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[일반] 해결책 제시

jude75
댓글: 4 개
조회: 276
2009-03-25 11:56:50
어렵게 글씁니다.

원문:제글 보고 열폭해서 난리 나실분 들 많으리라 생각합니다.
지적이 있어서 수정합니다 <열폭 : 열등감의 폭팔 배웠네요 요즘 줄임말 어렵군요>
수정문 : 제글 보신 후 자신의 클래스의 하락 걱정에 열심히 리플달 분들이 많으리라 생각합니다 ^^

첫번째 쌍수의 문제
공격력의 엄청난 상승과 공격속도의 상승으로 인해
쌍수가 엄청 환영을 받고 있습니다.
명중률 하락 <- 이것이 제일 유력시 되는 패치내용 이라고 생각합니다.
간단하며 느린 무기들도 살려주는 역활을 할것이라 생각합니다.(검성배려)
양손 무기를 사용함이 쌍수보다 나쁘지 않게 되었으면 합니다.
스킬의 삑사리로 인해 스킬 돌리기 힘들게 될테니 적중을 많이 생각하셔야죠.

두번째 회피의 문제
판금 로브 가죽중에 제일 효율 좋은 방어구가 가죽임은 여러 사이트에서
증명이 되었으며 방어 10당 데미지 1감소라는 황당한 이야기도 아시리라 생각합니다.
방어구의 차이가 좀더 극명하게 되어야 한다고 생각합니다.
데미지 1000 들어온다고 가정해서
판금 데미지 850받고 사슬데미지 880 받고 가죽 데미지 900 받고 로브 920받을건데
판금과 로브 데미지차이 고작70입니다...

그리고 로브 계열이 피해를 제일 볼테니 필드에 로브 계열이 보일수 있게 뭔가 조치가 되어야 하죠
마나쉴드 좋다고 봅니다.
데미지 먹는 만큼 엠피 감소 양날의 검으로 환영을 받을지는 모르나 잘 쓰실거에요
데미지 먹기 전엔 엠피 감소 0가 되야겟죠

세번째 은신의 문제
쿨타임 증가 <- 확실한 해결책으로 보입니다.
마음 놓고 활보하는 것이 암살자의 컨셉입니까?
쎈거 인정한다 치지만 마음놓고 못다녀야죠 들킬까봐 조심조심
와우에서 배울건 좀 배워봅시다 근처에 오면 은신도 보여야 합니다. 상급이던 하급이던.

여담이지만..엔씨는 리니지라는 곳에서 중요한걸 많이 배웟죠
투명망토 컨셉
투망피케이로 얼마나 피해 많이 보셨습니까? 그 상황과 비슷해 보이지 않나요?
있는 놈의 유리함.
은신후 25미터 암습 불가 (멀리 공격불가)<- 이거 왠지 예상되는데요
마지막 대처법의 문제. 은신을 볼수 없다. 무슨 게임이 이런지;;
살성의 뒤치기에 취약한 클래스에는 쿨탐있는 은신 감지 스킬을 줘야 합니다.

네번째 일방적인 유리함은 없어야 한다.
이런 게임을 시작할땐 누구나 묻는 말이죠
"뭐가 제일 좋냐?" 쉽게 대답 할수 없어야 밸런스가 잘 맞는다고 생각합니다.
지금은 닥치고 살성이니 살성온이라는 소리가 나오겠죠
한 이주만 더 지나면 넘쳐나는 살성들을 보실거에요 전부 살성.,, 기대 하세요
맞대응 하는 유저들도 살성들로 전부 안보여 ㅋㅋ

다섯째 30 이후의 아이템 드랍.
이건 달인들을 보호하자는 의미인지 극악이죠 드랍율 녹템하나만 봐도 하나님이죠.
현질 유도 한다는 오명 빨리 벗으려면 아이템 드랍 확률 높여야 합니다.
오토들이 벌어대는 돈들이 풀려 쉽게 키나를 사고 그 덕에 아이템의 가격은 사냥으로 구입하기엔
이미 저 하늘의 별이 되어 있습니다.
데바니온만이 해결책이네요. 저렙들에겐.. 뭐 만들어 놓고 이용하게 하려면.. 어쩔수 없나.
이런 나쁜것들 같으니라고.

Lv1 jude75

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