세주아니 야인사내
3.8
재밌고 좋은 캐릭이였는데 왜 리메이크를 하지. 적당히 상향해주면 될 것을. 쯧즛. 자주 바뀌면 가끔하는 유저들은 떠나게 마련이다.
세주아니 한타왕김빽도
아니 정글링 속도만 어케해줬음 충분히 좋은챔이였는데 굳이 리메이크 처해야하나??
세주아니 리오네
궁극기는 약 3티모 미터 정도 거리를 날아가면 강화됩니다 3티모미터 정도만 멀리서 맞출 수 있다면 스턴이 2초가 되며 80퍼 광역 슬로우 장판이 생기는 것이니 급할때가 아니라면 신경써서 던지는게 좋습니다
w5레벨 시점에서 쿨감 20퍼가 상당히 중요합니다 e패시브의 지속시간이 5초이고 5레벨 w의 쿨타임이 6초인데 쿨감 20퍼가 되면 w의 쿨타임이 5초보다 낮아져서 중첩 쌓기가 수월해집니다
e스킬은 대상을 지정해서 스턴을 날리는 스킬이 되었음으로 옛날 생각해서 사용하시면 어리둥절 할 수 있습니다 아군에 근접 영웅이 혼자라면 한타에서 여러명 스턴 걸기는 힘듭니다 e스턴을 터트린 후에 궁으로 다시한번 스턴을 넣을 수 있습니다 다만 궁스턴을 먼저 넣고서 e스턴은 불가능 합니다
w딜은 물딜인데다 평타도 엄청 쳐야해서 물마뎀 비율이 2:1정도 됩니다 이제 주문력 룬은 아예 무쓸모라고 보셔도 되니 차라리 공속룬이나 쌍관룬 들고 가시는게 낫습니다. w 1타는 미니언, 정글몹을 가운데로 모아주며 밀어냅니다
패시브 체력%데미지가 성장형이 아니라 시작부터 맥뎀 400으로 시작합니다 이말인 즉슨 1레벨 정글에서도 피많은 버프몹이나 물방게는 400 그대로 다 박힌다고 보시면 됩니다 일부 마저 -인 몹들은 400이상도 나오구요 버프>늑대>버프 루트나 버프>두꺼비>버프 루트에서 2분 50초 내외를 끊는 매우 준수한 정글 속도를 내줍니다 원래 초식중에 초식이었던 세주아니 입장에서 이번 패치로 인해 3레벨에 평w평e평 후에 q로 탈출 하는 졸렬 딜교환 공식이 생겨서 많이 강해졌습니다 거이 모든 부분에서 상향되었지만 평타 슬로우가 사라져서 망갑이나 얼건 같은 대체 슬로우가 필요합니다 w 2타는 맞추기 애매할때도 많고 슬로우 효과도 그리 좋지 않습니다
세주아니 대규모도발
일부 교전거리 짧고 둔한 탑 챔피언들 상대로 거의 무적임. q평 9초 사리기 q평 9초 사리기 이거 반복만 해도 상대 입장에선 노답임.
세주아니 ezx
이제 사기 소리 등판할 때 입니다
세주아니 야기애
이제 솔라인 절대 못감ㅅㄱ