요즘 토론 게시판의 화두가 되고 있는 부분에 대해서 감히 한말씀 드려봅니다.
서로 자신 클래스 입장에서 말씀하시지 말아 주셨으면 좋겠네요.
지금 아이온의 클래스들은 수평적인 관계가 아닙니다. 특정 클래스가 좋다는 것은 아이온을 하는 분들이라면 누구든지 다 인정하는 사실이고, 그렇기 때문에 NC에서 그러한 클래스간의 밸런스를 맞추는 작업을 하고 있는겁니다.
그리고 캐스터 클래스는 상향되고 있는게 맞습니다. 단지 NC에서 중요한 캐스터 계열 전투 시스템 개편은 하질 않고, 곁다리 식으로 상향하면서 온갖 잠수 패치로 그에 맞는 너프를 하고 있다는게 문제죠. 그리고 나서 유저들 반응이 격렬하면 그 다음주 점검때 은슨슬쩍 다시 되돌려 놓고 있습니다. 잘 모르시겠으면 공홈의 각 직업 게시판 돌아다녀보세요.
밀리 클래스는 어떻게 하면 대미지를 더 낼까, 어떻게 하면 좀더 전략적인 플레이가 가능할까를 논의하지만, 1.5 패치 이후 잦은 변동을 겪고 있는 캐스터 클래스 직업 게시판은 매 점검때마다 난리도 아닙니다.
업데이트 공지에 나온 것들은 대부분 적용되 있습니다. 네 상향이죠. 하지만 그에 반해 잠수 패치로 너프되고 있는 것들이 너무 많습니다. 그리고 그것들이 굉장히 민감한 사안들이고, 실질적인 상향 효과는 밀리 계열이 보기에 엄청난 것들 뿐이지만, 캐스터계열 입장에서 보면 정말 하잘 것없고, 불공평한 것들이 대부분입니다. 그래서 캐스터들이 불만을 가지고 있는 거지요.
요는 토론을 하시려면, 각 클래스간 특성과 그 클래스들이 처한 상황을 이해하시고 의견을 나눠주시기 바랍니다.
나는 마도인데 이런게 너무 좋지 않아!, 밀리는 이런게 있는데 왜 불공평해!
나는 살성인데 이런게 너프 당했어! 그에 비해 캐스터들은 이런이런거 상향했잖아!
........자기 의견을 말씀하시는건 좋습니다. 하지만 왜 저런식 패치가 진행되어야 했는지, 왜 패치를 당한 클래스들의 반발이 일어나는지 한번쯤 이해하려는 노력이라도 기울여주시면 감사하겠습니다. ^^
덧붙임>
개인적으로 이번 1.5 패치로 밸런스 조절하는건 캐스터 상향이 아니라고 봅니다. 밀리 계열의 월등한 옵션과 아이템 효과등을 가진 밀리 계열 전투 시스템에 비해서 불합리하고 시스템적인 지원 혜택도 제대로 못받는 캐스터 계열들을 위한 평준화 작업이라고 봅니다. 상향이라고 해서 상향이라고 느껴지지 않는 것은 밀리에 비해서 효율이 매우 떨어지는 캐스터 클래스를 밀리계열 만큼 끌어올리고, 밀리 계열의 특정하게 밸런스를 해치는 부분을 깎아 내려 밀리/캐스터 간의 "평준화"작업이 진행중이라고 생각하고 있습니다. ^^