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[아이온] 치유성의 문제점만 콕 찝어 말해보겠습니다.

심심해노라조
댓글: 8 개
조회: 611
2010-02-10 00:47:01


1)
타하무기10강.. 정천풀셋10강 힐량 vs 아이템 다 벗은 치유의 힐량 = 동일


2)
같은수준의 아이템 비교시 공격력및 사냥속도 = 전직업 최하위


3)
공성시 치유 훈장가능도 = 정령성과 더불어서 거의 불가능...


4)
방패와 치유는??? 단지 소켓작업용.. 방방 치유해봐야 방패 490이라는 방방 최대수치때문에 있으나 마나다..
강&파 3000넘게 들어오는 방패 10강해봐야 효율은 0%


5)
마법회피기술전무... 마저가 아니면 답이 없다.. 그래서 치유는 마저간다..


6)
파티에서 잘하면? 본전... 못하면? 개욕먹음... 타하 공략시 타 직업삽질해도 괜찮지만 치유가 삽질하면 GG


7)
인던 끌려가서 중간에 일생기면? 타직업은 없어도 공략문제 없음.... 치유는??? 못나감.. 나가면 개욕먹음.


8)
공격스킬? 전직업중 가장 갯수 작고 쿨길다..... 주력스킬이 2초 시전에 426대미지... ㅋㅋㅋㅋ
장비영향 안받는 소환기술 2개... 근데 PC대미지 감소는 받는다?


9)
전직업중 최하의 마법적중
타 직업의 경우 밀리 근접격수도 마법적중을 올리는 스킬을 보유
하지만 치유는? 없다... 게다가 상대가 마적 1500만되도 치유로 마적셋이 아닌이상 잡기는 불가능..


10)
가격대 효율비 비교 최악의 케릭터...
돈은 안든다... 그만큼 돈들여도 강해지는맛이 없다..
물론 모두 정천풀셋같이 입으면 녹,파템보다는 강할것이다.. 하지만
똑같이 100만큼 투자하면 100의 가치를 하는 케릭과 20의 가치를 가지는 케릭이 있다..
다들 어느쪽을 선호할까?


11)
PvP에서 1:1로 힐량조차 커버가 되지 않는다.
2:2로 1힐러&격수 vs 2격수 상대한다면
2격수 승률이 압도적으로 높다.. 치유 or 격수를 점사하면 치유의 힐링은 따라 가지 못하니까..


12)
갈수록 패치되는데.. 치유의 힐량은 45렙 이전과 비교시 초당 HPS 는 1200내외..
하지만 그때와 비교해서 힐량은 채 20%도 올라가지 않았따..
하지만 갈수록 강해지는 딜러들.. DPS는 이미 1500을 상회하는수준이고
몇몇 직업의 경우 10초 내외 원콤보 DPS는 4000을 넘는수준...


뭐 대충 이런걸까요... 타직업도 많은 불만이 있겠지만..
치유만큼 불만이 많은 직업도 없겠죠... 뭐 불만 터트려봐야 -_- 소용없으니 다들 접는수밖에

Lv13 심심해노라조

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