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[일반] 방패방어 성공시에 활성화 되는 스킬에 대해 얘기해봅니다.

애정
댓글: 7 개
조회: 894
2008-12-09 04:58:12
일단 39렙이라 방패 휘두르기는 배우지 못했구요.

그전 스킬인 방패반격,응징의일격,방패찍기 까지만 사용하고 있습니다.

위 스킬을 사용하면 확률적으로 방패돌격이 활성화가 되지요.

매크로나 케릭터 옆에 뜨는 스킬을 마우스로 클릭하시는 분들은 이게 문제가 되지않지만,

위 세스킬을 단축창에 등록해두고 쓰시는분들은 불이익이 갑니다.

예를들어 1번을 응징의 일격, 2번을 방패찍기, 3번을 방패반격으로 단축키로 지정했을때

1번 응징의일격을 썼을때 방패돌격이 발동하면

단축창 1,2,3번 (방패반격,응징의일격,방패찍기)모두가 방패돌격 으로 바뀌어 버립니다.

응징의일격->방패돌격 이렇게 두스킬밖에 못쓰는것이죠.

(물론 운좋게 세스킬을 다 쓰고 마지막스킬을 썼을때 방패돌격이 활성화 된다면 방패관련 4가지 스킬을 모두 쓸수 있습니다)




그런데 매크로의 경우는 조금 다르더군요.

물론 지금도 점프모션캔슬로 말이 많고 밸런스에도 타격이 줄정도라지만

매크로를 사용한 모션캔슬이 한창 논란이 됐을적에 저도 올라와있던 매크로를 그대로 따서 써본적이 있습니다.

매크로를 사용하면 방패돌격이 활성화 됐어도 무시하고, 남은 두가지 방패스킬을 모두 사용한뒤에

방패돌격을 사용할수가 있더군요.

어떤경우에도 쿨타임만 있으면 방패돌격이 활성화 될시 4가지 스킬을 사용할수 있었습니다.

물론 현재도 사용가능한 방패관련매크로구요.

이것은 연속기로 케릭터 옆에 뜨는 스킬을 마우스로 클릭할때도 마찬가지더군요.




여느 수호성이 그렇듯 솔플시엔 모션딜레이가 큰 방패찍기를 나중에 사용하실 겁니다.

파티플에서는 어그로가 중요하다 보니 방패찍기를 더 먼저 사용하실수도 있지만,

그런분들도 방패방어가 활성화 됐을때에 방패찍기의 쿨타임이 2초쯤 남았다면 다른방패스킬을

먼저 사용하실겁니다.




방패찍기, 혹은 몬스터의 스킬을 높은 확률로 끊어주는 방패반격을

방패돌격을 버리고라도 쓰고싶은데 단축창에 단축해두신 분들은 못쓰시는것이죠.

다른직업도 마찬가지겠지만 파티플에서의 수호성은 그때그때의 상황에 따라 빠른 대처를 필요하는 직업이기때문에

파플에서 방패스킬을 매크로로 사용하시는 분들은 많지 않을거라 생각합니다.




본디 매크로란 사람의 손을 편리하게 해주는거에 그쳐야 하는데,

키보드 컨트롤 하는사람이 매크로를 사용하는 사람보다 손해가 나는 경우가 발생하지요.

1번 응징의일격을 사용했을때 방패돌격이 활성화 되면 1번단축창만 방패돌격으로 바뀌고

2번 3번은 그대로 사용할수가 있어야 하지 않나 싶습니다.


이런 불편 겪어본적 없으신가요?





아..여담이지만 균형의갑옷으로 덫(속박,공중속박)류에 대한 저항은 올라가지 않는것 같던데..

이부분에 대해 자세히 아시는분 댓글좀 달아주세요.

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