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[일반] 직업주사위가 왜 필요하지요?

공갈이야
댓글: 6 개
조회: 510
추천: 1
2008-12-15 05:43:30
와우 하다 오신분들이 계서서 그런지 아이템을 직업위주로 먹자는 의견이 많습니다.
근대 제가볼땐 매우 이기적인 발상인거 같거든요. 전 사실 여기 토론게시판이나 팁게시판에
아이템분배 문제를 '한개씩 돌려먹기' 혹은 '즉시정산' 으로 하자는 글을 썼습니다.
인벤뿐 아니라 플포나 플엔씨 등등에도 올렸지요. 하지만 대부분 막주사위로 가자는 답이 대세였고
아무도 관심 주지 안았습니다. 뭐랄까요 대부분 엔씨게임 특유의 한방을 노린다고 봐야 할까요?

근대 요즘 밀리클래스들끼리 장검이 내꺼네 단검이 니꺼네 하는등의 글이 보이더라고요.
이게 좀 어처구니 없는게 와우에서 직업위주로 템을 굴린건 순전히 '획득시 귀속' 이라는 시스템 때문입니다.
실제로도 '착용시 귀속'템이라도 즉시착용 조건하에 직업위주로 갔던거죠. 즉 내가 이걸 먹어봤자 상점에 팔거나
끽해야 마법부여의 재료가 되는게 전부인 상황이라 기왕이면 다른 누군가가 쓸모있게 쓰는게 상호 유대에도 좋고
같은 진영이 좀더 강해져야 사냥이던 전투던 도움이 되거든요. 서로 협력관계에 있는 사람들끼리 당연한 선택이었죠.

하지만 다들 아시다시피 아이온의 현시점에서 획귀템보다는 착귀템이 대부분입니다.
양보는 미덕일뿐 강요할수는 없는법이죠. 여기서 직업주사위의 문제점을 몇가지 짚고 넘어가보죠.

1.필요해서 먹는다기보다는 내꺼니깐 그냥 굴린다.
자주보는 현상입니다. 딱히 먹을게 없는 동내라도 경험치도 먹고 편하게 렙업할 요량으로 파티플래이를 하지만
그렇다고 템이 나왔는대 안굴릴순 없지요. 뭐라도 벌어가야 하니까요. 즉 자신이 착용하고 있거나 혹은 더 좋은
장비를 가지고 있더라도 자신의 직업에 맞는 아이템이기때문에 주사위를 굴립니다. 그리고 갔다 팔지요.

2.같은 등급의 아이템이라도 시세가 틀리다.
가령 같은레벨의 무기라도 단검은 비싸고 활은 똥값입니다. 즉 직업에 따른 어드밴티지가 붙는다는거죠.
이 문제는 1번의 경우와 맞물리면 특정 클래스는 타클에 비해 부당한 이득을 너무 많이 챙기게 됩니다.

3.결국 막주사위와 마찬가지로 운에 따라 득실이 갈린다.
핵심적인 부분이라고 봅니다. 막주사위로 가면 운좋은사람은 한번 사냥에 대여섯개의 아이템을 먹고 운없는 사람은
치유비만 주구장창 써대고 빈털털이로 끝나게 됩니다. 실상 직업위주로 가더라도 마찬가지가 되죠.
특정템만 계속 나오면 비해당되는 유저는 결국 빈손으로 오게 됩니다.

이런 문제점들은 기존의 국산MMORPG의 폐단을 낳고있는대요. rvr을 지향하는 아이온이 같은진형 유저가
협력관계가 아닌 경쟁관계가 되버리는 엉뚱한 구조를 낳고있다는 거죠.

직업주사위의 폐해는 주변 곳곳에서 나타나고 있고 다분히 갈등의 소지를 안고 있습니다.
아이온 자체에 대안책이 있긴 합니다. 바로 즉시정산 시스템인대요. 하지만 이역시 문제가 있습니다.
전투중 적절한 가격책정도 어렵거니와 입력창의 지속시간도 너무 짧고 꼭 누군가는 전투중에 룻을 하게 되기에
자칫 파티전멸로 이어집니다. 이는 주사위때도 마찬가지 현상이지만 즉시입찰방식의 경우 사냥의 속도에도
지대한 영향을 미친다는 문제가 크다고 봅니다.


그래서 제가 주장한 방법은 한사람에 한개씩 아이템을 돌려먹자는 겁니다.

가령 사냥중 녹템 하나가 떴고 내가 저게 필요하다고 생각되거나 혹은 뭐라도 하나 먹어야 겠다면 주사위를 굴립니다.
그리고 나머지 파티원도 같은 방식으로 5명이 1개씩 아이템을 챙길때까지 포기를 하는거죠. 그리고 6명 모두가 하나씩
템을 먹고나면 다시 또 같은 방법으로 주사위를 굴려나가는 방식이지요.

만약 본인이 특정지역에서 특정넴드의 템을 꼭 먹어야 겠다면 처음부터 포기를 하는겁니다. 그리고 그 템이 나왔을때
다들 아이템을 1개 혹은 2개씩 먹은상태이고 본인은 0개라면 우선권을 가지는 거지요. 이때 똑같은 득현황자가 있다면
그사람과 경쟁을 해야겠지만 이 방법대로면 원하는 템을 구비하는대는 상당히 수월해집니다.

게다가 타인이 득한 아이템을 양애를 구하고 건내받고 스스로 득자가 될수도 있고, 만약 타인이 내가 먹은 템을 자신에게
양보하라고 했을때 본인이 딱히 필요 없는거라면 1득을 그사람에게 주고 본인은 다시 0득이 될수도 있는거고요.


물론 이방법은 상당히 복잡하고 껄끄럽고 귀찮을수 있습니다. 하지만 정착이 된다면 템득 현황유지도 수월해지고
결정적으로 최소한 손해보는 사람은 없게 된다는 겁니다.

다같이 고생한 파티에서 누구 한명이라도 손해를 보는 사람은 없어야 하지 않을까요?

Lv28 공갈이야

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