안녕하세요. 전 아스펠 서버에서 '클라스'란 수호성을 키우고 있습니다.
오늘 아침 출근 전에 잠시 지스팟님의 데미지 최적화란 글을 잠깐 보게 되었습니다. 이 모션캔슬(이하 "모캔")을 이용한 부분이 이전부터 저도 궁금해서, 직접 영상을 찍어 초당 15프레임의 속도로 자세히 계산을 해봤습니다.
실험에 쓰인 캐릭터는 수호성으로 현재 36렙이며, 지옥의 불꽃을 장착하고 있으며, 치명타가 약 320정도입니다. 실험 대상은 흐느끼는 벤시였으며, 스킬 싸이클은 실험 속도를 감안하여 방패찍기(1분의 딜레이때문에)를 제외한 나머지 전투 스킬로 벤시를 잡았습니다. 중간에 뜨는 방패방어로 인한 방패 스킬은 모두 무시하였습니다. 또한 매 전투에 앞서 정확히 만피를 유지하여 사냥하였으며, 포획시 끌려오지 않거나, 도중에 벤시의 공포로 인해 도망가는 경우는 모두 제외하였습니다.
모캔의 경우 초정밀 컨을 하시는 분이 아닌 일반 유저분들이라는 가정하에 약간의 삑살도 감안하였습니다. (모캔이 정확히 발동되는 경우 칼질 자체가 거의 없이 , 칼자루로 몹을 치는 시늉과 함께 바로 스킬이 발동되며, 칼질이 된 후에 스킬이 발동된 경우는 삑사리라고 판단하고 있습니다 .. 이부분에서 약 2-3F(초당 15F으로 계산 시 0.15-2초의 딜레입니다)의 오차가 납니다.) * 솔직히 말씀드리자면 제가 컨이 그닥 좋은 편이 아닙니다 ㅠㅠ
초당 프레임 수는 15프레임으로, 15번의 사진이 지나가면 1초가 된다고 생각하시면 됩니다.
영상은 용량상의 문제로 9회의 비교 영상만을 올렸습니다. 실제 최종 비교 횟수는 50회를 하였습니다.
다음은 실험 결과입니다.
스킬 연타의 경우 평균 17초 04프레임.
평타+스킬의 경우 평균 17초 12프레임.
스킬연타의 최소 속도는 10초 04프레임, 최대 속도는 21초 19프레임.
평타+스킬의 최소 속도는 10초 15프레임, 최대 속도는 21초 00프레임. (영상의 가장 마지막의 수치 집계중 평타+스킬 최대는 원래 21초이나 19초03프레임으로 잘못표기되었습니다.)
이 실험으로 제가 내린 결론은 솔플 사냥시 모캔의 삑살을 통한 딜레이에 대한 오차를 감안한다면 모캔을 이용한 평타+스킬 사냥과 스킬난사 사냥 간의 속도 차이는 거의 없다는 것입니다.
지스팟님께서 언급하셨던 어글에 대한 부분은 제 셋팅이 치타셋팅인 관계로 파플서 민폐끼쳐가며 영상을 찍기엔 좀 힘든 점이 있어서 실험할 수 없었습니다.
제가 좀 컨트롤이 좋지 못해서 속도가 더 안나왔을 수도 있으며, 50회가 아닌 100회, 200회 더 사냥을 해서 좀 더 정확한 결과를 냈어야 하지만, 영상캡쳐를 통해 프레임 수를 비교하는 것 자체만으로도 많은 시간이 소요됐으며, 매번 같은 조건을 맞추기 위한 시간소모, 레코딩할만 하면 찾아오시는 마족분들의 훼방 덕에 50회 이상 하기엔 몇가지 문제점이 있었기에 이 점 양해바랍니다. 다음 번에 기회가 된다면, 대검을 이용해 평타+스킬과 스킬난사의 사냥속도를 비교하여 다시 한번 올려보도록 하겠습니다. 미흡한 글 끝까지 읽어주셔서 감사합니다 (__) 이상 아스펠서버의 "클라스"였습니다.