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[아이템] 1.9 업데이트 패치 내용 모음

재미있는2탄
댓글: 3 개
조회: 13466
2010-03-21 17:55:36

※ 이하는 테스트 서버의 1.9 업데이트를 기준으로 작성된 내용입니다.

   본서버에 적용될 때 변경사항이 있을 수 있으니 참고하시기 바랍니다.





양손무기 합성 시스템


양손무기 합성은 1.9 업데이트의 핵심 키워드 중 하나라고 볼 수 있다. 양손무기를 사용하는 클래스라면 많은 부분에서 변화가 예상되므로, 미리 준비하는 것은 현명한 선택이다.

 

※ 합성 시스템에 대한 전반적인 설명은 [테섭] 양손무기 합성 페이지를 참조하자.

 

 

양손무기 합성을 준비할 경우, [최고의 장비 + 최고의 장비]를 미리 준비할 수 있다면 좋겠지만, 대부분의 플레이어는 조금 더 현실적인 준비가 필요할 것이다. 언제 얻을지 모르는 최고의 장비보다는 당장 양손무기 합성을 하고서 원하는 무기를 얻기 전까지 사용하는 것이 더욱 시급하기 때문이다.

 

 

 

 

 

- 저렴한 어비스 무기의 활용

업데이트에서 추가된 저렴한 어비스 아이템을 합성해도 쓸만하다

합성에 사용하는 무기로, 저렴한 어비스 무기를 생각해보는 것도 나쁘지 않다. 십부장이나 백부장 무기, 혹은 정예 십부장이나 정예 백부장 무기를 합성할 경우 최종 무기로도 크게 손색은 없으며, 잠시 사용할 무기라면 1.9 업데이트에서 추가된 공훈 훈장이 필요하지 않은 전승 등급의 저렴한 어비스 아이템들을 사용하는 것도 좋다.

 

> 관련 페이지 : 천족 신규 어비스 장비

> 관련 페이지 : 마족 신규 어비스 장비

 

 

 

 

 

 

 

- 비주류 무기의 활용

기존에는 40레벨 이후의 무기에 공격속도나 시전속도가 없을 경우 잘 사용하지 않으려는 경향이 강했다. 때문에, 공격속도나 시전속도가 있는 아이템에 비해서 저렴하게 구입할 수 있는 것이 보통이었다. 하지만, 양손무기 합성으로 공격속도나 시전속도가 있는 무기와 함성할 때에는 훌륭한 재료가 된다. 기존에 사용하던 무기에 공격속도나 시전속도 옵션이 있다면, 합성할 무기는 해당 옵션이 없는 저렴한 아이템으로 선택하는 것도 좋다. 다만, 공격속도나 시전속도가 있는 무기는 차후에 다른 무기의 서브 무기로 합성에 사용될 수 있으니, 되도록 주무기의 슬롯으로 합성하길 권한다.

 

 

 

 

 

- 퀘스트 무기의 활용

신룡서는 퀘스트 아이템이지만 훌륭한 성능을 자랑한다

퀘스트의 보상으로 받을 수 있는 무기는, 비슷한 성능의 일반 무기 보다 저렴한 비용으로 갖출 수가 있다. 이러한 퀘스트 보상 무기 중에서도 양손무기 합성을 통해 훌륭한 성능을 발휘할 수 있는 것들이 있으니 참고하기 바란다. 대표적으로, 신룡 퀘스트의 보상으로 받을 수 있는 신룡서신룡주의 경우, 인스턴스 던전의 아이템과 마찬가지로 시전속도 16%가 있기 때문에 크게 뒤지지 않는 성능을 자랑한다.

 

> 관련 페이지 : 신룡 시리즈

> 관련 페이지 : 크세노폰 시리즈

> 관련 페지지 : 베토니 시리즈

 

 

 

 

 

 

 

 

- 전승 등급 무기의 활용

옵션과 슬롯 보너스를 잘 살펴보면 명품 아이템

을 발견할 수도 있다

합성할 아이템으로, 굳이 유일 등급만 생각할 필요는 없다. 물론 최종적인 목표로 생각하는 합성이야 영웅 등급 + 영웅 등급이 될 수도 있겠지만, 우선은 전승 등급의 아이템이나 희귀 등급의 아이템을 선택하는 것도 나쁘지는 않다. 특히, 이들 아이템 중 마석 슬롯이 추가된 아이템을 저렴하게 구할 수 있다면 더욱 좋을 것이다.

 

> 관련 페이지 : 슬롯 보너스 시스템

 












아이템 강화 시스템 변경

1.9 업데이트 이후 강화 시스템이 변경된다. 그 변경점은 다음의 4가지.

 

변경된 강화 시스템

 

1. 유일 등급 이상의 아이템은 +15강화까지 가능하게 된다.

2. 방어구 강화 시 물리 방어, 최대 생명력, 물리 치명타 저항 값이 상승한다.

3. 방패 강화 +11 이상 부터는 방패 방어 수치가 30씩 증가한다.

4. 강화 보조제를 사용하면 강화 확률을 높일 수 있다.

 

> 강화 시스템 변경점에 대한 전반적인 설명은 [테섭] 강화 시스템 변경 페이지 참조.

 

강화의 한계치가 변경되고, 강화에 따른 효율, 그리고 강화 확률까지 변하게 되는 것이다. 여유가 많은 소수의 플레이어라면 모든 아이템을 +15강화까지 도전하고 싶은 욕심이 있겠지만, 대다수의 플레이어는 좀 더 효율적인 강화에 초점을 맞추는 것이 현명하다. 그래서 두 가지 사항에 대해 언급하고자 한다.

 

 

- 방어구 강화의 중요성 부각

방어구를 강화하면 치명타 저항이라는 신규 능력치가 생긴다

기존에는 방어구 강화에 대한 메리트가 크지 않았기 때문에, 방어구를 강화하는 플레이어는 흔치 않았다. 하지만, 업데이트 이후에는 방어구 강화로 얻을 수 있는 점이 많기 때문에(특히 PVP에서 그 효과는 클 것으로 예상된다) 여유가 된다면 방어구 강화에도 신경써야 할 것이다.

물론, 강력한 방어구에 강화까지 할 수 있다면 금상첨화겠지만, 여력이 없을 경우에는 방어구 선택을 바꿔보는 것도 나쁘지 않다. 기존에는 고레벨의 장비 아이템, 유일 등급의 장비 아이템을 추구하는 것이 최고였지만, 이제는 저렴한 비용으로 강화를 할 수 있는 레벨이 낮은 아이템이나 전승 등급의 아이템을 고려해볼 수 있다. PVP 특화 장비인 어비스 아이템의 경우 이러한 고민이 더 클 것인데, 강화할 여력이 생기지 않는 천부장 시리즈와, 강화할 여력이 생기는 정예 백부장 시리즈 사이에서 고민하는 경우를 예로 들 수 있겠다. 아직까지 어느 것이 정답이라고 말할 수는 없으니, 차근차근 업데이트 이후를 지켜보는 것도 좋은 선택이다.

 

 

 

- 방패 강화의 효율 증가

방패 강화의 효과가 크게 증가하였다

1.9 업데이트에서 방패의 성능 변화는 3가지로, ▲기본 방패 방어 수치 상승(50레벨 유일 등급 방패의 경우 약 120 가량) ▲방패 방어 시 대미지 감소값 최대치가 대폭 상승 ▲+11강화 이상 시 방패 방어 수치 30씩 증가이다.

종전까지는 방패 방어 시 대미지 감소 수치가 크지 않았기 때문에, 굳이 방패를 높은 수치까지 강화하지 않아도 그 성능을 충분히 활용할 수가 있었다. 하지만, 이번 업데이트에서 강력해진 방패의 성능을 모두 발휘하기 위해 일정 수준 이상의 방패 강화는 매우 효율적인 선택이라고 할 수 있겠다.

 










신규 스킬과 스턴 공방


1.9 업데이트에서 등장하는 충격 해제는 사냥과 PVP에 있어서 큰 영향을 끼치게 될 것이다. 충격 해제란, 기절, 넘어짐, 밀려남, 공중속박 등 행동 불가 상태이상을 풀여주는 효과의 스킬이며, 이후 클래스 마다 가지고 있는 연계 스킬로 반격을 꾀할 수 있다.

 

※ 충격 해제와 연계기에 대한 자세한 내용은 [테섭] 직업별 신규 스킬 페이지 참조하자.

 

 

- 단축키 세팅의 변화

빠르게 사용해야 하는 스킬인 만큼 단축키로 등록하는 것이 좋을듯

충격 해제와 이어지는 반격기는 급박한 상황에서 사용되는 스킬인 만큼, 마우스로 누르기보다는 단축키에 설정해놓고 빠르게 사용하는 편이 더 효율적일 것이다. 때문에, 지금까지 사용해오던 단축키 설정을 조금씩 바꿀 필요성이 생긴다. 이점을 염두에 두고서 자신의 단축키 세팅을 고민하도록 하자.

 

 

 

- 스킬의 조합을 바꾼다

사냥에서는 크게 바뀌는 것이 없겠지만, PVP에서는 많은 변화 생길 것이다. PVP 시 상태 이상 스킬을 사용할 때에는 상대방의 충격 해제와 반격 스킬을 고려하여야 할 것이며, 스킬을 이어나가는 패턴에도 더욱 다양한 조합이 생길 것이다.

 

 

인스턴스 던전의 변경


1.9 업데이트에서는 기존의 인스턴스 던전들의 입장 조건이 완화되고, 네임드 몬스터들과 보스 몬스터들의 드랍률이 대폭 상향되었다. 또한 중저레벨을 위한 인스턴스 던전인 불의 신전의 경우, 전승 등급 무기 심판관의 무기 시리즈가 추가되었다.

 

 

인스턴스 던전의 변화 포인트!

 

암흑의 포에타              : 드랍율 상향

테오보모스 비밀 연구소 : 드랍율 상향, 난이도 하락, 이동 편의성 증대

아드마 성채                 : 드랍율 상향, 이동 편의성 증대

드라웁니르 동굴           : 드랍율 상향, 네임드의 드랍 아이템 종류 변화

인드라투 요새              : 드랍율 상향

알퀴미아 연구소           : 드랍율 상향

혁명단 비밀 연구소       : 드랍율 상향

아조투란 요새              : 드랍율 상향

불의 신전                    : 심판관 시리즈 드랍

노흐사나 훈련소           : 드랍율 상향

 

> 인던 변화에 대한 자세한 내용은 [테섭] 인스턴스 던전의 변화 페이지 참조.

 

 

- 50레벨의 인스턴스 던전

암흑의 포에타의 아이템을 다시 한 번 노려볼 때!

지금까지 50레벨이 주로 다니는 인던은 암흑의 포에타어비스 상층 보물방 두 곳이 대표적이었다. 하지만, 이번 업데이트 이후에는 양손무기 합성 등을 이유로, 테오보모스 비밀연구소아드마 성채, 혹은 드라웁니르 동굴 파티도 빼놓을 수 없는 인던이 될 것으로 보인다. 드랍 확률이 상향되고 이동이 편해졌으며, 테오보모스 비밀연구소의 경우 난이도까지 조정되므로, 인던의 공략이 더욱 쾌적해질 것이다.

 

 

- 40레벨 전후의 인스턴스 던전

레벨업을 위한 사냥을 하더라도, 기왕이면 득템을 기대할 수 있는 곳이 더 좋은 것은 당연. 업데이트 이후, 40레벨 전후의 파티 사냥터로 드랍율이 상향된 인스턴스 던전을 이용한다면 일거양득이 될 것이다. 천족의 경우 아조투란 요새혁명단 비밀 연구소, 마족의 경우 알퀴미아 연구소를 추천하는 바이다.

 

 

 

- 35레벨 전후의 아이템 변화

크로메데의 창과 마찬가지로 심판관의 창도 늘어난다!

불의 신전에서 드랍되는 심판관의 무기 시리즈는 35레벨 전후의 플레이어에게 큰 영향을 끼칠 것이다. 기존에는 크로메데 시리즈를 얻지도 못한 채 40레벨이 훌쩍 넘어버려서, 불의 신전에서 쫓겨나다 싶이 나오게 되는 경우도 있었다(이러한 경우를 플레이어들 사이에서는 일명 자퇴라고 부른다).

 

하지만, 업데이트 이후 불의 신전을 일정 수준 이상 공략한다면 최소한 심판관의 무기 시리즈의 확보는 가능하게 된다. 심판관의 무기 시리즈는 드랍율이 높은 편이기 때문. 특히, 심판관의 무기 시리즈는 크로메데 시리즈와 마찬가지로, 단검, 창, 전곤이 늘어난다.

 





캐릭터 위치 초기화


우선, 1.9 업데이트의 도입과 함께 모든 캐릭터가 각자 등록한 키벨리스크로 귀환하게 된다. 만약, 캐릭터 생성 후 키벨리스크에 한 번도 등록하지 않았을 경우 각 종족의 최초 시작 지점으로 이동된다.

 

업데이트 이후, 이들 모두가 저장 장소로 귀환하게 된다

 

 

- 시공 플레이어의 키스크 설치

시공 플레이의 패턴도 바뀌게 될 것이다

이번 변화로 상대 종족 진영으로 넘어가서 전투를 즐기는 일명 시공 플레이어들에게 큰 변화가 생길 것으로 보인다. 그동안 시공 플레이어들은 매우 안전한 곳에 키스크를 설치할 수가 있었다. 과거에는 갈 수 있었지만 지속적인 업데이트로 인하여 일반적인 방법으로 갈 수 없게 된 지역(주로 산 정상)이 있는데, 이곳에 자리잡은 정령성으로부터 소환: 파티원 I을 받을 수 있었기 때문.

 

하지만, 이번 변화로 갈 수 없는 지역에 자리 잡고 있던 정령성들 모두가 귀환을 하게 되므로, 키스크를 설치하던 안전지역은 더 이상 이용할 수 없게 된다. 때문에, 시공 플레이어들은 키스크를 설치하기에 알맞는 장소를 다시 찾아야 할 것이며, 이를 막아내려는 상대 종족과 또 다른 눈치 싸움을 벌여야 할 것이다.

 

 

 

- 드라웁니르 동굴 이용

과거에 있었던 대규모 시공 이동이 다시 성행할지도 모른다

드라웁니르 동굴은 양손무기 합성 시스템과 아이템 드랍율 상승 등의 변화로, 한동안 그 인기가 지속될 것으로 보인다. 다음은 업데이트 이후 드라웁니르 동굴 이용에 생기는 변화를 예상한 것이니 참고하기 바란다.

 

우선, 천족 플레이어의 경우 드라웁니르 이용에 큰 변화가 예상된다. 그동안 천족 플레이어들의 드라웁니르 이용은 일명 택시에 의존하는 형태였다. 택시란, 앞서 시공 플레이어에서 언급한 것과 마찬가지로 일반적으로 이동할 수 없는 언덕 위에 정령성들이 자리 잡고서, 소환: 파티원 I으로 캐릭터를 소환하는 것을 말한다. 시공 플레이어의 변화와 마찬가지로 이제는 더 이상 이동 불가능한 지역에 정령성이 자리잡을 수 없으므로, 천족이 드라웁니르 동굴을 이용하려면 시공의 균열을 단체로 탄 후 마족과의 교전을 뚫고서 입장하거나, 인테르디카에 일정 확률로 열리는 천족 전용의 드라웁니르 동굴 입구를 더욱 자주 이용하게 될 것이다.

 

참고로, 업데이트 이후 일명 즉시공이라고 불리는 인테르디카의 드라웁니르 동굴 입구가 더욱 자주 열리게 변하므로, 드라웁니르 이용의 난이도는 크게 변하지 않을 것이다.

 

반면, 마족의 드라웁니르 동굴 이용은 종전보다 수월해질 것으로 예상된다. 천족들이 자리 잡고 있었던 드라웁니르 입구 주변에 있는 언덕에 천족들이 자리 잡기 힘들게 되었기 때문이다.

 

> 관련 페이지 : 드라웁니르 동굴

 






일일 퀘스트 등장


일일 퀘스트는 1.9 업데이트를 통해 새로이 추가된 퀘스트로, 하루에 한 번씩만 진행이 가능한 무한 반복 퀘스트이다. 플레이어는 자신이 선택할 수 있는 두 개의 단체 중 하나에 가입하여, 해당 단체에서 부여하는 퀘스트를 완료하면 된다.

 

이 퀘스트를 완료하면 플레이어는 경험치와 묶음형 아이템, 그리고 해당 단체에서 제공하는 소량의 증표도 얻게 된다. 이때 받게 되는 증표는 해당 단체의 보상관들에게 일정 수량을 가져가면 특정 아이템으로 교환할 수 있는 개념의 아이템이다.

 

※ 자세한 내용은 [테섭] 일일 퀘스트 페이지를 참조하자.

 

일일 퀘스트를 통해서 받을 수 있는 아이템 중에는 빛나는 사령부원의 날개와 같은 고성능의 신규 아이템도 포함되어 있다. 또한, 퀘스트의 난이도 역시 NPC 몇 명을 만나거나, 어비스에서 상대 종족 5명을 쓰러뜨리는 등 큰 부담 없이 수행할 수 있는 수준이므로, 일일 퀘스트에 대한 지속적인 관심과 노력만 있다면 누구나 훌륭한 신규 아이템을 손에 쥘 수 있게 된다.

 

일일 퀘스트로 받을 수 있는 날개깃은 외형도, 성능도 특별하다!

 

 

- 어비스 전투의 활성화

어비스 전투 퀘스트를 반복하면 특수한 날개를 받을 수 있다

일일 퀘스트는 다양한 종류가 있지만, 신규 날개를 얻기 위한 일일 퀘스트는 어비스에서 상대 종족 5명을 쓰러뜨리는 것이다. 때문에 천족과 마족 모두 일일 퀘스트를 하기 위해서라도 어비스의 전장에 참여해야 한다. 지금까지 어비스 전투에 관심이 적었던 플레이어도 점차 전장에 참여하는 횟수가 늘어날 것이며, 어비스 계급이 높아서 전투를 기피하던 플레이어도 일일 퀘스트를 수행하기 위해 전장에 참여하게 될 확률이 높다.

 

 

 

- 레벨업을 위한 퀘스트로 활용

일일 퀘스트는 하루에 한 번만 할 수 있는 만큼, 일반적인 퀘스트에 비해서 그 보상이 큰 편이다. 특히, 경험치 보상이 크기 때문에, 레벨업을 하는 중저레벨 캐릭터에게는 상당한 도움이 될 것이다.

 









채집물의 변화


1.9 업데이트에서는 오드와 광석 등 채집물에도 변화가 생긴다. 이로 인하여 게임 내 경제도 상당히 많은 점이 바뀌게 될 것이다. 전체적으로 보자면 특정한 재료 아이템의 가격 폭등을 방지하는 변화라고 볼 수 있다. 오드의 경우 각종 주문서를 비롯하여, 대부분의 아이템 제작에도 재료로 사용되므로, 주문서는 물론이고 제작 아이템의 가격에도 변화가 생길 것이다.

 

 

- 채집물 분해 시스템

찬란한 오드를 분해하면 순수한 오드를 얻을 수 있다.

상급 채집물을 더블 클릭하면 하급 채집물 3개로 분해할 수 있게 된다. 오드를 예로 들자면 다음과 같이 분해할 수 있으며, 각종 광석과 재료 아이템 역시 이와 같은 형식으로 분해를 할 수 있다.

 

오드의 분해

 

찬란한 오드     → (더블 클릭) → 순수한 오드 3개

순수한 오드     → (더블 클릭) → 순도 높은 오드 3개

순도 높은 오드 → (더블 클릭) → 오드 3개

※ 찬란한 오드 1개를 계속해서 분해하면 오드 27개를 얻을 수 있다.

 

 

 

 

 

- 신규 물질 변환

지금까지는 물질 변환으로 일반 등급의 아이템만 생산할 수 있었다. 오드와 오드 결정체, 오드 가루를 사용하여 일반 등급의 광석 등을 만드는 것이 전부였던 것. 하지만, 1.9 업데이트 이후로는 희귀 등급 이상의 물질 변환을 할 수 있게 된다. 예를 들어, 순도 높은 오드 결정체를 이용하면 순도 높은 백금 광석을 만들 수 있게 되는 것. 신규 물질 변환의 변환서는 어비스의 각 요새 보급병이 판매하므로, 업데이트 이후 자신의 종족이 차지한 요새가 있다면 필요한 물질 변환서를 구입하는 것도 잊지 말자.

 

요새 보급병을 만나 신규 물질 변환 도안을 구입하면...

희귀 등급 이상의 아이템도 물질 변환으로 생성할 수 있다.

 

> 관련 페이지 : 물질 변환

 

 

- 한정 판매 시스템

판매 품목

재 입고 시간

제련석

10시, 12시, 14시, 18시, 22시, 24시

오드

10시, 12시, 16시, 20시, 22시, 24시

업데이트 이후에는 각 마을에 배치된 신규 NPC가 각종 오드와 제련석을 판매하게 된다. 단, 한정 판매 시스템이라고 하여, NPC들은 각 아이템을 일정 수량 만큼만 판매하며, 캐릭터 1인이 구입할 수 있는 개수도 일정량으로 제한된다. 판매 물품은 일정 주기로 재입고 되는 방식이다.

 

정해진 시간에 정해진 수량만큼의 물품을 구입할 수 있다.

캐릭터 1인이 구입할 수 있는 물품의 수량도 정해져있다.

Lv31 재미있는2탄

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