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[잡담] 아이온2 과금모델 (BM) 예상

아이콘 방송
조회: 389
2025-09-12 21:12:43
개인적으로 아이온 원작 정말 재밌게 또 오랫동안 했던 입장에서
게임성 자체가 잘 나와서 롱런하는 게임이 되길 바랍니다만...

별다른 특색 없이 그저그런 MMORPG 중 하나로 나올 경우를 가정해서 시니라오 예측해봅니다.
(이벤트 참여)




'25년 11월 오픈 ~ '26년 상반기
  - 초기 오픈빨 받아서 유저수 & 매출 어느정도 나오는 기간

주요 BM : 월정액 + 시즌패스 / 외형 / 일반적인 소모품 정도로 캐시템 유지


'26년 하반기
  - 초기 유저 대비 유저수 반의 반토막 (30% 수준) 나는 기간
    그나마 남은 유저 마저도 현질 절대 안하는 쌀먹이 절반 ㅋ
  - 연말 시즌 사업부 성과 점검하면서 실적 압박 높아지면서
     사업부장(소 실장님?) 내년에 집에 가냐 1년 더 NC에서 해먹냐 위기상황에서 결단

주요 BM : 편의성 캐시템이라는 명목으로 현질안하면 안되는 수준의 반강제 BM 추가


'27년 이후
  - 반강제 편의성 BM 추가라는 결단에도 매출 저조 현상 지속에 따라
    리니지 시리즈 수준의 초맹독성 과금모델 추가
  - 점차 충성 유저들마저 이탈하면서 게임 섭종 압박 증가

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