대인전에 그렇게 강하지 않다고 생각 하는 호법이 너프 대상이 된데 대해
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여러 호법님들은 유감을 표시 하는 반면 일부 타직업 유저들의 경우 더더욱 너프를 해야 한다는 의견이
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있어 문득 호법이 정말 어느 정도의 어비스 포인트를 모으는 지를 토대로 대인전 능력을 평가 해보고 싶어
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각 서버 마다 통계를 보고 작성하는 중입니다. 향후 아이온 전체 서버에 대한 통계를 내볼까 합니다.
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이글은 지극히 객관적인 공홈의 자료를 바탕으로 작성 되었으며 주관적인 제 생각이 들어간 부분도 있으니
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참조만 하시기 바랍니다.
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◆ 직업별 비율(수에론 서버 기준)
| 직 업 |
살성 |
수호성 |
검성 |
마도성 |
치유성 |
궁성 |
호법성 |
정령성 |
| 백분율 |
32% |
16% |
9% |
8% |
10% |
7% |
13% |
5% |
생성 한후 타직업으로 전향을 했거나 다중 생성이 있을수도 있으니 직업 비율은 참고만 하시기 바랍니다.
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아무튼 수에론 서버의 직업 비율은
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살성 > 수호성 > 호법성 > 치유성 > 검성 > 마도성 > 궁성 >정령성
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순으로 8개 직업중 3위를 차지 하고 있습니다.
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우려 하던 대로 직업 기피 현상과 선호 현상이 신서버에서는 극명 하게 보이고 있네요.
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제가 볼때 신서버 호법성이 많은건 파티플 플레이의 지향이나 오토(자동 채집 유저/자동 사냥 유저)라고 보는데요
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일부 타직업 호까들 말로는 호법이 너무 좋아서 이렇다고 하더군요..그럼 인구수가 3위인 호법을
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어비스 포인트 획득에 따른 대인전 능력을 알아 보도록 할께요.
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아래 표를 보시기 전에 3개 직업을 제외한 나머지 5개 직업은 어비스 획득 퍼센트가
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거의다 5% 미만 이라는 결과가 나옵니다..이는 무엇을 의미 할까요? 정답은 밸런스의 붕괴입니다.
◆주간 어비스 포인트 획득 직업별 비율(천/마족 통합 상위 100위 랭커 수에론 서버 기준)
| 직업 |
호법성 |
수호성 |
살성 |
마도성 |
정령성 |
검성 |
치유성 |
궁성 |
| 인원수 |
12 |
41 |
69 |
11 |
15 |
14 |
7 |
31 |
| 백분율 |
6% |
20.5% |
34.5% |
5.5% |
7.5% |
7% |
3.5% |
15.5% |
천/마족 통합 100위안 랭커 200명의 주간 어비스 포인트 획득 순위는 보시는 바와 같이
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살성 > 수호성 > 궁성 > 정령성 > 검성 > 호법성 > 마도성 > 치유성 으로 나타 납니다.
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살성과 수호성 2개 직업군이 55%로 6개 직업군을 합친 45% 보다 많이 차지 하는군요.
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이중 호법성은 6%로 마도성과 1명 차이로 6위를 기록 하고 있군요.
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신서버에 호법이 하도 좋아서 인구수 3위 라고 호까 하던 분들 더 할말 있으신가요?
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주목할 점은 3위인 궁성과 4위인 검성이 2배차이가 난다는 겁니다.
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법사 계열과 사제 계열의 기피 현상과 함께 밸런스도 무너 졌다는걸 신서버에서 잘 나타 내 주는군요,
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기존 서버와 다른점은 법사 계열 중에서는 마도성 보다는 정령성이 두각을 나타 내고 있네요.
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◆누적 어비스 포인트 획득 직업별 비율(천/마족 통합 상위 100위 랭커 수에론 서버 기준)
| 직업 |
호법성 |
수호성 |
살성 |
궁성 |
정령성 |
마도성 |
치유성 |
검성 |
| 인원수 |
10 |
50 |
88 |
19 |
12 |
4 |
8 |
9 |
| 벡분율 |
5% |
25% |
44% |
9.5% |
6% |
2% |
4% |
3% |
천/마족 통합 100위안 랭커 200명의 누적 어비스 포인트 획득 순위는 보시는 바와 같이
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살성 > 수호성 > 궁성 > 정령성 > 호법성 > 치유성 > 검성 > 마도성 입니다.
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수호성과 살성이 69%를 차지 하고 있으며 나머지 하위 5개 직업은 표에 나타난 수치와 같이.
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순위를 정하는게 미안할 정도로 1%차이로 박빙을 보입니다.
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인구수 비율 3위나 차지한 호법의 운명은 인구수 7위를 차지한 궁성 에게도 밀려.
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하위 직업군과 1% 차이로 박빙의 승부를 해서 호법성은 5%로 5위를 기록 하네요.
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인구수 많다고 호까 하던 분 머라 말좀 해 보실래요? 덧글에.~~
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◆누적 포인트와 주간 포인트를 이용한 점수 환산.
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1등에게 8점 2등에게 7점.....7등에게 2점 8등에게 1점 이런씩으로 만점 16점을 기준 하여
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주간/누적 어비스 포인트로 대인전 점수를 100점으로로 환산 했을때 표입니다.
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각 서버마다 직업별 순위가 다른 관계로 아래 표는 수에론 서버 기준 점수 입니다.
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| 직업 |
살성 |
수호성 |
검성 |
마도성 |
치유성 |
궁성 |
호법성 |
정령성 |
| 16점 만점 |
16점 |
14점 |
7점 |
3점 |
3점 |
12점 |
7점 |
10점 |
| 100점환산 |
100점 |
87점 |
43점 |
18점 |
18점 |
75점 |
43점 |
62점 |
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주간/누적 어비스 포인트를 기초로 대인전 능력을 100점으로 잡았을 때 위 도표와 같은 점수가 주어 집니다.
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순위는 살성 > 수호성 > 궁성 > 정령성 > 검성 = 호법성 > 마도성 = 치유성 입니다.
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호법성이 공동 5위로 선전을 하는거로 보였으면 좋겠지만..신서버 같은경우
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선호 하는 직업군과 기피 하는 직업군이 극명 하게 갈려 버려 이런 결과가 나오네요.
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시간이 점점 지날수록 지금 이런씩으로 업데이트와 운영을 하면 기존 서버에도 지금 신서버와 같이
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사제와 법사 계열은 없어지는 날이 멀지 않은거 같네요.....열심히 부캐를 키워 둬야 겠군요.
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◆개인적인 소견
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대인전에 탁월한 직업들을 너프 대상으로 삼는 것이 아니라 근본적인 문제점을 파악하여
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대응 하는게 맞지 않을까 생각 합니다.
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예를 들면 현재 시공을 타는 직업중 가장 많은 직업은 살성입니다.
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타직업 들은 거의 안 보이는게 현실 입니다. 이게 왜 이럴꺼라고 생각 하시는 지요?
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살성의 공속 저하/신석 발동 확율 저하 이런건 해답이 아니라고 생각 합니다.
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살성은 딜러 입니다...자꾸 너프 시키면 딜러의 의미가 있을까요? 근본적인 원인은 상급 은신 아닐까요?
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그보 5분 지속에 3분 딜레이 이런 부분이나 상급 은신을 볼수 있는 직업이 같은 살성 밖에 없다는 것
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상급 은신을 보는 간파 스킬 자체도 1분 지속에 10분 딜레이 문제가 있다 생각 하지 않으신지요?
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대인전 능력이 떨어 지는 직업을 상향 해주지는 못할 망정 조건없이 사용 가능한 3개 스킬중 주스킬을 너프시키는건
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다시 한번 고려 해주시기 바랍니다.
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향후에는 법사나 사제 계열은 찾아 보기 힘든 게임이 되지 않을까 우려 됩니다.