과연 2.0패치가 이루어 지면 지금의 직업간 벨런스 어떻게 될까요??
물론 엔시만 안다가 정답이겟지만...
그냥 벨런싱이 이런식으로 하면 되지 않을까??하는 개인적인 생각이구요
지상형 어비스의 등장을 전제로 하겟습니다.
1.수호성
1.5패치로 역대최고의 암흑기를 맞이한 수호성..
개인적으로 수호성의 상향이 있다면 방패에 관련된 부분이 상향되야 한다고
생각하는 1인 입니다.방패방어의 효율 증가와 그에 따른 반격기들의 상향정도 있겟네요..
저도 수호유저로서 참 제 소망이기도 합니다ㅠㅠ
2.검성
지상형 어비스가 나오고 특별한 너프가 있지 않는 이상 검성은 정말 강력한 직업군이 될겁니다.
넉백과 그와 조화가 이루어지는 충분한 딜링, 그리고 공중속박..약간의 너프가 있을지도 모르겟네요.
지상형 어비스의 존재 자체가 검성에겐 상대적 상향이라 생각이 듭니다.
머그래도 그동안 힘들었던거 감안하면 지금의 벨런싱을 가져갈수도 있겟네요..
3.살성
웃을수 밖에 없는 직업이죠..지상형 어비스의 존재를 반대하는 분들의 대부분이 살성때문이라 해도
과언이 아닐정도로 지상에서 둘째 가라면 서러워할 직업이죠ㅋ
개인적으로 살성은 질주와 은신의 중복 그리고 상급은신 간파의 제약을 조금 완화 한다면 크게 벨런싱에 문제
없다고 생각합니다
4.궁성
궁성은 아시다 시피 최고의 순간 화력을 자랑하는 직업군이죠..전 궁성은 지금 벨런싱으로 충분하단
생각이 드네요..상당히 강력한 화력을 가지고 있지만 긴 쿨타임과 생존기의 부재로 인한 약한 몸빵은
벨런싱을 이룬다고 생각합니다..
5.마도
pvp자체는 마도도 아직 정말 이건 아니다 싶을 정돈 아니라 생각이 드네요..그저 현재 존재하는 최대마증의
한계를 좀더 완화 해주면 괜찮다고 생각이 드네요
6.정령
머 말이 필요 합니까?ㅋ pvp에 상당히 특화 되있는 직업군이고 약간 오버 벨런스라고 하시는 분들 계시던데
정령 힘든거 알지 않습니까??좀 봐줍시다ㅡㅡ;;
7.호법
참 머라 설명하기 힘든 직업군이죠..자칫 잘못 건드렷다간 사기소리 듣기 딱좋은 직업군이죠..그렇다고 않건드리자니
지금은 너무 밍숭맹숭하고..개인적으론 쿨타임 15초정도 단일 스킬이나 pvp성향의 버프가 생겻으면 합니다..
8.치유
이건머....딜링기 하나 줍시다ㅡㅅㅡ치유도 좀 싸워봐야죠..
P.S잠도 않오고 해서 한번 끄적여 봤습니다.
반드시 이렇게 될것이다.내말이 꼭 진리다.이런거 아니니까 열폭자제 해주셧으면 하고요ㅋ
다른생각있으신 분들 댓글 부탁합니다.꼭 그렇게 않되더라고 그렇게 되면 좋지 않을까??
이런 재미난 상상으로 오늘 하루도 즐겁게 지내보세요ㅋㅋ