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[실험] 치명적인 반사 (치반) 의 원리

놀러가자
댓글: 6 개
조회: 4356
2009-05-05 09:11:45
드라웁니르를 돌다보면 법사형몹들의 치명적인 반사스킬이 있는데요.
무한한힘, 끝없는 악몽 이후에 들어오는 이 치반으로 딜러들이 잠시 딜을 쉬는 딜레이가 생기죠.

이 치반의 경우 일정 원리가 있는듯 합니다.
필자는 검성인데, 나락의 창이라는 늘어나는 무기가 있는데
늘어나는 창 (사거리 6m) 으로 최대거리에서 치면 반사 데미지가 전혀 들어오지 않는겁니다.

그러나 약간만 거리를 좁혀서 치면 역시 멀리서 치는데도 불구하고 반사 데미지가 들어오더군요.
그래서 생각한게 이 치명적인 반사가 몹 주위 5m 안쪽에서 들어오는 공격을 반사하는거 같더군요.

원거리분들 마도나 이런분들 공격할때도 어떤분은 치반때문에 하지말라고 하고 어떤분은 치반 안당한다고 하는데
아마도 원거리 케스터분들의 마법공격도 비슷한 원리가 아닐까싶네요.

밀리 타격의 경우는 확실히 사거리 6m가 되면 치반 안당하구요.
캐스터분들의 경우 실험을 못해봤는데 아마도 비슷하게 적용되지 않을까 생각합니다.

Lv43 놀러가자

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