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[일반] 공속이 정말 늘어나지 않는 구간이 있는지 실험결과

후리리리룩
댓글: 12 개
조회: 4933
추천: 11
2026-01-29 11:43:02
일단 기존연구들이랑 다른건, 봉혼석 사용갯수가 아니라

궁성 저격스킬이 얼마나 빨리 반복되는지로 프레임단위 측정해봤습니다.
알아듣기쉽게 시간(초)로 환산해서 적을게요.


궁성스킬: 저격-연사-나선화살-질풍화살 순서대로 반복
이렇게 연계스킬4개를 다 돌고 다시 저격으로 돌아오는데 걸리는 시간을 측정



1싸이클
전투속도 57% : 114프레임 = 1.9초 (타이틀제외)
전투속도 60% : 114프레임 = 1.9초 (타이틀착용)
전투속도 67% : 104프레임 = 1.73초 (타이틀제외+주문서사용 +10%)
전투속도 70% : 104프레임 = 1.73초 (주문서 사용 +10%)
전투속도 75% : 104프레임 = 1.73초 (상급주문서 사용 +15%)
전투속도 90% : 100프레임 = 1.67초 (호법 버프 +20%)

5싸이클
전투속도 60% : 570프레임 = 9.5초 (타이틀착용)
전투속도 70% : 524프레임 = 8.73초 (주문서 사용 +10%)
전투속도 75% : 524프레임 = 8.73초 (상급주문서 사용 +15%)
전투속도 90% : 509프레임 = 8.5초   (호법 버프 +20%)


결론
- 전속을 아싸리 89% 넘게 찍을게 아니면, 56%까지 찍고 +10%주문서만 빨면서 사냥하는게 가장 이득이다.
- 67~89% 구간은 전투속도 상승이 의미가 없다


P.S. 프레임단위로 찍어서 비교해보면 뭔가 다른 유의미한 결과가 나올줄알았는데,
정말로 공속이 늘어나지 않는 구간이 확인되어 실망스럽다. 괜히 1시간 버림
(영상은 반드시 내 두눈으로 직접 확인하고싶다. 하시는분 계시면, 올려드리겠습니다.)

Lv47 후리리리룩

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