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[잡담] 개인적으로 보는 아이온2 망해가는 이유

윈도우즈95
댓글: 1 개
조회: 610
추천: 1
2026-10-20 01:51:59

결론부터 말하면 가장 큰 이유


재미가 없음

왜?


모든 직업의 스킬 구성이 거의 똑같다고 봐도 될 정도로 비슷함

쿨타임 없는 좌우 클릭이 메인 딜사이클이다 보니

손가락 아프게 반복적으로 눌러야 DPS가 제대로 나오는 구조


그러다 보니 마우스 매크로가 성행할 수밖에 없는 상황이 되어버렸음

나름 딜사이클을 돌리는 손맛을 살리려고 설계한 것 같은데,

매크로를 생각하지 못한 건지 아니면 알면서도 무시한 건지 모르겠음.


손가락 터지도록 눌러봤자 1초에 수십, 수백 번씩

자동으로 정확하게 반복 입력해 주는 매크로를 이길 수 없는 구조


사실상 마우스 매크로가 강제되어 버렸고,

결국 게임사에서도 GG 치고 인게임 매크로 시스템을 아예 넣어줬지.

그래서 이제 인게임에서는 딜사이클 자체가 필요 없어짐.

스킬 쿨타임만 정렬해서 매크로 짜두고

우클릭을 꾹 누르고 있으면 최고 DPS를 뽑아주는 게임이 되어버렸으니

성역처럼 강제적인 기믹 파훼가 필요한 콘텐츠 외에는


사실상 모든 콘텐츠가 노잼화되어 버림.


그 외에도 거의 1년 가까운 기간 동안 원정, 초월, 성역의 업데이트 방향이 크게 달라지지 않았음.

인게임 유저 경험이 크게 바뀌지 않다 보니 사실상 이 정도 즐겼으면 질릴 때 된 거임


결국 게임의 외적인 완성도나 초반의 좋은 BM만으로는 한계가 있다고 생각함.

게임을 오래 붙잡고 있을 수 있게 만드는 전투 시스템과 콘텐츠의 변화가 필요했는데,

그런 부분이 부족했던 것 같음

Lv31 윈도우즈95

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