의미 없는 중복 질문 듣고 티키타카도 없이 시간만 보내는 콘텐츠보다는 새로운 형식의 콘텐츠를 하나 만들어 보면 어떨까 싶음
서비룽 주니룽의 위험한 초대 이런식으로
테러 협박 같은 위험성 문제는 일단 제외하고 생각해 보더라도 기존의 지금 만나러 갑니다는 솔직히 영양가 없는 컨텐츠임
이전 라이브 방송에서 남준이 형이 의미 있는 대화를 나눌 시간을 가져야겠다고 이야기했던 것도, 단순히 질문 하나에 답변 하나를 하고 끝나는 방식이 아니라 서로 티키타카를 주고받으며 게임의 문제점이나 피드백에 대해 깊이 있게 이야기할 수 있기 때문이라고 생각함
불특정 다수에게 의견을 보내 달라고 해 봐야 대부분은 비슷한 내용의 중복 질문을 읽고 넘어가는 데 시간을 소비할 거라고 봄
차라리 대관에 많은 돈을 쓰고 의미 없는 질문을 반복하는 것보다 커뮤니티 본다면서? 커뮤니티에도 혐오나 갈라치기보다는 나름대로 통찰력 있게 문제를 분석하고 글을 쓰는 사람들이 있을 거 아냐
불특정 다수에게 신청을 받는 방식이 아니라 아이온팀에서 커뮤니티 글을 살펴보고 직접 참여할 유저를 선별해서 초대하는 거임
대관 비용을 쓰느니 택시비 정도를 지원하는 게 오히려 저렴하게 먹힐 수도 있고.
예를 들어 위험한 초대에 참여하게 된다면 어떤 이야기를 하고 싶은지 사전에 의견을 받아 보아 보고 토론 해 볼 만 할 수준이거나 내용이겠다 싶으면 초대하는거지
그리고 이 과정을 녹화 방송으로 콘텐츠화하는 거야 이럼 커뮤에도 양질의 글이 더 올라올지도 모르고ㅋㅋ
얼굴 공개가 부담스러운 사람은 목소리만 출연해도 되고 생방송이 아니기 때문에 남준이형도 부담이 적을 거라고 생각함 편집도 가능하고
굳이 스트리머를 천룡인처럼 데려와서 비공개진행하고 전파 타기만을 기대할 필요도 없고 이런 콘텐츠는 개발팀 자체적으로 충분히 제작할 수 있다고 생각함
토론 주제에 따라 유저들의 반응을 확인할 수도 있고 한두 달에 한 번씩 진행해도 괜찮고 어차피 본사로 초대하는거니깐
단순히 질문 하나 받고 답변 하나 하고 끝내는 것보다 문제점을 두고 서로 깊이 있게 이야기하는 거지
왜 이런 문제가 발생했는지 개발진은 어떤 방향성을 생각하고 있는지 당장 수정하지 못하는 이유는 무엇인지 수정했을 때 발생할 수 있는 부작용은 무엇인지
이런 부분들을 서로 이야기하면서 더 나은 방향은 무엇일지 함께 고민하는 거임
그렇게 대화가 오가면 시청자들도 개발진이 왜 그런 선택을 했는지 좀 더 이해할 수 있는 부분이 생길 거라고 생각하고
무엇보다 개발진도 유저들이 어떤 부분에서 불만을 느끼고 있고 어떤 이유로 그런 의견을 내는지 더 깊이 이해할 수 있을 거고
무지성 밸런스 무새와 복붙 채팅이 쏟아지는 라이브 Q&A보다는 훨씬 의미 있는 콘텐츠가 되지 않을까?
단순히 유저들의 질문에 답변하는 방송이 아니라 개발진과 유저가 함께 게임의 문제점을 분석하고 해결 방향을 고민하는 콘텐츠를 만들어 봤으면 좋겠음