아이온 인벤 토론장

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[아이온] 작업장 치유 개념...제 생각엔 아주 좋은 아이디어같은데요.

아이콘 진언
댓글: 12 개
조회: 642
2010-02-08 10:30:17

아이온의 현실에도 아주 잘부합되고,

어차피 오토 작업장이나, 수동 작업장이 존재하는데,

구지 새로운 개념의 작업장이 하나 더 생긴다고해서 문제 될 것은 없어보입니다.



물론 초창기 인식이야, 이렇게 까지 해야하나?.. 라는 생각이 들지 몰라도

엔시 게임들 특징이 "돈"이 걸려있으면 적응은 "100%롬돠"


구지 작업장에 속하지 않아도, 개인 프리랜서로 뛴다해도

하루 1000만 키나 정도는 보장이 될듯하고..


이렇게 되면, 게임내 무기 분쟁도 상당수 사그라들걸요.


어차피, 작업장 치유들은 "대금"을 받고 뛰기 때문에, 대다수의 "공동 착용 아이템"

의 룻 권한은 타 클래스에게 이전 될테니

용신장 분쟁 같은 분쟁은 나오기가 힘이 들겠죠.


어차피, 작업장 치유들이 템 갖추기위해 인던을 돌진 않을테고, 또 힐이라는게 템에 전혀 영향을 주지 않는

현 시스템이므로, 올 파템에 정신력 마석 덕지 덕지 발라서 마나통만 엄청 불린뒤에

진입하면...


이건 파라다이스로군요.


더구나, 개인이 운용을 해야 가능한 부분이라 엔시에서 제재를 할 가능성도 전무한대다

치유 = 돈벌이

라는 인식이 팽배해진다면

그만큼 양산 치유성분들도 꽤 늘어 날테구요...

이제 진짜 꼬우면 치유를 키우게 되겠지요.




물론, 부작용이야 있겠지만, 돈앞에 그딴건 우리에게 있을수 없어... 라는 모토로 밀고 나갈수 있지 않을런지?




무엇이든 처음 시작이 힘들지, 하고나면 아무것도 아닐 겁니다.

Lv58 진언

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD