분탕의 목적이 아니라
직업별 사냥능력이 어떠며 어느 곳이 괜찮은지 궁금하신 분들을 위해 만들었습니다.
보실 때 무조건 마릿수만 보고 판단하지 마시고
사냥할 때의 조작 피로도, 뇌 빼기 가능 여부, 난이도, 요구스펙 등 많은 조건을 잊지 말아주시기 바랍니다.
- 거물바는 자료가 너무 부족해서 빼버렸습니다.
- 특정 직업은 아래 표에 없는 사냥터가 효율이 더 좋다는것은 알고있습니다.
모든 사냥터를 넣기에는 시간,자료가 부족합니다
* 메소회수 여부는 고려하지 않았습니다.
* 사냥 동영상 링크는 게시글 맨 밑에 있습니다.
(컨트롤+F를 이용해 직업 이름을 검색하셔도 됩니다. 풀네임으로 검색)
* 항상 같은 마릿수가 나올 수는 없습니다. 오차범위가 있다는 것을 고려하시길 바랍니다.
* 사출기직업은 사출기로 1킬 또는 2킬입니다.
그냥 지나칠까 고민하다가 댓글 남겨봐요
제 영상들은 호영 유저 분들에게 사냥빌드를 공유하기 위한 목적으로 게시한 것이지
한계치를 측정하기 위한 영상들이 아닙니다.
비록 마릿수를 여쭤보시는 분들이 많아 마릿수를 따로 기재하기는 했으나
제 개인적으로는 마릿수만큼이나 사냥 피로도와 원킬컷 등을 중요하게 생각하고 있어요
제가 공유하는 영상 대부분에서 흡성와류나 산령소환같은 설치기를 거의 활용하지 않는 이유가 그것입니다.
호영의 설치기들은 두루마리 도력을 소모하고,
이 두루마리 도력을 활용하기 위해서는 태을선단의 100초 쿨타임과, 50초 남짓의 흡성와류 지속시간을 지속적으로 확인해줘야 하고
선단 사용 후 10초 동안은 게이지가 차는 족족 바로바로 써 줘야하는 스킬들이 많아
영상을 보면서 사냥하기에는 다소 부담스럽고,
저는 꽤 자주 영상을 보면서 사냥하기 때문에 아예 설치기를 활용하지 않는 빌드를 따로 연구해서 올리는 경우가 많습니다.
그리고 보통 영상보면서 할 수 있는 수준의 사냥을 한계치라고 하지는 않죠.
제 개인적으로는 제가 올린 영상들이 호영 사냥의 한계치라는 데에 동의하지 않습니다.
호영 뿐만 아니라 타 직업도 갱신의 여지가 충분한 상황에서 한계치라고 기재하는 것은 부적절하다고 생각하고요,
'전 직업 주요 사냥터 별 최고 마릿수(공개된 영상 자료 기준) 정리' 였으면 공감이 가지만 정리된 자료들이 각 직업 별 한계치라는 데에는 공감하기가 어렵네요,
댓글만 봐도 여러 직업 별로 갱신이 되고 있는데 한계치라는 게 원래 그렇게 쉽게 갱신되는 건 아니지 않을까요.
그리고 저는 직업 별로 줄 세우는 걸 싫어해요.
타 직업끼리 괜히 비교하면서 등급 나누는 걸 선호하지 않습니다.
본문에는 그런 거 자제해달라고 돼 있지만 댓글창만 봐도 엔버 섀도어 같은 직업들 괜히 언급되고 그러는데
제 자료가 그런 용도로 이용당하는 일은 없었으면 좋겠습니다.
한계치라서 설루도 다 쓴 줄 알았는데, 조금 훑어보니 쓰는분 있으시고 안쓰는분 있으셔서
설루 사용여부에 따라 사냥이 크게 달라지기에 추가로 요청해봅니다