다음 대규모 업데이트가 언제 이루어질지 모르는 상황에 만렙은 넘쳐나기 시작하고
부케 키우는 분들도 많이 늘어난 지금 자신의 본케가 아닌 부케를 키우면서 느끼는 점도 꽤 많다는 걸 느끼고 있을
시점입니다. 공감 하시는 부분도 있을거고 그렇지 않는 부분도 있을거라 생각하지만
제 나름 보안 수정 되었으면 하는 부분을 몇개 끄적거립니다.
1. 오토 좀 근절해라
머 이건 -_- 엔씨측에서 돈벌이 목적으로 유저들에게 우린 열심히 오토를 근절하고 있다 라고 말하고자 하지만
유저들의 시각으론 "욕 밖에 안 나오는 대처"라고 생각할 수 밖에 없는 점이죠.
인벤 대문에서 읽었지만 외국 게이머들이 말 하는 오토 부분은 뭐라고 할말이 없을 만큼 부끄러운 점이라고 생각합니다.
제발 오토 좀... 짱개가 아니라도 오토만이라도 어떻게 좀... 어찌 해줬으면 하네요.
2. 선 모션 후 판정
이것 역시 인벤이나 타 싸이트에서 많이 다루었던 점. 이것 역시 길게 말할 것 없죠. 타 게임과의 차별성을 두기 위해서
선판정을 했다? 어이없는 이야기 아닐까요? 애초에 PVP를 지향한 게임으로써 선 모션 후 판정은 당연한거 아닌가 생각
하게 됩니다.
3. 어비스의 대폭적인 수정과 방안
이 부분에 있어서 여러 클래스의 유저분들의 의견 대립이 예상되는 부분입니다만. 특정 클래스의 지나치게 강한 점은
사실이고 상급 광풍의 주문서와 최상급 비행물약이나 어비스 포인트로 구입할 수 있는 비행물약의 사용으로 인해서
너무 큰 전투력의 차이가 벌어지는 것도 큰 문제 아닐까요. 물론 그 만큼 쟁에 투자 하는 만큼 차이가 나야 하는 것 또한 형평성에 맞다고는 할 수 있으나 그렇게 되면 어비스에서 쟁을 즐기는 유저 이외에 다른 유저들은 어비스에서 퀘스트 조차 원할히 수행 할 수 없는 지금의 현실은 조금 문제가 되지 않을까 합니다. 그 이외에서 격수들이 공중에서 싸울 때 거리가 가까움에도
'거리가 멀어서 공격 할 수 없다'는 메세지와 함께 공격 불능이 되어 그 사이 적이 거리가 벌어질 때 라던지 전투면에서도
많은 문제점이 있구요. 마도성의 시공의 뒤틀림이나 살성의 암습과 같은 스킬의 비행시 사용불능, 정령성의 정령의 비행불능
등등 대대적으로 수정되어야 할 부분이 많은 부분이라고 생각합니다.
오죽했으면 실패한 컨텐츠라고 불려지는지...한숨만 나올 뿐이군요.
4. 각 클래스간의 밸런싱.
전 첨에 이 게임을 어느정도 한 후에 PvP에 관심을 두고 쟁에 뛰어든 후, 마치 타 게임 SD건담 캡슐파이터를 하는 것처럼
느꼈습니다. 묵찌빠를 두고 마도는 살성 이기기 힘들다 살성은 수호 이기기 힘들다. 물론 개인적인 역량이나 장비와 소지한
아이템에 따라서 승패는 좌우 되는건 당연한 결과이나 같은 장비에 같은 컨트롤이면 이길 수 있는 클래스가 정해지는 게 지금 아이온의 현실이라고 생각합니다. 마도성의 엄청한 공격력과 함께 너무 취약한 생명력과 방어력이 그 대표적인 예겠죠.
물론 이것 역시 선 모션 후 판정이 이루어져야 수정이 될거라고 생각합니다만 어느정도의 개인 컨트롤이 전세에 영향을 끼쳐야 하는게 당연하다고 생각하는 건 저 뿐일까요?
저 역시 본케 만렙 수호성을 키우고 부케로 30 마도성을 키우고 있습니다만 어비스에서 싸우면서 수호성으로 저렙 살성이 은신으로 사라지는 것을 두 눈뜨고 사라지는 걸 뻔히 보고도 어쩔 수 없이 두 눈 놓고 있어야 함에 탈력감을 느끼고, 30렙 마도성으로
사냥 중인 적진영의 유저를 공중에서 폭격 몇방으로 죽이면서도 쓴웃음을 지을 수 밖에 없더군요.(그늠의 어포가 뭔지...)
케릭터 간의 밸런싱... 쉬운 게 아닙니다. 어떤 MMORPG이건 이 케릭터 밸런싱이 젤 부각되기 마련이고 이것을 잘 조율하는게
개발자의 몫이 아닐까 합니다.
그 이외에도 레벨간의 지나치게 큰 능력치 상승폭이라던지 이런 저런 이야기를 하고 싶었으나 급 귀찮아져서 만큼만 적으려고 합니다. 클베 이전부터 큰 관심과 사랑을 받아온 아이온, 항상 기대 순위 1위를 받으며 오픈을 기다려왔으나 지금은 다른 게임 유저들에게 '오토온'이나 벨런스 개판이나 돈지랄 게임등등 악평을 받는게 너무 가슴 아프네요. 왜! 지금 내가 돈을 주고 즐기고 있으니까! 다른 분들도 같은 생각일 거 같습니다. 여기 이렇게 글을 올린다해도 머 달라지는 점이 있을까 싶긴 한데, 조금 더
엔씨에서 고심해서 업데이트를 해 주길 바라면서 끄적거려봤습니다. 공감되는 점이나 그렇지 않은 부분들에 대해선
댓글로 다른 분들과 함께 의견을 나눠주시길 바랍니다. 자신의 의견과 틀리다고 해서 험한 말은 삼가해주세요 ^^
-------- 이상 시엘섭 45 수호 Gin 30 마도 코하루가 쓴 글입니다. -----------------
아이온 클베 이전부터 많은 관심을 받고 기대 순위 1위를 지키던 게임인 만큼 유저들의 이야기에도 귀를 귀울였음 합니다.