공 4600
방 21000
치 1600
명 1000
정도 된다.
제작은 머 생각 안하고 누아쿰으로 장비 세팅하고 다니는데
머 일단 초월 기준으로해서 기믹 쳐 맞거나 몹몰이에 무빙없으면 죽고 나머진 이제는 별 어려움 없는듯
루드라는 파티 구성때 추방당하고 상처 받고 안간다 머 시도도 안해봐서 모르겠고
전체적으로 필드 사명이나 초월 정복 어려움등등 조금씩 패치로 인해 개선은 되어 보인다 싶지만
애시당초 수호를 선택한 이유는 탱커가 하고 싶어서 했지 딜러는 머 패스 하고싶다
탱커 위치에서 입장은 남준이 말대로 게임 의도로 했다니 할말 없다만은 광역 도발이 없는게 매우 아쉽다.
광역 도발에 저항 생존기만 줘도 충분히 탱커 역활은 할거 같긴하다,
지금으로선 일일히 한두몹씩 쳐다며 어글 빼오는 것도 사람할짓 아니고 이런 저런 불만과 요구를 하다보면
게임 난이도에 지대한 영향을 미치는게 수호인듯 싶다 수호를 너무 육각형으로 해버리면 게임이 쉬워져 버릴거
같다.. 말뚝탱이 완벽해져 버리면 게임이 재미가 있을까 하는 짧은 생각도 들고
피법은 훔.. 일단 십부 10강만 풀셋임
초기에 열심히 했지만 갈수록 별 매리트를 못느껴서 가끔하긴 하지만 요즘은 전체적으로 다 떄쟁이다보니
혼자 쏠플로 포획 푹찍 나포 푹찍 이런 상황만 되풀이 되는데
개인적인 생각에 아이온은 벨런스자체게 한방데미지가 있는게 제일 문제인듯 싶음
아툴기준으로 머 두배이상 차이가 난다면 별수 없다 싶지만 수호가 가진 생존성이라는 아이덴티티에는 부족함이
보이긴함
머 지나가다가 한글자 적으니 일기장 같아서 좃같네 ㅅㅂ
무튼 요즘은 바라는게 포획 초기화 특성 씹히는게 제일 스트레스
타유저의 간섭을 받거나 연속에서 누를 경우 씹히면 그시간에 뛰어가고 뛰가는사이 원거리가 잡고
이 엿같은 것만 해결되면 좋겟는데 문의는 보름째 답변이 없는 현실
힘내십셔 수호형들 머 나름그래도 수호 할만해요 전 ㅎㅎ;