키도룬서버 30렙 마족 마도성을 가지고 있는 유저입니다.
""""""""개인적인 생각으론"""""""""""""""""
첨 아이온을 접햇을때
이전 리니지때 노가다 시스템과는 다른 여러가지 발전된 모습이 보여준거 같습니다..
와우를 많이 배끼긴했지만 재밌는 시스템들은
배껴오면서도 그 안에 기존거에서 양념이 추가된 시스템들도 상당히 좋았습니다.
연속기 시스템이라든가,레벨업이 기존것보다 훨씬 빠르고. 사냥시 적절한 보상,
끊임 없는 퀘스트, 등등등 와우와 거의 비슷하지만 앞으로 점차 업데이트하면서
보다 발전될거라고 생각하고 있습니다.
이런 장점도 있는 반면에 여러가지 단점들도 눈에 띄게 보이는데요.
퀘스트를 하면서 내가 왜 마족에 속해있는지,또는 왜 천족에 속해있는지
왜 마족,천족이 싸워야하는지 제대로 된 이유를 알수있는 퀘스트가 없는거 같습니다,
상용화후 45렙인가 50렙인가가 만렙이라는데 레벨링으로치면 반 이상 진행했음에도 정확한 전쟁의 이유조차
퀘스트에 없다는게 참 아쉽습니다.이는 게임에 처음 입문시 몰입도를 떨어뜨리는 이유가 되지않을가 합니다,
또 채집을통해 수행할수 있는 퀘스트가 15레벨 꽤 이후 많이보이는데..
레벨업을 하면서 레벨과 맞게 채집숙련을 올릴 수 없다는 점입니다.
저는 업하면서 보이는 족족 채집을 했엇지만
한 10레벨 넘어가면서 채집숙련이 점점 레벨링을 못따라 가는 거 같습니다.
30레벨을 달성하구 저렙존에서 채집을 시작하는 사람들도 꽤 많구요
(이 문제는 저뿐아니라 꽤 많은 사람들이 불편을 느끼는 점같습니다)
즉, 레벨이 20이 넘엇는데 20렙지역 채집퀘스트를 받으면, 숙련도가 낮아 제대로 퀘스트 수행이 불가능 하다는겁니다.
그 퀘스트 수행을 위해 다시 저렙 지역에서 채집하기란 꽤나 귀찮고 번거로운 작업입니다.
퀘스트의 경험치도 굉장히 짜구요, 시간을 꽤나 들여 퀘스트를 수행해도
그에 걸맞는 보상이 없습니다. 몇몇 아이템을 주는 퀘스트를 제외하곤,
경험치면에서나 보상면에서나 ,닥사냥보다 좋지않은 퀘스트가 상당히 많습니다., (제길 또 다시 노가다....)
저는 20넘어서부터 30까지 70%는 닥사냥만으로 올린거 같습니다.
그리고 조작에 관한 문제를 들자면
저같은경우 마도성 이기때문에 PK 를 할때나 몬스터를 사냥할때나
적을 등지고 도망가는 경우가 상당히 많습니다.하지만 도망가면서 뒤를 돌아 보기가 까다롭다는겁니다.
마우스로 목표지점을 찍고 뒤를 시점을 돌려야하는데, 저같은 경우 여러가지 실수를 방지하기위해
(클릭미스로 인한 불필요한 움직임,시전 취소 등등)
마우스클릭하고 뒤를 보는것도 방향키를 위로하고있으면 풀리는 경우가 자주있어서 꽤나 불편합니다.
마우스 클릭을 꺼놓고하는데 이경우 도망가면서 전혀 뒤를 볼 수없다는 치명적인 단점이 있습니다.
이는 어비스전같은 1분 1초가 아쉬운 긴박한 상황에는 크나큰 단점이 될거 같습니다.
이경우 와우 유저들이 많이 느끼는 불편함 일겁니다.
마지막으로 가장 중요한 어비스 시스템에대한 건데요,,
이제 곧 패치될 내용을보니, 최고사령관,즉 상위 몇명에겐 엄청나게 강력한 스킬들을 주는데,
또 다시 리니지처럼 그들만의 리그가 되지 않을까 걱정이 됩니다.
여기까지 제가 느낀 불편함과, 아이온의 단점 들이었습니다.
지극히 개인적인 생각을 바탕으로 쓴 건데요,, 내 생각과는 많이 틀린분도 많을 거고,.
좀 이건 아니다 싶은것도 있을 겁니다,
막무가내식 비판,악플 보다는
어느정도 상대의견을 존중해주면서 자신의 의견을 말해 주는
나이스한 댓글을 달아 주셨으면 좋겠습니다.^^