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[일반] ★알고보면 치명적인 버그였다★

드메테르
댓글: 9 개
조회: 942
2009-04-11 15:34:00
글쓰기에 앞서서 쌍수들다 너프 당할 위기에 처한사람들에게 미리 말해둡니다.



8개의 직업이 어우러져서 성장해야 하는 게임에도 불구하고 현재는 살성에 너무 치우쳐져 있고



그 모든것이 개(dog)발진의 치명적인 삽질로 인한 돌이키기 힘든 버그가 장시간



노출되어 왔습니다. 아이온의 미래를 내다봤을때 이건 분명히 고쳐야 하며 그것을 통해



8개 직업이 서로 상생하는 계기를 마련해야 한다고 생각했기에



욕 바가지로 먹을 각오하고 씁니다.



읽기전에 우선 "나는 객관적이다" 를 10번 마음속으로 외쳐주신후에 읽으면



이해에 도움이 될거라 보면서... 씁니다.



버그인것을 버그인지도 모르고 매출 올라가니 마냥 헤헤거리고 있다가



시기 놓쳐버리고 우왕좌왕 일단 테섭패치 ㄱㄱ ..... 안봐도 비디오입니다.



지금 땜질용으로 테섭에 적용해놓은것 마져도 버그성인건 아십니까?



기존에 공속적용이



오른손 왼손

(18%공속 착용) (18%공속 착용)



이렇게 꼈을때



오른손 왼손

(36%공속 향상) (36%공속 향상)



이렇게 나왔었죠? 이게 버그가 아니고 뭐입니까?



공격속도 스탯이 좌우 구분없이 통합되어어 하나로 보여지니 모르겠나요?



한자루씩 껴보고 그 수치의 변화를 보면 됩니다.



하나끼면 상승, 또하나끼면 또상승.



이게 만약 방어구에 마석으로 박는거라면 얘기가 달라집니다



그리고 공격력또한 하나로 통합되어 있는 경우라면 말이 됩니다만.



분명히 오른손과 왼손의 공격력,치명타 등 옵션이 분리되어있음에도



그리고 마석또한 각각의 무기에 박은건 분리적용됨에도 불구하고



공격속도만 통합적용이 되었던건 100% 버그입니다.



테섭에는 우세한 한쪽의 것을 적용하는 패치를 했는데 장난하십니까?



이것또한 공격속도의 통합적용입니다. 무기가 무슨 악세사리입니까?



어느 게임에서 이런식의 적용을 보여준답니까?



아래처럼 고쳐야 제대로 고쳤다고 할겁니다.



오른손 왼손

(18%공속 착용) (18%공속 착용)



이렇게 착용할때



오른손 왼손

(18%공속 향상) (18%공속 향상)



이런식이 되야 할것이고. 만약에



오른손 왼손

(18%공속 착용) (무공속 착용)



이렇게 착용한다면



오른손 왼손

(9%공속 향상) (9%공속 향상)



이런식이 되야 할겁니다. 이게 원래 아이온에서도 추구하던 것일겁니다.



그걸 보여주는게



무공속 일반 단검와 장검 껴보세요. 일케끼면 그냥 단검의 속도를 보여줍니까?



아니면 단검속도와 장검속도를 합쳐서 더 빨라집니까?



그런게 아닌 중간치의 공속이 적용되죠? 이게 정상인겁니다.



거기에 공격속도가 몇%씩 빨라졌다고 해서 X2 X4 식의 적용은 말도 안되었던 거라는 말입니다.



고칠려면 제대로 고치세요.



★지금 테섭에 적용한것 또한 버그입니다.★

Lv88 드메테르

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