자유 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 결국 ㅈ되어 버렸구나

아이콘 왈가닥패밀리
댓글: 9 개
조회: 863
2026-02-23 02:56:31
게임에 여러 문제점들이 많지만 

가장 큰 문제는 사람들이 꽹과리를 치면 그냥 패치 해버리는데

그 패치가 꽹과리대로만 딱 1차원적인 패치를 한다는게 가장 큰 문제임

각 캐릭터들 버프 버프 버프 버프 하는 과정에서 어떤 캐릭터가 버프 됐을때 

나타나는 문제점 전혀 생각 안함.

그 말 많던 회피도 마찬가지임.

회피는 회피무시라는 명확하고 강력한 리스크가 존재하는 스텟임.

이런 리스크를 가진데 비해서 높은 회피스텟을 올리기 위해서는 정말 많은 금액과 시간이 들어감.

그리고 이 회피를 올리는데 든 금액과 시간보다 적은 코스트로 명중을 올리면 회피는 아무 힘도 못쓰게 됨.

하이리스크 하이코스트

대신 자기보다 스펙이 훨씬 낮은 사람의 평타와 일부 스킬은 피할 수 있는 로우리턴을 가진 스텟임.

회피세팅 상위권들 보통 스펙이 명중 3000 회피 3000 세팅들이 많은데

회피와 명중을 챙기다보니 다른 스텟을 못챙김.

중하위권 사람들이 어느정도의 명중과 치명만 갖추더라도

회피작은 아무것도 못하고 죽는거임.

회피작이 회피작을 때리기 위해 맞춘 명중도 필요가 없고

같이 올렸던 고회피 스텟도 상대명중으로 카운터 먹는거임.

이제는 전념의룬 7짜리 2개 맞추고 명중 500이 늘어남

그 명중에 대비해서 투자했던 명중 500 빼고 회피 500 추가

결국에 명중 3000 회피 3500이 되는거임

알트 치유성 캐릭은 지금도 회피 3500정도 된다더만

조삼모사+허리층 죽이기+상위층 지갑열기

님들 전념의 룬 맞출 수 있음?

회피 3500~4000캐릭 때릴 수 있음?

허리층만 죽어나는거임.

님들 ㅈ도 안되는 명중 2500 3000 맞추는데도 허리 휘었잖아

이제 더 맞춰야됨

패치 이거 ㅈ된거임 ㅋㅋ 님들 돈 더 써야 한다구~

다른 스텟을 좋게 만드는게 좋은 방향이었다.

아이온2 그저께 계정정리 했지만

그래도 겨울내 재밌게 하면서 캐릭터에 정도 들고 그래서 아쉽고

지금도 매칭 바뀐다는 소식에 서버 분위기도 궁금하고 아리엘 무슨맛일까 맛보고 싶고 그런데

이런 1차원적인 패치를 거듭하는거 보면 차라리 접기를 잘했다는 생각이 든다.

무튼 남아있는 형들 게임 재밌게들 하셔

Lv75 왈가닥패밀리

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD