시공 넘어가는게 유일한 낙이었고 긴장돼고 잼있었지만.. 이제 시공도 넘어가기힘들다.
물론 라이트 유저분들은 곤역이었을것이다.
그점을 따지면 정말잘했지만 지금은 라이트유저가 필드에 얼마나있을지 의문이다.
정말 마을이 평화로워서 아무런 일도안일어나고 같은사냥 반복을 끊임없이해서 재미있는 유저가
얼마나 있을지도 의문이다. 어디 처들어왓다. 어디에 떳다 공방하며 ..뒷치기당해 열받기도하고
넘어가서 되갑기도 하고 나름 꾀좋은 시스템이라 생각했다. 근데 그걸 차단했다.
진짜 저랩을위해서라면 Ap 포인트 는 랩차로만 하고 급수 차이는 큰차이를 안뒀으면 어땟을까.
내가 보기엔 9급 오토를위한걸로밖에 안보인다.일부로 9급만들고 싸움거는 동랩들도 많다
[어뷰징을 위함도있었겠지만...확실히 효과도있겠지만 AP가 하드코어로 바뀌면서 성실한 일반유저들은
배로 힘들어졌다...어뷰징유저만 힘들어지게 할 조취는없었을까]
어비스셋 마추는재미가 너무 쏠쏠해서 만랩찍은지 몇달이됏지만 계속 아이온을 접했었다.
지금패치는 어비스템을 맞추기 정말어렵게 해놨고. 장교급들은 싸움을 안하게돼었다.
무조건 손해보는 싸움.. 그누가하고싶을까. 어떤 기사를 보면 시공을 제하고 어비스로 사람들을 모으는
의도도 있다고했다. 어비스... 비행싸움이다. 원거리 케릭은 살고 근접케릭들은 죽는다...
공중전은 못쓰는 기술투성에다 "거리가 멀다" 라는 매세지가 허다하게 뜬다 바로앞이라도..
그렇다고 어비스에 굳이가야할 큰메리트도없고.. 이제 만랩들은 뭐가목표일지도 모르겟다..
난 개인적으로 어비스가 땅과 비행 둘다있었음 좋겠다.
땅(비행불가지역)은 땅에서만이 취할수있는 큰메리트를 부여하고 하늘은 또 하늘(비행지역)만이 얻을수있는큰메리트...
지금의 어비스는 그냥 날개접은상대를 날개피고있는 상대가 뒤치기하면 답이안나온다..
또한 시공문제는 입구가 작아져서(갯수가) 반대편에 지키고있는일이 허다할 것이다..
가면 퀘도못하고 쓸리고끝이다.. 출구를 랜덤으로 하던지했으면 좋겠다... 또한 아무리랜덤이지만
시공이 몇번연속 계속 안열리는건 막아줬음한다... 한쪽만 두군대 열리는거도 쫌그렇고.... 같은상황만 됐음좋겠다..