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[사냥] 모션캔슬 패치 후 호법성용 일반 매크로 [수정]

설류혼
댓글: 8 개
조회: 6196
2008-12-03 03:51:15
어제 글을 올리고 보니 이건 뭐 - _-; 완전 스킬을 잘못 알고 짰더군요;
스킬설명에 있는 공명쇄 25%발동확율이 공명쇄 자체의 발동인줄알고 - _-;;;;
그래서 다시 시간을 조절해서 짜보았습니다.

22렙 호법성 스킬 기준이며 이 매크로를 사용하는 이유는 모션캔슬로 인한 스킬 시간단축이 막혔고
점프액션으로 모션캔슬을 하기엔 손재주가 부족한 사람( 바로 접니다.)이 쓰기에 편하도록
평타 모션을 스킬로 캔슬하여 평타의 데미지 판정만 들어가고 바로 스킬을 사용하도록 짜본것입니다.
아이온 자체가 선판정 후모션이다보니 아이템줍기로 모션캔슬을 해서 스킬을 연타해도 펑펑펑펑펑 하고 터지던
이유가 바로 이부분이기에, 그냥 쿨타임도 최대한 활용하고 평타의 데미지도 활용해 보자~ 라는 생각으로 만든겁니다.


/스킬 단죄의 일격 II
/지연 1.5
/스킬 천벌 I
/지연 1.7
/스킬 유성격 II
/지연 1.6
/스킬 백열격 I
/지연 3.1
/스킬 단죄의 일격 II
/지연 1.5
/스킬 격파쇄 I
/지연 1.5
/스킬 공명쇄 I
/지연 1.6
/스킬 유성격 II
/지연 1.7
/스킬 백열격 I
/지연 3.1
/스킬 단죄의 일격 II
/지연 1.5
/스킬 격파쇄 I
/지연 1.6
/스킬 유성격 II
/지연 1.7
/스킬 백열격 I


저같은경우는 이렇게 사용하는걸 하나를 두고 천벌 스킬부분만 제외하고 아랫부분을 똑같이 사용하는


/스킬 단죄의 일격 II
/지연 1.5
/스킬 격파쇄 I
/지연 1.5
/스킬 공명쇄 I
/지연 1.6
/스킬 유성격 II
/지연 1.7
/스킬 백열격 I
/지연 3.1
/스킬 단죄의 일격 II
/지연 1.5
/스킬 격파쇄 I
/지연 1.6
/스킬 유성격 II
/지연 1.7
/스킬 백열격 I

으로 나누어서 두개를 단축창에 올려두었습니다.

뭐.. 댓글로도 지적해주셨지만 이런 장문의 매크로는 기절, 넘어짐, 등등의 상태이상이 걸리면 바보가 되죠.
저도 잘 압니다 - _ㅠ 많이 당하거든요; 그런데도 이런 매크로를 만드는 이유는 딱 하나죠.
클릭질에 질리지 않기 위해서죠; 어떻게 보면 지루해질수도 있지만, 클릭질에 피곤하면;; ㄷㄷ;

저같은 경우는 기본적으로 사냥하던 단축키들은 그대로 유지하되, 매크로 단축키 두개는 퀵바 세번째줄에 넣어서
단축키 ctrl+1, 2로 사용합니다. 저기 들어가는 스킬중 연계기 3개만 (단죄, 격파, 유성) 단축창에 넣고 나머지
(천벌, 공명, 백열)는 쿨타임만 알수있게 사용하기엔 불편하지만 보이는 곳(예를들어 오른쪽 단축칸이랄까요.)에
두게 되면 사용하는 단축칸의 갯수는 총 5개니까요. (사실 적은건 아니죠;)

그래도 이렇게 사용하면 사냥할때는 매크로로, 중간에 상태이상에 걸려서 매크로를 다 못쓰게 될때는 수동으로 전환.

아니면 분할을 하는것도 좋죠.
천벌 연계 하나를 두고 격파-공명에 격파 단독으로 세개의 매크로를 사용한다면
상태이상의 경우에도 큰 손실없이 사냥을 지속할 수 있을것 같습니다.

Lv9 설류혼

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