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[일반] 데미지증가가 어글획득에 얼마나 영향을 줄까..

아이콘 Backman
댓글: 11 개
조회: 793
2009-01-13 11:14:55

현제까지 알려진? 대로라면..

어글만 증가하는 스킬..
기합 쿨타임 24초  (분당 2.5회)
도발 쿨타임 12초  (분당 5회)
도발의표호 쿨타임 30초 (분당 2회)

어글+데미지 스킬
도발의맹타  쿨타임 12초  (분당 5회)
방패찍기  쿨타임 24초 (분당 2.5회)

데미지 스킬
맹렬한 일격 쿨타임 10초 (분당 6회)
회심의 일격 (맹렬 6회 - 기합 2.5회 = 분당 3.5회)
필사의 일격 (맹렬 6회 - 기합 2.5회 = 분당 3.5회)

XX맹타 쿨타임 12초 (분당 5회)
연속난타 (분당 5회)

방패강타 쿨타임 60초 (분당 1회)
섬광배기 쿨타임 18초 (분당 3.3회)

방패반격 쿨타임 15초 (분당 4회)
응징의일격 쿨타임 60초 (분당 1회)
방패휘두르기 쿨타임 30초 (분당 2회)
방패돌격 (방패기술횟수 9.5회 * 10% = 분당 약 1회)

 

어글증가가 있는 스킬은 분당 17회사용인데 반해.. 데미지 스킬은 분당 42.8번 입니다..

그러니 Dps증가가 어글량 증가에 크게 다가올수밖에 없겠죠..;(평타까지 생각한다면..더더욱더..)

거기다가 패시브스킬인 적대치상승도 있으니..

 

자주 사용하게되는 맹렬한 일격과 XX맹타류에 어글증가만 붙여준다면..

맘놓고 방어셋팅으로 가볼만도 할텐데..지금은 데미지가 차지하는 비율이 크네요;

제발 타직업분들 수호가 dps셋팅했다고 뭐라하지 마세요..ㅠㅠ

 

덧) 포획도 어글증가한다고 하실수 있을지 모르겠는데.. 제 입장에선 포획은 어글기라기 보단 유틸기에 가깝다고 보여서요.  어글획득하자고 포획쿨마다 쓰면 정작 필요할때 못쓰는 경우도 있어서( 깨어난 매즈몹이 어글부족으로 힐러+원거리으로 뛰어갈때, 에드몹이 힐러+원거리 쪽에서 붙을때 등..) 전 처음 땡길때 빼곤 아껴 둡니다.. 처음 땡길때도 안쓸수 있으면 안쓰자는 주의 인지라..

덧2) 빠진게 있을수도 있으니..뎃글로 달아주세요;

Lv58 Backman

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