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호법 공격력마석?NO!!

냐햐햐
댓글: 7 개
조회: 3409
2008-12-04 10:42:11
대부분 호법분들이 솔플&파티플로 따라서 어떻게해야되나 고민들할것입니다

무기는 대체로 정해졌죠 솔플은 법봉 파티플은 전곤+방패

저도 이런점을 인식하고는 다음것이 문제화됐습니다 바로 마석문제지요 공격력을박아라 치명을 박아라 여러의견이

나뉜가운데 전부다 선택해봤습니다 공격+3 치명+10 무기방어+23마석을 선택하여 모든장비(무기,방어구)한가지씩

도배를 해본결과 여러가지가 향상이 생기더군요

첫째; 공격력+3마석 : 공격력이 향상될것이라고 생각되었던것과달리 별다른 효과가없었습니다 단죄의일격 이것은

다른마석에비해 공격력이 20~30정도 높히올라가는군요
둘째; 치명+10마석 : 크리티컬데미지가 높히올라간다고 생각되었길에 발라보았지만 그다지 효과는 못느꼈습니다

법봉인경우 백열격스킬속도가 빠르다 넉백효과가있다 크리확률은 자세히모르겠음 효과가없음

전곤인경우 백열격스킬속도가 저질이다 크리확률이 높다 크리데미지가 일반에비해 2~2.5배정도 나간다

(전곤인경우 공격력+3마석으로 발라보아도 똑같습니다 무기는 별문제화될거없다고생각되고요
전 법봉쓰는중..34공명연무때문에 넉백효과를 많이봐야 좋아서 ^^...)
셋째;무기방어+23마석 : 단죄의일격빼고는 데미지 +크리데미지 대체로 비슷하다 무기방어효과? 제 생각일지모르겠지만

자신의 2~3레벨몹을잡아도 무기방어효율이 뛰어나다

뭐 실험해본결과 저는 무기방어를 박았기에 무기방어쪽에 쏠립니다 ^^..

하지만 덧붙이자면 호법스킬중에는 추가데미지주는건 버프(바람의약속)빼고는 없습니다

결론적으로 아무리 공격력이 높아도 그 데미지에한해서 +,- 10~20정도 차이란거죠 잘 보시면아시겠지만

호법공격스킬을 일정데미지한해서 왔다갔다 좌지우지하는겁니다 도움되셨음하고..뭐 다르다고생각되시는분은

쭉 쓰시길바래요^^ 아...참고로 무기방어만 무작정박지말고 솔직히 호법 정신력 엄청나게 부족합니다

3개소캣이라면 무기방어 2개에 정신력하나씩박는것도 좋을거같네요

Lv3 냐햐햐

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