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처음 기획을 짜고 개발을 시작했을 때는 금방 만들 수 있을 것이라 생각했는데,
결과적으로 꽤나 오랜 시간이 걸려서 개발을 했네요. 이런저런 일들이 겹쳐서 1년 정도가 걸렸네요.
저희 팀의 첫 작품은 언리얼 엔진을 사용하여 스팀에 공포게임을 출시했었습니다!
이번에는 모바일 쪽으로 만들어보자는 의견을 팀 원들과 나누고, 새롭게 도전을 해보았는데요!
모바일을 언리얼로 만들려니 어려운 점들이 참 많더군요.
역경을 딛고, 중간에 제 4회 Bu:Star라는 페스티벌에서 수상을 하는 기쁜 일도 있었습니다.
덕분에 BIC에 파트너 자격으로 참가도 하게되었었지만, 코로나 덕분에 온라인 행사로 진행이 되어서 아쉬웠습니다.
게임 링크 : 구글 스토어로!
위의 움짤은 저희 게임이 어떤 게임인지 간단하게 알 수 있는 짤입니다!
취향이 맞으신다면 한 번 플레이 해보시고 평점 남겨주시면 감사하겠습니다 ㅎㅎ
모바일 게임인 만큼 간편하고 쉬운 조작으로 플레이 할 수 있도록 고안을 했습니다.
첫 모바일 작품인만큼 어려운 점도 많았지만, 또한 좋은 경험도 많이 할 수 있었습니다.
수상도 하면서 전문가분들에게 많은 피드백을 받으며 개선도 많이 시키며 좋은 경험을 할 수 있었습니다.
인디 게임 개발하시는 분들 모두 파이팅입니다!
DobbyDobob