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[아이온] 딱 짚어 드릴게요.

아이콘 진언
댓글: 3 개
조회: 431
2010-02-10 01:55:44
아이온은 기획부터 글렀습니다.


한국 토종 성향의 게이머들과

북미 성향의 게이머들을 동시에 잡아 볼거라고 생각해서 살림살이 많이 나아지셨습니까?


두 성향의 게이머들이 이잡듯이 잡으니, 볼거리 많아 좋습니까?..



리니지 2에서 힐러들이 싸움질 하려고 들었을까요?...


아예 돈벌거나 쫄때문에 키웠겠죠.

그게 아니면, 진짜 힐만 하는게 즐거워서 키웠든가.


아이온 개발자가 이동네 서식한다면 진짜 물어보고 싶은데...



RVR 과 인스 플레이가 공존하는 게임에서 두 벨런싱을 모두 만족할거라 믿었습니까?


그저 와우가 그런 트렌드를 만들어놨으니, 그게 돈벌이 될거 같았죠?


와우의 전쟁은 결국 실패했고, 스포츠만 남아있습니다.


더구나, 아이온의 케릭터는 인스를 돌때던, 쌈질을 할때던 뭐가 바뀝니까?


아주...진짜 후하게 쳐줘서, 어비스템과 인스 템이 다르다고 칩시다.


본질인 클래스와 케릭터가 변화가 없는데, 백날 바꿔봐야 그게 그거인, 돈과 시간만 미친듯이 소모하는

템쪼가리 몇개 입혀놓으면...


그게 전쟁이 되고 레이드가 되던가요?...


RVR 이라면서 왜 하필 와우를 밴치 했을까요??...


와우는 철저하게 RVR과 상관없는 에퀘를 계승해 버렸는데?




리니지 성향 유저를 잡을거면 리니지 유저만 잡으세요.


북미 스탈 유저를 잡으려면, 철저하게 그쪽으로 나갔어야죠.


게임 자체를 보는 관점부터 두 진영은 RVR 급인데, 그걸 섞어 놓겠다???...



물론, 여태 플레이한 나도 멍청한 녀석이지만...


헬 게이트가 보이는데, 그걸 "돈"으로 보고 내놓은 그대들은 똑똑한 장사꾼일진 몰라도

"게임 개발자"는 절대로 아닙니다.



인스 플레이가 80~90% 인 게임에서

딜링을 해내는 전투 사제요...?... ㅋ

Lv58 진언

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