 세주아니가 그 딜 하나 보고 비교적 위험한 초반을 감수해야 한다는걸 보면... 그래도 좀 쎄긴 했습니다. 6렙 1311, 추가체력 180/380 일 때 풀힛시킬경우 구 W = 270 / 308 *****서리뻥튀기 시 = 405 / 462 신 W = 269 / 301 *****지속데미지 189 / 221 에 온힛 추가데미지 80 갱킹 시에 세주아니가 주는 데미지로만 따지자면 신W가 구W보다 쿨이 1초 짧습니다. W마스터를 하면 구W는 계속 쿨10초, 신W는 쿨이 7초입니다. 하지만 구W는 서리덕분에 풀힛도 쉽고 데미지 뻥튀기까지 되죠. 구W는 쿨감 받으면 계속켜고다닌다든지 하여간 그런 차이는 좀 있습니다만.. 아래는 템이 나와서 총 체력이 3500 / 4200 이라고 가정했을때 입니다. 퓨어탱커로 AP나 AD템 안올리고요. 참고로 리메이크된 세주아니는 만렙 기본체력이 170 늘었습니다. 하지만 기본체력이라 W데미지 비교에 차이는 없습니다. 구W = 684 / 768 *****서리뻥튀기 시 = 1026 / 1152 신W = 온힛 120 + ( 480 / 592 ) 마관은 계산에 넣지 않았습니다. 제가 마관은커녕 썬파도 안가고 워모그 란두인 룬방 골렘 두르거든요. 참 강려크 했었지요... 바뀐 Q는.. 마음에는 안들지만 제가 적응 못한걸로 생각하겠습니다. E성능은 그냥 대동소이 합니다. 그리고 R은 과거엔 적을 맞고 터지나 사거리가 다돼서 터지나 스턴이었는데 이제는 사거리 다돼서 터지면 90% 둔화입니다. 물론 스턴이 되기만하면 2초인걸로. 맞추면 좋고 못맞추면 흐어어...
세주아니 양파양파
W에 체력계수가 붙은게 아니라 원래 체력계수 아님? ...