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[일반] @@ 아이온은 첫단추부터 잘못끼웠음

리얼어태커
댓글: 2 개
조회: 530
2009-06-22 18:13:54
애시당초 아이온은 긴안목으로 만든게임이 아님에는 틀림없다.



@ 상태이상-



게임초반 우리들은 특정케릭의 강함에 대해 크게 관여하지않았다.

상태이상공격과 신석이 다양해지면서 케릭간의 균형이 무너지기시작했고

지금에와선 아무것도 못하고 억하고죽는사태가 빈번히 일어난다고생각됨

나만그런건가?

각 케릭들간의 상태이상공격(신석포함) 너무 많고 발동확률역시 너무 높아서문제가되어가고있다.

거의 모든케릭이 상태이상에대한 공격확률을 가지고있으며

(신석은완벽한 개발자미스 개발자는 패키지게임을 주로하는사람같음 pc유저들간의 상태이상이 겹칠때 어떻게되는지 전혀 생각이없었으니..)

이 상태이상으로 전투는 점차 짧아져가는추세



@ 이동속도-



처음 카이단(천족)이동속도 신발퀘스트를하면서 생각했었다.

' 지금이정도인데 나중에는 이동속도 50%막이래붙어버리나??? '

빨라도 너무빠르다. 다른게임처럼 탈것을타고 이동하는것도 아니요

순수하게 케릭이 이동하는데 너무빨라져버린게문제

엔시도 아차했는지 이속을 현재로선 고정화시켜버렸다.

지금이속에서..차후 렙제가풀린다면 어떨것인가 이속을 여기묶을수있을까?

엔시입장에서도 25%쯤은 늘리겠지?

그럼 다음 만렙때는 이속이 한 30% 40%이렇게 풀려버리려고 그러는가?



@ 공격속도-



공격속도는 케릭간의 불균형으로 바로이어지게된다.

어느게임이건 그렇지. 난 라그나로크란게임과 와우란게임을 주력으로했었지만

그들게임역시 공속은 쉽게 건딜수가없었고

공속한계점까지 이르렀던 라그나로크는 거의 폐망직전

(요즘 리뉴얼했다곤하지만 이미 갈때까지간 막장..)

와우역시 서비스몇년만에 공격가속도와 시전가속도를 풀었지만

아차싶었을게 앞으로를 서비스하지못할수도있다는 생각을못했던것이다.

지금은 공속이 19% 쌍수로들면 중복되서 케릭이 날라다녔지? 서비스한지 6개월도않되서 엔시가정한 한계속도 50%에 도달해버렷으니말이지..부랴부랴 한쪽만패치되게했지만 글세...

1년뒤쯤에 아이온은 눈에않보이는속도로 공격하고있으려고 @_@???



앞에서도말했지만 아이온은 오래앞을계획하고 만들어진게임이 아님에는 틀림없다.

이동속도와 공격속도는 현재로도 맥시멈측에 가까워졌고

앞으로 오래운영할계획이라면 공속이속을 50%깎아버리겠지?

그래야 1년이라도 서비스할수있을테니말이지..

아이온으로뻥튀기시키고 리니지3로갈아타려는 엔시의게획이 틀어져버려서..

급하게만든 아이온을 어디서부터 만져야될지 모르겟다는건 이해할수있겠는데

그래도 생각지않게 뻥티기된아이온의인기에 부흥하려면 엔시머리도 터지려고한다는건 이해할수있을거같음...



첫단추를잘못끼웠으니...

다시풀고 단추를 잠그던지

아니면 아예 바느질을해서라도 늘어난옷자락을 끌어올리길바라는게 속사정...



ps 상태이상투성이에 최고이속 최고비행속도를내며 공속에 중독시켜버린 유저들을...

어떻게 구워삶을것인가엔시 @_@???

Lv10 리얼어태커

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