저는 온라인 겜을 좋아해서 인지 이거 저거 한번씩 만저본겜이 많습니다.
와우 // 리니지1,2 // 완미세계 // 프테2 // 뮤 // 데카론 // 로한 // 등등...계속 말하자니 잠오네여..ㅋㅋ
다른게 아니라
아이온!!!!!!!
지금 제가 정착해서 하고 있는....어쩌면 또다시 걸쳐서 가는 게임일지는 모르겠지만..
지금 아이온을 하고 있는 유저로서 이렇게 타자를 치고있습니다.
지금의 아이온은 상용화라기 보단 아직까지 오픈베타라고 봐도 무색할 정도로 밸런싱이 최악이더군요..
정말 이렇게 캐릭간에 상응하는 관계가 무너진 겜이 있을줄이야..그것도 상용화가 되고있는 겜중에서..
그래서 전 이 게임이 이렇게 바뀌었으면 하는 조그만 바램이 있네여..(이건 어디까지나 저의 바램!~~)
1.수호성
수호성은 말그대로 수호한다는 건데 어찌 수호가 공격뎀지도 월등하게 쎈건지요..다들 아시겠지만 수호신수호신 하죠?..
몸빵쎄 뎀지 쎄... 그러니 수호신이죠...
다른겜에서 보면 알겠지만 일명 탱!~~ 수호는 수호답게 밀리계렬엔 강하나 마법캐릭엔 약한 모습이 보여야합니다
물방엔 강하게 마방엔 약하게 그렇게 해야 살성,궁성,검성,호법(?)엔 강한면이 있는 반면에 마도,정령,치유성 에겐 약한모습이
있어야 합니다..이래야 밸런싱이 맞지 않을까여?
2.검성
제가 검성을 많이 못키워봐서 잘은 모르겟고 창이나 대검을 선택했을경우 단일몹에 대한 스킬이 부족한거 같네여..
어찌 정예몹을 잡을때 전체공격 스킬을 사용하면 안되는 상황에서 단일몹 공격스킬을 사용해야 하는 마당에 단일 스킬이 부족해서 몹을 단타로 잡는다는건 조금은 검성에 맞지 않는 부분이 있구요...특히나 양손 스티그마가 있으면 양손무기 들고 사냥을 할때 스킬이 부족해서 단타공격을 하게 됩니다..검성에게는 조금더 단일공격 스킬이 추가되었음 하는 바램이...
3.궁성
모든 겜에서 보면 궁성은 가장 매력적인 캐릭입니다.. 궁성 따라갈수있는 캐릭이 없을정도로 높은 이속과 회피를 자랑하고
거기다 치명타까지 좋은게 궁성인데, 이겜은 어찌 그 모든 것이 어정쩡 한 캐릭이 되어있더군요...다른거 떠나서 이 3가지만
보안 된다면 궁성하는 유저들 더 바랄께 없겠죠?..
4.살성
살성은 다 좋죠!.이속,공속,치명타..단지 여기다 높은 회피까지 주워진다면 그건 살성유저도 바라는 점이겠죠...회피석이 보안
된다면 살성에겐 이것이 과연 밸런스와 맞을지는..저도잘...
5.마도성
마도는 지금도 말씀들이 많은 캐릭입니다.. 딴직업분들은 너프해라!..마도분들은 지금도 충분히 너프되었다 상향점 해주라!,.
등등....말씀들 많으시죠...솔찍히 말씀드리면 다른겜 비교하기는 그렇지만 솔플과 pvp시 그 어떤 캐릭보다 법사가 높습니다.
이건 어떤 겜도 마찬가지죠..근데 여기와서 느낀건 많이 다르더군요.. 일단 스킬로 보면 방어스킬이 너무 부족하고. 생존기또한
시전시간이 있어 애로사항이 많죠!~.특히나 다른 캐릭들 무기에 비해 마법계를 무기에는 마법시전속도 향상 옵션이 전무하더군요..이것만 해결된다면 마도도 밸런스가 맞을지.....ㅎㅎ
6.정령성
이건머!~정령성은 버리는 캐릭이라..다들 정령성하시는 분들 보면 장하다는 말씀밖에,...사실 정령성은 고쳐야할점이 너무많네여..줏어 들어 얘기만 해도...일단 정령성이 파티에 잘 들어갈려면 1순위가 파티에 필요한 먼가가 주워져야 할것!...
1.파티에 필요한 먼가..예를 들면 파티원 소환?...이라던지 그게 아니면 정령을 뽑으면 파티에 어떤 버프가 생긴다던지...(왠지 와우필이 느껴지는건..ㅋㅋ), 그것도 아님 폴링을 해온다던지(3마리 있을경우 한마리만 폴링가능) 이렇게 주워지면 정령성 파티에
얼마나 도움이 될까요..특히나 정령성의 정령이 너무 빈약합니다. 땅,물,불,바람 4대정령들이 다 거기서 거기인듯...
땅은 몸빵(어글)에 대가, 불은 물리뎀지에 대가, 물은 마법뎀지의 대가,바람은 나르는 비행정령등.....이렇게만 바뀌면 정령성 어떤지여?..이거만 바뀌어도 밸런싱?...맞을까여?
7.치유성
치유성은 굳이 말씀안드려도 다들 느끼시겠죠 좋은거 치유성이 파티에 없으면 안되고 싸움 잘하고 다 좋음...밸런싱이...조금은
무너지게 만든 캐릭이죠!~굳이 치유분들이 "우리가 머가 쎄!~우리도 이거는 아니다 저거는 아니다" 하실분들이 계실지 몰라 더이상은 저도 드릴 말씀이 없네여..치유분들도 화이팅!~
8.호법성
호법성은 파티에 있으면 좋은 화력을 내는 캐릭이지만 굳이 파티에 꼭 필요한 캐릭은 아니다!..라는 인식들이 많이 있죠..
호법성의 바뀌어야 할점은 정령성처럼 파티에 필요한 스킬들만 있으면 파티에 불가피하게 참가가 되겠죠..예는 위의 정령성처럼
호법성의 좋은점이자 단점으로 물공과 마공을 같이 공유해서 하는것죠..하지만 역시 단점이 이도 저도 아닌 캐릭이 되버리는거..호법성의 상향은 이런 점을 더더욱 보완하여 두가지중 한가지를 선택해서 갈수있도록 선택권을 주는 방법도 좋겠네여..
가령 물공을 하고싶다..그럼 물공쪽으로 스킬을 더 높이는 방법과,마공을 선택하고싶다..그럼 거기로 선택!~~이런 상향?...
어떨지는 저도 잘,...그건 엔씨 마음이죠!~
이제 마지막으로 제가 바라는건 마석하나만 바뀌었으면 하는 바램입니다.
현재 마석이 무기랑 방어구에 아무대나 다 꽃을수 있게 되어있읍니다..솔찍히 이거보고 전 이상하게 생각이 되더군요
무기엔 무기관련 마석이 방어구엔 방어구 관련 마석이 꽃혀야 정상인데 말이죠..
지금 불필요한 마석이 너무 많은듯하네여...(불필요한것 아니죠..단지 버리는 마석이 있다는 거..)
솔찍히 생명력,공격력,물치,마증,마적,또 머있지?..거진 이 마석들로 도배하고있는데...다른건?...왜 있는지조차 전 모르겟네여..
어떤분들이 나도 이걸로 하고 있어...하시는 분들은 드릴 말씀이없네여..하지만 다른 마석들의 효률이 너무 낮아서 사용을 안하고 있으니 그 부분을 보완한다면 어떨지 해서 드리는 말씀!..이부분이 보완이 된다면 더 바랄게 없겠죠?..
지금까지 주절히 주절히 써 봤는데 보신분들이 공감을 하셨으면 좋겠네여..
댓글은 달아주시면 좋겠고 안달아주셔도 좋아여..전 단지 이글을 운영자가 봤으면 하는 작은 소망정도...^^
악플은 제발 자제를....제가 심성이 나약해서?...^^;;작은 악플에도 상처를...ㅠ.ㅠ;;