이번에 말한번해볼까합니다..시끄럽고 닥쳐~~라는 의견이 느껴지시는분께서는 과감히 알트+F4다다닥!!하심이 ㅡㅡㅋ
와우도 찔끔해보고 아이온도 찔끔해밨습니다..
불행히도 와우는 솔플유저라..60중반까지 못찍어봤기때문에..진정한 와우는 못해봤지요..
아이온은 다행히 현실의 월급날마다 강해지는지라 ㅡㅡㅋ 50수호기사는 키웠습니다만..
일단..아이온과 와우..누가 먼저고 표절이고 그런건 말할필요가 없다고 느껴집니다..
단적인예를 들어서..와우에도 채집-광석이나 약초등등-이있고 아이온도 채집이있습니다.
와우는 오토가 돌아가지 않거나 돌리기 힘들게(랜덤위치젠/랜덤시간젠)되어있고 아이온은 정해진곳/정해진시간(요즘엔 약간랜덤성격으로 바뀌었으나..어차파 오차범위내에서 존재)에 젠이되어서..아이온은 오토들이 돌아갑니다..
사냥적인부분에서도 와우는 퀘템으로 쭈욱크다가 만렙찍고 장비맞추죠? 공대가서(전..친구가 맞추는것만구경 ㅠㅠ t5시절에 접음)맞춥니다..중간엔 인던가서..지금은 기억안나지만 ㅡㅡㅋ 첫번째인던가고..하여튼 50까지 차는장비는 친구 도적케릭과 사제케릭이 도움을 줘서..쉽게 맞춰입었네요 ^^:
그러나 아이온은..저렙땐 걍 사냥으로 줍는-이부분에서 일단차이나고-인던의 개념이있긴하지만..득템이 초저주수준이라..보통은 초록템이나 흰템입고 사냥...또는 저처럼 현질을 통해서 33까진 장인템 10강해서 10렙마다 / 33이후는 달템으로가다가 50에서..좌절하는 1인 ㅠㅠ 이런방식..
여기서 바뀌는게..와우는 만렙이전에 현질할거라고는 가방/약간의 골/ 새살돈/말살돈 그정도 수준이었는데...아이온은 맘먹고 현질한다면 20대부터 몇백키나씩~30대부턴 천만단위 40대부턴 지존급찰려면 억단위까지 생각해야하는 게임입니다.
그래서 유저들이 게임만으로는 돈을 못버니까 현질을 하게끔조장하는것이고요..
리니지1이..게임이 참재밋고 그래픽이 멋있고 컨트롤이 좋고 업데이트내용이 좋아서...아직까지 돌아가는줄 아십니까?
리니지2는 그래도 나은편이지만...린1이나 린2나..현질이 조장되기때문에 여직까지 버텨왔다고 생각합니다.
엔씨는 그래서..아이온도 현질게임을 만들려고 한거죠...
그러나 문제점이 와우입니다.
와우라는 그래픽의 3D느낌은 덜하지만..게임업뎃이나 운영 내용 진행방식을..능가할수 없었던 엔씨로서는 어느정도의 표절을
통한 안전한 게임을 만들었죠...
와우에서 큰머리안써도 되는 채집/종족대립/제작기술-린2에서 급작스럽게 와우로 변경된셈등등 말로 못하는 수많은 것들을
차용했고-물론 와우역시 기본적인 모티브는 다른게임에서도 가져왔습니다...딴건모르겠고 채집/요리/낚시 는 울티마온라인이
온라인게임에선 최초였던거같네요?? 하여튼 와우가 가져와서 발전시킨걸 아이온은 뺄건빼고-낚시-챙길건챙기고 요리/채집-해서 아이온으로 업뎃을 한거같습니다.
여기서 문제가...
와우는 오토를 포기했습니다...오토로인한 고정적인 수입을 포기했다는거죠..
그리고 운영적인 측면..업데이트적인측면..기타 게임으로만 승부해서 이득을 내겠다...라고 했고..실현했습니다..
아이온은..오토를 포기하는척하고선 뒤에선 눈감아주고잇습니다....
40여개 서버에서..10만계정이 압류먹었다는데..(요근래) 그럼 최소 한서버당 2500명의 새로운 유저가 투입되었어야하고..
즉..새로운 오토케릭이 서버당 2500개씩 만들어져야하는데..
포에타/이스할렘 에 서버당 2500개의 케릭이있나요?
오토특성상 24시간돌아가니..일단 첫날 포에타 갔다면..천/마 1250개씩 3개채널나눠도 400여개...
압류 첫날 한채널당 400개의 케릭이돌아갔어야하는데...그럼 서버 오픈한지 5시간이내의 풍경이 보여야하는데..
아니더군요..새로운케릭이 분명보였으나..100개도 안되었습니다..100개가 뭐랍니까..50개?
그리고 50렙의 채집오토들..제가 신고한 수많은 오토들역시 잘 돌아가고있었습니다.
20~30대/40초반의 오토들만 정지먹은기분...것도 소량만....
알수는 없지만...오토를 잡는다고 하고 형식적으로만?? 그래서 저렇게 적은게아닐까요??
말이 샜는데...다시 정리하자면...
아이온과 와우의 가장큰차이점은...
유저중심의 게임진행(와우) vs 돈벌이 중심의 게임진행(아이온) 이런느낌이라고나 할까?
같은 채집을가지고도 오토들이 못돌아가게하는 와우...오히려 오토들이 유리하게하는 아이온...
사냥적인부분에서도 오토들이 통제가 안되니..퀘스트하기힘들고..일반필드퀘스트 보상템이 허접..보상이 허접하니 안하고 넘어가고..저처럼...솔찍히 2시간 고생고생해봤자..몇십만경험치(몹 20~30마리만잡으면되는수준의..)약간의 키나(텔비수준)..
템이라고해봤자 상점에팔아야하는 초록/흰템...그나마도 제작템에 훨못미쳐서 다들 안쓰는수준...가끔 로또형식의 대박템이있긴하나..항상..귓말해도..대답없는사람들이 먹는거구...(오토가 먹는다는거죠)
한마디로 오토안돌리면 바보인게임이 되어가는거죠..
출근이후는 오토/퇴근하고나면 저녁에 플레이/잘때는 오토...과금은 3개월에 900시간짜리 끊고 40여일만에 또끊어야하고...
그러면 24시간하는사람은 한달에 정액비가 4만원인셈...돈잘벌릴수밖에없죠...오토들은 한달에 4만원내는데..
한달에 19800원내는 일반유저신경이나 쓰는척하죠..