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와일드 하츠(WILD HEARTS) 리뷰
몬헌과는 다르다! 몬헌과는! EA와 오메가포스의 만남으로 태어난 헌팅 액션 '와일드 하츠'가 곧 출시됩니다. 나름 액션 게임 명가인 오메가포스가 어쩌다 EA의 인디게임 프로젝트인 'EA Originals'에 탑승하게 되었는지는 모르겠지만, 어쨌든 게임은 정상적으로 개발되었고 출시를 앞둔 상황이죠. 야심찬 신작이지만, 넘어야 할 산이 많습니다. 와일드 하츠는...
리뷰 | 기자: 정재훈 | 작성시간 02-14
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출시 1주일 앞둔 '호그와트 레거시' 신규 영상
오는 2월 10일 정식 출시 예정인 '호그와트 레거시'의 한국어판 신규 영상이 공개되었다. '호그와트 레거시'는 지금부터 약 100여년 전인, 19세기 말의 '호그와트'를 무대로 하는 액션 RPG 게임으로, 특별한 사정 때문에 1학년이 아닌, 5학년으로 호그와트에 편입하게 된 주인공의 이야기를 그리는 작품이다. 게임의 주인공은 커스터마이징이 가능해 플레이...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 02-03
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유비소프트 신작 '더 크루 모터페스트', 연내 출시
유비소프트의 레이싱 게임 프랜차이즈인 '더 크루' 시리즈의 세 번째 작품, '더 크루 모터페스트'가 연내 출시 예정임이 알려졌다. '더 크루' 시리즈는 광활한 배경을 무대로 하는 오픈월드 레이싱 게임 시리즈로, 스케일을 다소 줄이긴 했지만 미주 전체를 게임의 무대로 삼을 정도로 넓은 필드를 구현한 바 있다. 또한, 2편에 이르러서는 단순 자동차 뿐만 아니...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 02-01
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최신부터 고전까지, 'XBOX 게임 패스' 1월 추가작
'XBOX 게임 패스'의 1월 추가 타이틀이 31일을 끝으로 모두 정리되었다. 먼저 살펴볼 타이틀은 미카미 신지의 '탱고 게임웍스'가 제작한 'Hi-Fi 러시'. 최초 발표 자리에서 그대로 게임을 출시해버리는 비범한 시작을 보인 Hi-Fi 러시는 출시 직후 부담없으면서도 흥겨운 게임성과 저렴한 가격을 무기로 평단의 극찬을 받으며 '데드 스페이스 리메이크'...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 01-31
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아이스링크에 도끼를 꽂은 PS5
'PS5'의 게임 속 상징적 장면들이 현실로 찾아온다. 1월 30일, 소니 인터랙티브 엔터테인먼트는 PS5 최고의 타이틀을 주제로 하는 캠페인 'Live From PS5'를 시작했다. 'Live From PS5'는 지난 한 해 3천만 대 이상의 판매고를 기록하고, 12월에는 역대 최고의 판매량을 기록한 기념으로 게임 속이 아닌, 현실에서 PS5의 게임을...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 01-31
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소니의 하이엔드 컨트롤러, '듀얼센스 엣지'
최근, 가수 '아이유'의 침대가 공개되면서 화제가 되었다. 스웨덴 왕실에 납품한다는 해당 침대의 가격은 최대 1억 원대. 웬만한 고급차를 넘어서는 가격에 다들 놀랐지만, 개인적으로는 보석을 다닥다닥 박은 것도 아니면서 침대 주제에 1억 원이나 할 수 있다는 그 자체에 꽤 놀랐다. 명품에도 급이 있고, 설날 상차림에도 오롯이 빛나는 소갈비찜이 있듯, 어디에...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 01-19
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[인터뷰] 디아블로4, '클래스 메카닉'에 대해 말하다
며칠 전 진행한 디아블로4 개발진과의 인터뷰는 일반적인 해외 개발자 인터뷰와는 사뭇 달랐다. 일반적으로 해외 개발자와의 인터뷰는 두리뭉실한 답변이나 돌려 말하기를 구사하며 불리한 질문을 회피하는 경우가 많은데, 당시 인터뷰는 꽤 디테일하면서도 성의있는 답변을 받을 수 있었다. 그만큼 '디아블로4'라는 게임에 자신감이 있다는 방증으로 보였다. 하지만, 45...
인터뷰 | 기자: 정재훈 | 작성시간 12-10
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[인터뷰] 디아블로4, "출시는 이어질 업데이트의 시작일 뿐이다"
며칠 전 진행된 미디어 브리핑 이후, 블리자드 엔터테인먼트는 며칠의 간격을 두고 후속 인터뷰를 진행했다. 인터뷰는 다수의 미디어를 대상으로 한 온라인 인터뷰로 진행되었으며, 인터뷰 전 25레벨까지 플레이가 가능한 빌드를 플레이하면서 게임의 설계를 살펴볼 시간을 주었다. 인터뷰이로는 디아블로4의 디렉터인 '조 셀리(Joe Shely)'와 디아블로 프렌차이즈의...
인터뷰 | 기자: 정재훈 | 작성시간 12-08
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디아블로4, 베일을 걷다
2019년 블리즈컨에서의 첫 발표 이후, '디아블로4'를 둘러싼 루머는 끊이질 않았다. 기대와 걱정이라는 양가감정 속에서 개발팀이 엎어져서 새로 개발한다느니, 개발에 여러모로 난항을 겪는다던지, 혹은 게임이 생각보다 별로라는 등 온갖 루머가 자칭 '믿을만한' 경로를 통해 번졌다. 이 루머 중, 실제로 벌어졌던 일이 얼마나 될지는 알 수 없는 일이지만, 일단...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 12-08
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[리뷰] '역대 최고 손맛'의 협동 슈터
손맛의 왕이라네 '워해머 40K'는 너무나 유명하고 동시에 두터운 팬덤을 가진 IP이지만, 애석하기 짝이 없는 주홍글씨도 함께 달고 있습니다. '게임으로 내면 망한다' 참 요상하게도, 진짜 워해머 IP를 기반으로 한 비디오 게임은 엄청나게 많이 나왔지만, 그 수에 비해 흥행한 작품은 몇 개 없습니다. 그나마 '워해머 판타지'는 토탈워 시리즈의 성공과 '버...
리뷰 | 기자: 정재훈 | 작성시간 12-01
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'눈물을 마시는 새'의 텍스트는 어떻게 이미지가 되었나?
이영도 작가의 소설을 기반으로 하는 게임 '눈물을 마시는 새'의 아트북 제작에 대한 비하인드 씬 그 첫 번째 편이 크래프톤 공식 유튜브 채널을 통해 공개되었다. '눈물을 마시는 새'는 2003년 출간 이후 한국 최고의 판타지 소설로 꼽히며 압도적인 지지를 받아온 작품으로, 몇 번의 게임 제작 이슈 이후 2022년 8월, 티저 사이트가 공개되면서 오픈월드...
동영상 | 기자: 정재훈 | 작성시간 11-25
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난사 액션 '건그레이브 고어' 22일 정식 출시
플레이온의 프라임매터가 한국 게임 개발사 스튜디오 이기몹에서 인기 애니메이션 '건그레이브'의 IP를 가지고 개발한 3인칭 액션 슈팅 게임 '건그레이브 고어(Gungrave G.O.R.E)'를 공식 한국어 음성과 함께 모든 차세대 콘솔과 PC에서 정식 출시했다. '건그레이브 고어'의 주인공인 부활한 안티히어로 총잡이 그레이브가 동남아시아를 배경으로 선사하는...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 11-22
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[인터뷰] 헌터들의 빛, '츠지모토 료조' 프로듀서를 만나다
무슨 말이 더 필요할까요. 한국의 몬스터헌터 팬들이 '빛지모토'라는 애칭으로 부르며 환호하는 개발자, 캡콤의 몬스터헌터 시리즈 제작 총괄 '츠지모토 료조' 프로듀서와 인벤이 단독 인터뷰를 진행했습니다. 부산 벡스코 전시장에서 개최된 IGC 강연 이후 바로 이어진 일정이었지만, 츠지모토 프로듀서는 일말의 지친 기색 없이 웃는 얼굴로 인터뷰에 응해주었습니다. 오랜만에 방문한 한국에서 강연을 통해 한국의 헌터들을 직접 만나게 된 소감부터, 몬스터헌터 시리즈 제작 총괄로서 그가 중요하게 생각하는 개발 지론은 무엇인지, 개발자이자 동시에 한 명의 게이머이기도 한 츠지모토 료조 프로듀서의 솔직한 이야기를 들어보았습니다....
인터뷰 | 기자: 박광석,지민호,정재훈 | 작성시간 11-21
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'칼리스토 프로토콜', 침착맨과 함께하다
크래프톤(대표 김창한)이 부산 BEXCO(이하 벡스코)에서 열리는 국제 게임 전시회 '지스타 2022(G-STAR 2022, 이하 지스타)'에서 '칼리스토 프로토콜(The Callisto Protocol)'에 대한 열기가 점점 커져가고 있다고 밝혔다. 지스타 3일차인 19일(토) 아침부터 칼리스토 프로토콜 체험과 무대 이벤트 참여를 위해 크래프톤 부스에 방...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 11-19
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[인터뷰] '갓 오브 워 라그나로크', 출시 D-1 디렉터 인터뷰
지난 11월 4일, 리뷰 엠바고가 풀리자마자 수많은 만점 리뷰를 받으며 '갓 오브 워 라그나로크'는 기대작 중 하나에서 올 연말 최고의 기대작으로 우뚝 섰습니다. 긴 여정 끝에 북유럽 신화 속 미드가르드에 터전을 마련한 늙고 지친 전직 '전쟁의 신'과 그의 어린 아들의 여정이 이번 작품을 통해 마무리될 예정이죠. 그리고, 어느덧 출시가 하루 앞으로 다가왔...
인터뷰 | 기자: 정재훈 | 작성시간 11-08
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[리뷰] 갓 오브 워 라그나로크
게임을 끝냈다. 30대 중반에 접어들면서 피할 수 없이 찾아온 체력적 한계 때문에 한 게임에 제대로 몰두해본 적이 없었던 것 같은데, 이번엔 내가 생각해도 '간만에 집중했다'라고 느낄 정도로 높은 밀도로 플레이를 마쳤다. 그리고, 리뷰를 기획하면서 고민에 빠졌다. 솔직한 감상부터 말하자면, 내가 플레이한 '갓 오브 워 라그나로크'는 좋은 게임을 넘어 훌륭...
리뷰 | 기자: 정재훈 | 작성시간 11-04
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[인터뷰] 갓 오브 워 라그나로크, '에릭 윌리엄스' 디렉터
11월 9일 출시 예정인 '갓 오브 워 라그나로크'의 출시일이 불과 몇 주 앞으로 다가왔다. 이미 게임에 대한 다양한 정보가 풀려 있고, 온갖 루머와 정보들이 뒤섞이며 게임에 대한 윤곽이 그려지고 있지만, 사실 정확한 게임 모습이 어떨지 확신할 수는 없었다. 그러던 중, 출시일이 가까워짐에 따라 조금 먼저 '갓 오브 워 라그나로크'를 플레이할 수 있는 기회...
인터뷰 | 기자: 정재훈 | 작성시간 10-21
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[체험기] 갓 오브 워 라그나로크, 첫인상
아마, 근 몇 년간 가장 큰 기대를 하고 있던 타이틀이 아닌가 싶다. 정확히는, 전작의 마지막 장면을 본 이후 부터니 4년은 넘었지 싶다. 따로 발표가 없었어도 후속작이 나올 건 꽤 명확했으니까. 하지만, 머리 한 켠엔 너무 큰 기대를 품지 말아야겠다는 생각도 동시에 하고 있었다. 대단한 전작의 그림자에 먹혀 소포모어 징크스를 증명하는 건 게임업계에서 비교...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 10-21
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CDPR, '사이버펑크' 포함 5개 신규 프로젝트 가동
'위쳐' 시리즈와 '사이버펑크'의 개발사로 유명한 폴란드의 게임 개발사 'CD 프로젝트 레드(이하 CDPR)'이 자사 SNS를 통해 총 5개의 신규 프로젝트를 공개했다. 일단 눈여겨볼것은 총 3개로 나뉜 '위쳐'시리즈의 신규 프로젝트다. 'Polaris', 'Canis Majoris', 'Sirius'로 각기 다른 별의 이름을 딴 이 세 프로젝트는 '위쳐'...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 10-05
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[체험기] 이세계로 빨려간 초등학생들의 장엄한 생존 대서사
지난 2019년 출시된 '도라에몽 진구의 목장이야기'의 후속작인 '도라에몽 진구의 목장 이야기 대자연의 왕국과 모두의 집(이하 진구의 목장이야기2)'를 도쿄게임쇼에 앞서 잠깐 플레이할 기회가 생겼다. 오는 11월 2일 출시 예정이기에 게임은 전반적으로 완성되어 있는 상태. 데모 버전이기에 상당 부분 제한이 걸린 상태였지만, 게임을 적당히 파악하기엔 부족함이...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 09-16
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강-강-강-강-강으로 이어진 'TGS 캡콤 온라인 발표'
'몬스터 헌터'와 '바이오 하자드(레지던트 이블)'시리즈의 개발사인 캡콤이 TGS를 앞두고 신작을 비롯한 새로운 정보들을 공개하는 'TGS 2022 캡콤 온라인 프로그램'을 진행했다. 한국 시각 15일 밤 11시에 시작된 이 행사는 약 50분 간 5개의 타이틀을 다루었다. 몬스터 헌터 라이즈 캡콤의 간판 타이틀 '몬스터 헌터 라이즈'는 무료 타이틀 업데이...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 09-16
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심즈4 기본 게임, 10월 19일부터 무료화
맥시스가 개발한 인생 시뮬레이터 '심즈4'의 기본 게임이 오는 10월 19일(한국시각)부터 무료 게임이 되면서 오리진과 스팀, 양대 콘솔에서 다운로드가 가능해진다. '심즈4'는 지난 2014년 발매된 이후, 남녀노소를 가리지 않고 많은 게이머들의 사랑을 받아온 EA의 간판 타이틀 중 하나이다. 무료화가 한 달 남음에 따라, 기존 EA Play 멤버쉽의 혜택...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 09-15
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'가디언 테일즈' 스위치 버전, 10월 4일 출시
콩스튜디오가 자사 개발 모바일 어드벤처 RPG '가디언 테일즈'의 닌텐도 스위치 버전 정식 출시에 앞서 9월 14일부터 사전예약에 돌입한다. 2020년 모바일 플랫폼으로 출시된 가디언 테일즈는 위기에 빠진 왕국을 구하기 위한 가디언들의 판타지 모험기를 탄탄한 스토리 라인과 특유의 레트로풍 도트 그래픽, 독특한 유머코드, 다양한 육성 요소 등 높은 완성도로...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 09-14
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팀 닌자의 새로운 도전, '라이즈 오브 더 로닌'
코에이테크모 산하 스튜디오이자, 액션 게임 개발의 명가인 '팀 닌자'의 신규 IP인 '라이즈 오브 더 로닌'의 최초 공개 영상이 TGS를 앞두고 진행된 소니 스테이트 오브 플레이를 통해 공개되었다. '라이즈 오브 더 로닌'은 삼국지 시리즈와 대항해시대 시리즈로 유명한 코에이테크모의 신규 IP로, 일본에 서구 문물이 유입되던 메이지 유신 시대, 정확히는 1...
동영상 | 기자: 정재훈,윤홍만 | 작성시간 09-14
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두 달 남았다...! '갓오브워 라그나로크' 신규 영상
'갓오브워'의 후속작 '갓오브워 라그나로크'의 스토리 트레일러가 TGS에 앞서 진행된 소니의 스테이트 오브 플레이 행사에서 공개되었다. 이전에 공개된 영상들이 게임 내 전투 장면을 중점적으로 보여주었다면, 이번에 공개된 영상은 말 제목 그대로 '갓오브워 라그나로크'의 서사를 단편적으로 보여준다. 다 커 놓고도 아직도 아버지와 싸우는 아트레우스는 물론, 한...
동영상 | 기자: 정재훈,윤홍만 | 작성시간 09-14
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프로젝트 이브? 이젠 '스텔라 블레이드'
'프로젝트 이브'라는 프로젝트명을 떼고 정식 명칭을 받은 시프트업의 액션 차기작 '스텔라 블레이드'의 스토리 트레일러가 TGS에 앞서 진행된 소니의 '스테이트 오브 플레이' 행사 중 공개되었다. 이번 트레일러는 기존에 공개되었던 부분들과 마찬가지로 적성 세력 '네이티브'에 의해 점령된 지구를 수복하기 위해 '콜로니'에서 시행한 프로젝트인 '이브'가 지구에...
동영상 | 기자: 정재훈,윤홍만 | 작성시간 09-14
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돌아온 콩가루 집안, '철권 8' 공개
반다이남코의 격투 게임 시리즈인 '철권' 시리즈의 정식 신작인 '철권8'이 도쿄게임쇼를 앞두고 온라인으로 진행된 소니의 '스테이트 오브 플레이'를 통해 공개되었다. 영상은, 철권 시리즈의 전통적 대립 관계인 부자간의 격돌로 시작된다. 기존 시리즈의 아이콘과 같았던 '헤이하치'가 전작에서 사망처리됨에 따라, '진 카자마'와 '카즈야 미시마'의 대결로 시작되...
동영상 | 기자: 정재훈,윤홍만 | 작성시간 09-14
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[리뷰] 재미를 깜빡한 게임, '세인츠 로우'
중도를 지키다 목적지와 출발지의 중간에서 멈춰 버린 '세인츠 로우' 시리즈가 리부트된다는 소식이 퍼졌을 때, 게이머들은 두 가지를 기대했다. 하나는 '이전까지 보여주었던 시리즈만의 정신나간 감성을 잘 보여줄 수 있을 것인가?' 그리고 다른 하나는 '그러면서도 이전보다 더 나은 모습을 보여줄 수 있을까?'. 속편을 내놓기 민망할 정도로 오랜 기간 후속작 소식...
리뷰 | 기자: 정재훈 | 작성시간 09-02
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[분석] '포스포큰', 서양식 비주얼과 동양의 서사가 만나다
스퀘어에닉스 산하 루미너스 프로덕션이 개발 중인 '포스포큰'은 최초 공개때부터 꽤 많은 관심을 받았다. 일단 게임을 냈다 하면 어느 정도 성과는 거두던 과거와 달리 입맛이 까다로워진 현 게이머들을 상대로는 작은 규모로 시작해 IP를 키워나가는 것이 정석에 가깝지만, 이들은 과감하게 AAA급 오픈월드 게임을 냅다 질렀기 때문이다. 하지만, 얼마 전까지만 해...
동영상 | 기자: 정재훈 | 작성시간 08-30
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8년만의 새 소식? '데드 아일랜드2' 내년 초 출시
좀비 오픈월드 액션 게임 '데드 아일랜드'의 후속작인 '데드 아일랜드2' 관련 정보가 온라인 스토어 아마존을 통해 유출되었다. '데드 아일랜드2'는 '다잉 라이트' 시리즈의 개발사이기도 한 테크랜드의 2011년작 '데드 아일랜드'의 후속작이다. 테크랜드가 아닌 유통사 '딥 실버' 산하의 예거 스튜디오가 개발을 진행했으며, 2014년 E3에서 충격적인 퀄리...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 08-18
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[리뷰] 그때 그 시절 '오락실' 그 자체
지금도 떨어지지는 않지만, 한때 캡콤은 진짜 대단했습니다. 게임 한 번 하려면 어떻게든 백원짜리 동전을 구해 문방구 앞에라도 쭈그려야 했던 시절은 별과 같은 대표작들이 늘어선 지금과 비교해도 오히려 더 대단해 보이던 캡콤의 전성기였습니다. 홈 게임 콘솔을 닌텐도와 세가가 양분했다면, 오락실의 지배자는 명실상부 캡콤이었거든요. '캡콤 아케이드 스타디움'은 이...
리뷰 | 기자: 정재훈 | 작성시간 07-26
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[체험기] '세인츠 로우', 여전히 막장의 왕인가?
여기, 한 게임 시리즈가 있습니다. GTA가 한창 잘 나가던 시절 우후죽순으로 쏟아지던 일명 '짝퉁 GTA'중 하나라 멸시받았지만, 시리즈가 거듭될수록 독보적인 발전 방향을 잡아 결국 GTA와는 완전히 다른 게임으로 거듭난 게임. 바로 '세인츠 로우' 입니다. GTA가 자유로운 오픈월드를 배경으로 진중한 이야기를 풀어내는 정극에 가까운 모습을 보였다면, '...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 07-21
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'스컬 앤 본즈', 베일을 걷어내다
어쌔신 크리드 시리즈의 팬이자, 해적 미디어의 팬으로서 참 오래도 기다렸다. 수년 전 출시된 '어쌔신 크리드4: 블랙 플래그'는 딱 내 취향을 저격하는 게임이었는데, 게임에 등장하는 네 종류의 전설 함선을 모두 때려잡고 모든 물음표를 지우고도 그냥 재미있어서 한참을 더 플레이했다. 그런 나에게, 이 해상전만 뚝 떼서 멀티플레이 게임으로 만든다는 기획은 그...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 07-08
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디제이맥스 리스펙트, XBOX 게임패스로 출시
네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)는 자사가 서비스하는 대표 리듬게임 '디제이맥스 리스펙트 V(DJMAX RESPECT V)'가 '엑스박스(Xbox)'와 '게임패스(Game Pass)'에 정식 출시했다고 7일 밝혔다. 이를 통해 '스팀(Steam)'뿐만 아니라 다양한 플랫폼을 통해 '디제이맥스 리스펙트 V'를 즐길 수 있게 됐다. '게임 패스'는 마이크로소...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 07-07
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크로스플레이로 각 잡은 '폴가이즈'
여기 한 게임이 있습니다. 온갖 복잡한 컨셉과 기믹, 눈이 빠져라 텍스트를 읽어야 겨우 파악할 수 있는 시스템에서 벗어나, 조작과 결과라는 게임의 원초적 재미에 집중한 디자인, 동시에 그저 그런 인디게임으로 묻혀버리지 않고 수많은 유저들의 관심을 받은 끝에 당당히 성공을 거둔 게임. 바로 '폴가이즈'입니다. 게임이 처음 출시되었을 때부터 인기는 좋았습니다...
기획기사 | 기자: 정재훈,김수진 | 작성시간 07-02
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[포토] 이렇게 멋진 왕관이라니! 폴가이즈 기념품 박스
2020년 출시 이후 폭발적인 인기를 끌었던 파티게임, 폴가이즈가 최근 무료로 전환되며 다시 한 번 달려나가기 위해 시동을 걸고 있습니다. 그냥 무료화만 된 것이 아닙니다. 에픽게임즈 스토어와 닌텐도 스위치, Xbox에서도 신규 출시되며 그야말로 이제는 모바일을 제외한 모든 플랫폼에서 폴가이즈를 즐길 수 있게 됐죠. 거기에 에픽게임즈 계정을 사용하면 PC,...
포토뉴스 | 기자: 김수진,정재훈 | 작성시간 07-01
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디아블로4, 지금까지 공개된 정보 정리
며칠 전, 디아블로4의 다섯 번째 출전 영웅인 '강령술사'와 함께 게임이 내년 중 출시될 것이란 알림이 있었다. 내년 중이라 해 봐야 오차 범위가 1년이나 되니만큼 구체적이라 할 수는 없지만 그래도 아예 기약이 없었던 이전과 달리 이제 짧으면 반 년에서 길면 일년 반 안에는 게임을 만나볼 수 있는 상황이 되었다. 2019년 블리즈컨에서 게임을 처음 플레이...
기획기사 | 기자: 정재훈 | 작성시간 06-16
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[브리핑] 전작 클래스 뛰어넘은 '콜오브듀티: 모던 워페어2'
2022년 6월 9일 오전 2시, 지난 2019년 출시되어 전세계적 인기를 얻은 '콜오브듀티: 모던 워페어'의 리부트작 속편에 대한 첫 소식이 알려졌다. 과거 3부작으로 출시되어 큰 인기를 얻었던 '모던 워페어'를 완전히 리부트한 전작은 원작의 느낌을 잘 살려냈다는 평가를 받으며 최근 몇 년간 출시된 콜오브듀티 시리즈 중 가장 높은 평가를 받은 바 있다....
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 06-09
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[리뷰] 알까기 시뮬레이터 5
얼굴보다 내장이 더 잘생긴 게임이 있다? 2005년 첫 출시 이후 컬트적인 인기를 끌어 온 리벨리온의 슈팅 게임 '스나이퍼 엘리트'시리즈의 다섯 번째 정규 시리즈가 출시되었습니다. 멀찍이서 스코프를 통해 정조준한 적을 일격에 처치하는 매력의 '저격'은 일단 슈팅 게임이라면 어떻게든 우겨넣는 요소이지만, 이 '저격'에 집요하게 집중한 게임은 그리 많지 않습...
리뷰 | 기자: 정재훈 | 작성시간 06-07
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개편된 PS+, '돈 값'하는 구독서비스일까?
각종 OTT들이 미디어 서비스의 대세를 이루면서, 어느샌가 '구독'서비스는 게임 산업에도 깊숙히 들어왔다. 넷마블이 코웨이를 인수했을 때만 해도 많은 이들이 왜 굳이 가전제품 회사를 인수하나 의문을 품었지만, 금새 이해했다. 코웨이가 지닌 다년간의 렌탈 서비스 노하우는 그대로 구독 서비스로 전환해 활용할 수 있었으니까. 게임쪽에서 구독형 서비스로 가장 널...
게임뉴스 | 기자: 정재훈 | 작성시간 06-02
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