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[일반] 아이온 와우 많이 베꼈다.

설레이는
조회: 285
2008-11-14 03:23:12
디아2는 리니지의 마우스이동방식을 그대로 베꼈고
라이덴(슈팅)은 1942(슈팅)의 레버 상하좌우움직임+1버튼 총알 시스템을 그대로 베꼇고
스타크래프트는 심시티의 건물짓는 시스템을 그대로 베꼇고
킹오파(대전액션)는 스트리트파이터(대전액션)의 레버입력방식을 그대로 베꼈다


애당초
3국대립 RVR의 DAOC와
공통 PVE레이드시스템의 정석 EQ
이 두게임과 와우의 상관관계를 전혀 모르는 일반인들이
아이온 시스템을 보고 "이거 와우 베꼈네" 라고 말하는것 자체가
"저 우물안 개구립니다"
혹은
"저 무식해서 입만 살았습니다"

라고 말하는것과 동일한거에요.




니들은
"유저친화 인터페이스" 의 개념과
"형식, 주제, 내용"등의 사전적 의미의 활용과
"모방, 창조, 진화"등의 광의적 의미에 대해 다시 한번 생각해보고
와우가 어디서 온건지 그 근간을 (내가 말하는건 워크래프트가 아니라 MMO혹은 RPG의 근간)
에 대해 한번이라도 생각해볼 필요가 있어요.


몇년뒤에 니들의 지인이 결혼하실때
신부가 웨딩드레스입고 신랑이 턱시도같은거 입고 결혼행진곡에 맞춰 식 올리면
"아 저거 우리 부모님 결혼식 따라하거네" 라고 판단하시는건가요?

Lv74 설레이는

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