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[아이온] ■ NC는 왜 시공을 죽이는가.. ■

UniYts
댓글: 22 개
조회: 1567
2010-05-04 04:29:18
솔직히 말해서 아이온이라는 게임이 여기까지 올수있었던게..
시공때문에였을까요?,, 어비스때문이였을까요?,, 답은 모든분이 쉽게 아실수있으리라 생각됩니다..

시공이라는 시스템은 그 존재로인해 피해받는분들도 많았지만.. 그로인해 장비에대한 욕구라던지..
쟁에대한 관심등이 높아졌다고 생각됩니다..

예전에 인터뷰내용에서..

"시공의균열은 NC에서 의도했던것과는 다르게 적용이되가고 있다,, 이부분은 차후 계속적인 패치로 수정할생각이다" 라고 했던 기억이 납니다.. <NC에서 의도했던 시공은 퀘스트위주였다고 밝힌바있다>..

NC에서는 아이온=어비스 .. 어비스가 대표적인 컨텐츠가 되길 엄청 바라고있었던거같은데..
그게 마음데로 안된다고 이렇게 소몰이하듯이 유저들을 1.9에서는 어비스로 2.0에서는 용계로..
끌고가는게 조금은 잘못된생각인거같네요..

가고싶게 만드는것과.. 갈수밖에 없게 만드는건 엄청난차이라고 생각됩니다.

현재에도 시공작 플레이하시는분들은 거의 80%이상 줄었으며, 51렙부터 인테벨루 시공이 막히는게 확정된다면..
시공은 어찌보면 초창기 NC의 의도데로.. 퀘스트를 위한 잠깐의컨텐츠로 사라질게 분명해지겠군요..

저는 시공에 대한 컨텐츠가 더욱 발전되고 좋아지는것까지 바라지는 않습니다..
단지..현재까지 1년이 넘도록 유지되어오던 시스템을.. 용계라는 새로운컨텐츠를 빛내기위해 없애버린다는게..
좀애석할뿐입니다.. 한가지만 먹는거보다는.. 그때그때 입맛에 맞게 먹는게 더욱 즐거울텐데 말이죠..

Lv36 UniYts

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