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[일반] 아래 어떤애가 인던 들이밀면서, 기술 운운하던데 참 거식해서.

하늘과호수
댓글: 12 개
조회: 719
2009-05-08 01:31:30
모델 많다고 기술이 뛰어나?
텍스쳐가 많다고 뛰어난 기술이야?
맵이 넓다고 기술이 뛰어나? 요즘 심리스 같은거는 어지간한 게임회사면 다 구현해.
몹의 패턴이 몇종류 더 있다고 해 봤자 거기서 거기고.
인던 하나 추가한다고, 게임을 엎을까? 물론 어느정도의 컨텐츠 수정이 들어가겠지. 하지만 그것은 추가를 위한 노가다 작업에 불과한 것.

인던이라는건 말야.
시간과 돈만 있으면 만들수 있는거야.
적절한 능력의 레벨 디자이너, 적절한 능력의 그래픽 디자이너, 적절한 능력의 스크립터 정도만 구해도.
충분히 만들수 있는 것이야.
좀더 적나라하게 말하자면 수십수백의 디자이너들이 와글와글 모여서 공장에서 기계돌리듯이 찍어내는 것이 인던이야.

그러한 거대한 시스템을 유지할 수 있는 회사는 국내 아니 전세계적으로도 거의 없지. 블리자드만이 가능한 시스템이야.
엔씨조차도 그런 것은 흉내낼 엄두를 못낼거라고 본다. 게다가 아이온이 나오기 전의 엔씨 상태는 좋지 않았던 것으로 알고 있었어. 게리엇의 타뷸라라사가 개판친게 타격이 너무 컸거든.

물론 훌륭한 레벨 디자이너가 디자인한 맵은 정말로 구성이 알차고 재미있지. 와우의 인던이 대체적으로 그런 편이고.
하지만 그건 기술력하고는 별 상관없어. 자본력의 문제라면 맞겠지만.

대체적으로 게임에서 쓰이는 기술이란, 수학, 물리, 3D 그래픽스, 컴퓨터 사이언스, 네트워크 등등인데, 기술이라는걸 말하고 싶다면 이런 것들을 의미하는 것일 테지.

사족으로 다른건 몰라도 서버 기술에서만큼은 엔씨가 세계 최고라고 인정받고 있다.
아는 단어라고는 최적화 밖에 모르는 꼬꼬마들의 헛소리 따위는 귀에 담지 말도록.

Lv0 하늘과호수

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