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[일반] 수호 개선사항(수정 해줘야한다고 생각하는것.)

Ykiki59
댓글: 8 개
조회: 463
2026-01-22 16:40:51
결론부터 말하자면!!!
1. 징벌(집행자버프)사용시 다시 버프 활성화되도록.
2. 섬멸 이동가능 및 딜모션 개선
3. 포획 원래대로 이동가능으로 수정
이 세개는 바뀌어야한다고 생각함.

지금 징벌쓰고 집행자버프 터지면 연속난타로 징벌 쿨감시키고 또 쓰더라도
집행자 안꺼진 상태로 징벌써도 다시 시전이 아니라 집행자버프 사라지고 써야
다시 켜지는건데... 솔까 이거 작은 아이콘으로 게임하면서 어캐 다 확인하고 
버프 사라진건지 있는건지 몇초지났나 내가 확인하면서 해야하나..?
이건 시전시 버프 활성화되도록 해야하는게 맞다고 생각함... 짜증나게 이것도 조건부인데
최소한도 다른 직업처럼 패시브에 넣어줄거 아님 그게 맞는거 아닌가?? 
징벌밸류 올려달라니까 패시브에 갈 버프 거기에 넣어준거 좀 그러킨한데 여튼
이건 시전시 집행자버프 켜지게 바뀌어야한다 생각하고

두번째로 포획이랑 섬멸 이거 두개는 이동가능스킬로 해주는게 맞다 생각함...
포획은 원래 섭초반에 이동가능인데 3번특화로 포획시 대상한테 이동하다 끊기는 버그땜
이동가능에서 제자리 사용으로 스킬이 삐구되어버렸는데... 근접캐중 이동기스킬도 없고
포획은 솔까 수호성 인권스킬인데... 이거 버그수정 못해서 이동불가로 계속가는건 좀 오바고
포획은 원래대로 이동가는 스킬로 수정 해줘야한다 생각함.
(대부분 유저들도 포획얘기는 자주했고 이번에 사실 패치하면서 바꿔주는줄 알았음.)
그리고 섬멸은 딜모션 ㅈㄴ길어서 강타때리고 조건부로 섬멸 켜지면 넣어야하는건데
pvpve에서 거의 쓸일이 많이 없음.. 딜이 좋은데 못쓰는게 딜모션길지 똑같이 이동불가 스킬에...
수정이 필요하다고 생각함.

원래는 pvp면 포획이나 나포땡기고 방패강타로 스턴걸로 징벌로 마무리 이건데
징벌은 이제 집행자땜 첫번째로 써야하는 스킬로 바뀌고 후에 딜은 피하고 방패돌격붙고
섬멸.. 이런식이라 좀 수정해야할게 더 있다고 생각하네요...

내가 생각한 부분 말이 길어져서 그런거지 실제로 얘기한건 스킬 세개정도 삐꾸인거
분명 필요한 개선사항이라 생각해서 얘기한거지 또해줘해줘가 아님...
수호유저면 분명 알것같음 내얘기를

Lv7 Ykiki59

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