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[일반] RVR의 이해득실

맥스
댓글: 12 개
조회: 775
2009-08-20 11:47:36
아이온은 rvr게임이면서 현재는 인스턴스던전 컨텐츠가 주류를 이루고 있죠.

RVR이 활성화 될수록 손해를 입는 캐릭터는 어떤캐릭터인가?

적어도 제가 아는한.
아이온에서 천/마간의 대규모쟁은 없습니다. 현재로서는.

공성을 하는쪽이 일방적으로 밀어붙이고,
수성을 하는 종족은 정~할게 없을때나 한번씩 수성을해서,
지금 들어서는 간에 기별도 안갈정도로 미미한 어포획득량을 챙길수 있을뿐.
요새 점령이 가능한 2시간이내에 흔히 빠르면 10분이내로, 느리면 40분이내로 요새를 뺏기게 됩니다.



이런관계에서
이득을 보는 직업군이 있는가하면 손해를 보는 직업군이 있지요.

천/마 쟁에서 규모가 작을수록 이득을 보는 클래스는
검성,살성등의 근접공격이 주를 이루는 클래스들 입니다.
반면,
천/마 쟁에서 규모가 커질수록 이득을 보는 클래스는
마도,정령,궁성등의 원거리 클래스이고요.



스타크래프트를 해보신분은 아시겠지만
저그의 초반6저글링은 테란에게 위협적이었지만,

테란의 마린이 쌓이고 쌓이고,병력이 모이면 모일수록,

원거리공격을 하는 마린이 근거리공격을 하는 저글링들이 접근도 하기전에
원거리공격을 하는 유닛이 화력의 우위를 점하는것을 알수있습니다.

접근도 하기전에 녹여버리는 모습과 같지요.
(하지만 아이온의 밀리캐릭터들은 무한맵의 질럿100마리 러쉬의 그것과 같다고 할수있겠군요. 웬만하면 못막죠)




수호,치유,호법 같은경우는 주요 화력을 담담하기보다는 방어적인성격이 강해서
어디에나 필요한 클래스이고, 쟁에서 화력의 방패를 해주는 역할을 하지요.






지금과같이 밀리클래스 고객의 점유율이 높은데

포스규모의 인스턴스던전 이라던지,
수성컨텐츠를 강화한다던지 하는

'얼마되지도 않는' 원거리클래스를 위한 컨텐츠를 강화해주기를 기대하기는 어려울것같군요. 적어도 내년까지는 말이죠.


결론은 소외클래스는
그저 이쁜옷 입혀놓고 자캐딸이나 하는게 진리인것 같습니다-_-ㅋ

Lv12 맥스

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