초월 10단 방이 더 생겼으면 하는 바람에..
※ 기본 전제 글에서는 액티브 20에 대한 내용만 다룹니다.
성배(활력 추천) - 모든 액티브 패시브 스킬이 나올 수 있음.
양피지(상관X), 나침반(마력 추천) - 액티브 스킬이 나옴 (카드마다 나오는 스킬이 다름)
거울(활력 추천), 종(마력 추천) - 패시브 스킬이 나옴 (카드마다 나오는 스킬이 다름)
나오는 스킬은 연성에서 카드 눌러놓고 확정 스킬 눌러보시면 나오는 것들만 나옵니다.
ㄴ
https://www.inven.co.kr/board/aion2/6444/698
서론
액티브 스킬은 무기/가더/반지 영각 + 아르카나 에서 챙길 수 있습니다.
다만, 무기/가더의 영각은 '무피증 / 전속 / 위력' 3옵에 '다단히트 적중 / 상태이상 적중 / 정확' 등 부가 옵션의 밸류가 좋아 액티브 스킬을 달기에는 자리가 애매합니다.
따라서, 반지 영각 + 아르카나로 스킬 레벨을 최대한 챙기는 것이 좋습니다.
반지의 경우 먼 미래에 영웅템을 쓰게 될 경우가 있을 수도 있지만, 일단 제작템의 경우 영각이 1줄 추가되므로 스킬레벨을 챙기기가 용이합니다. (다만 영각에서 액티브가 나올 확률이 1.6%쯤이라 참 안나오긴 합니다.)
그리고, 빛나는 진룡왕의 반지와 빛나는 명룡왕의 반지의 기본 공격력 차이가 8로 1.6강 정도의 미묘한 차이기 때문에 반지는 교체하지 않는 것을 생각하고 영각을 하실 때는 미리 제작템을 하나 사서 시작하시는 것을 추천합니다.
(크로메데 반지는 빛나는 백룡왕과 레벨이 같으며, 빛진과 공4차이, 그냥 진룡과 공7차이 입니다.)
성배의 경우 모든 액티브와 패시브에서 나오기 때문에 사실 직접파밍하는 난이도는 극악에 가깝습니다. 따라서 2확정 연성을 생각하고 작업을 해야하는데, 이 경우 스킬 2개를 확정으로 붙일 수 있기 때문에 양피지랑 나침반을 먼저 종결을 내고 성배를 끼워 맞추는게 좋습니다. 성배를 후순위로 두고 양피지랑 나침반을 먼저 작업하는 것도 상당히 쉽지 않습니다..
세팅법
20레벨이 많이 필요한 경우 아래와 같은 세팅이 20레벨 최다세팅입니다.
| 양피지 | 나침반 | 성배 | 반지1 | 반지2 | 스킬합 |
| A | 4 | | | 1 | 1 | 6 |
| B | 2 | | 2 | 1 | 1 | 6 |
| C | | 4 | | 1 | 1 | 6 |
| D | | 2 | 2 | 1 | 1 | 6 |
| E | 1 | 3 | 1 | 1 | 6 |
| E는 (1,3) 또는 (2,2) | | | |
다만, 이 경우 16레벨 스킬을 더 가져갈수가 없습니다. 즉, 20Lv x5 + 16Lv x0 세팅입니다.
하지만, 보통 좌우클+차징기 로 3개정도는 20레벨을 가져가는 경우가 많고,
위 세팅에서 반지 영각이나 성배를 통해 어느정도 조율할 수 있기 때문에 위 세팅을 종결목표로 두고 하시면 좋습니다.
예를 들어, 위에서 양피지 나침반을 42 종결로 두고, 20+Lv 스킬을 3개만 챙기고 나머지를 모두 16레벨 위주로 챙기려고 할 경우
| 최소 Lv4 | 최소 Lv4 | 최소 Lv4 | | | | |
| 양피지 | 나침반 | 성배 | 반지1 | 반지2 | | |
| A | 4 | | | 1 | 1 | 6 | 20 |
| B | | 4 | | 1 | 1 | 6 | 20 |
| C | 2 | | 2 | 1 | 1 | 6 | 20 |
| D | | 2 | | | | 2 | 16 |
| E | | | 2 | | | 2 | 16 |
| F | 1 | | | 1 | | 2 | 16 |
| G | 1 | | | 1 | | 2 | 16 |
| H | | 1 | | | 1 | 2 | 16 |
| I | | 1 | | | 1 | 2 | 16 |
| J | | | 2 | | | 2 | 16 |
뭐 이런 식으로 20+ x3에 16+ x7 같은 세팅도 가능합니다.
위의 경우 성배가 3액티브인 기준이지만, 액티브 올인으로 극 종결을 노려서
아르카나 전부5렙 + 성배 4액티브 기준으로 짠다면 아래와 같은 세팅도 가능합니다.
| 최소 Lv5 | 최소 Lv5 | 최소 Lv4 | | | | |
| 양피지 | 나침반 | 성배 | 반지1 | 반지2 | 합계 | 스킬레벨 |
| A | 4 | | | 1 | 1 | 6 | 20 |
| B | | 4 | | 1 | 1 | 6 | 20 |
| C | 2 | | 2 | 1 | 1 | 6 | 20 |
| D | | 2 | | | | 2 | 16 |
| E | | | 2 | | | 2 | 16 |
| F | 2 | | | | | 2 | 16 |
| G | 1 | | | 1 | | 2 | 16 |
| H | | 2 | | | | 2 | 16 |
| I | | 1 | | | 1 | 2 | 16 |
| J | | | 2 | | | 2 | 16 |
| K | | | 2 | | | 2 | 16 |
| L | | | | 1 | 1 | 2 | 16 |
| 4221 | 4221 | 2222 | | | | |
양피지와 나침반이 4유효 4221로 강화가 끝나고
성배에 4액티브가 붙은 상태에서 균등하게 1강씩 붙은 2222로 강화가 되는 경우 (5강시 3222)
제작반지(혹은 영웅반지)에 5영각작을 끝내면
20Lv x3, 16Lv x9로 모든 액티브 스킬을 16+로 세팅할 수 있습니다.
이런 극 종결 말고 20Lv를 4개를 가져가려면 어떨까요?
| 최소 Lv4 | 최소 Lv4 | 최소 Lv3 | | | | |
| 양피지 | 나침반 | 성배 | 반지1 | 반지2 | 합계 | 스킬레벨 |
| A | 4 | | | 1 | 1 | 6 | 20 |
| B | 2 | | 2 | 1 | 1 | 6 | 20 |
| C | | 4 | | 1 | 1 | 6 | 20 |
| D | | 2 | 2 | 1 | 1 | 6 | 20 |
| 4211 | 4211 | 2211 | | | | |
양피지와 나침반을 42종결로 둔 상태에서
성배를 2확정연성으로 제작해서 어떻게든 원하는 액티브에 1강씩만 넣고,
이후에 반지 영각을 통해 4스킬 20을 달성할 수 있습니다.
만약 양피지 나침반이 강화되면서 43이되면 반지 영각 1줄을 아낄 수 있을 것이고,
4221 등으로 강화가 되면, 16레벨을 추가로 가져갈 수 있습니다.
※ 추가적인 팁
아르카나를 강화했을 때, 강화한 아르카나의 스킬 수치가 영 좋지 않으면,
다음 아르카나에 강화 재료로 쓰게 됩니다.
이 때, 동일한 아르카나를 강화 재료로 쓰는 경우 경험치를 더 많이 가져갈 수 있습니다.
(활력의 나침반 강화에 활력의 나침반을 재료로 사용 O)
(활력의 나침반 강화에 마력의 나침반을 재료로 사용 X)
결론
아르카나는 장기적으로 천천히 종결을 노려야하는 컨텐츠입니다.
특히 초월을 돌아서 원하는 타입의 카드가 나오는 가도 문제이며,
강화가 맘대로 안될 시 새로운 카드를 파밍해야 하죠.
게다가, 아르카나는 돈을 주고 살 수도 없어서 건실하게 초월을 계속 파밍하셔야합니다.
정복 어려움/불신/암굴은 보상이 50만키나지만, 초월10은 60만키나기 때문에 돈도 더 벌 수 있으니
정복은 초월 입장권을 모두 소모한 뒤 돌아보는 것은 어떨까요?
여담
루드라 입장컷인 2700+이상으로 올라온다면 사실 더 이상 템레벨 만을 올릴 이유는 공팟 입장컷 외에는 없습니다.
따라서, 내실을 다져 투력 외의 스펙업을 다져야 하는데, 보통 스킬렙, 영각, 마석작등이 있겠네요.
요즘 분크메를 졸업하고 누아쿰 장비 파밍을 위해 암굴을 도시는 분들이 많고, 오드 에너지를 거기서 많이 소모하시는데, 개인적으로는 스펙이 된다면 초월을 먼저 도셨으면 좋겠습니다. 대충 아툴 1.4 이상이면 패턴 숙련도가 낮은게 아니라면 클 자체에는 큰 이상이 없을 것입니다.. 아마두요.
왜냐하면, 장비는 사실 피해내성/피해증폭으로 인해 제작이나 어포장비가 종결이 될 수 밖에 없습니다. 파밍장비는 루드라장비 정도나 쓸 수 있고, 그 외에는 전부 중간템입니다. 그리고 그 템들은 돈을 주고 살 수가 있습니다.
반면에 아르카나는 돈을 주고 살 수가 없습니다.
그래서 차라리 오드에너지를 초월에서 먼저 빼시고 벌린 키나로 장비를 구매해서 맞추시는게 어떤가.. 하는 생각을 많이 합니다. 액티브는 20렙에 특화 3슬롯 열리면 맛있는게 참 많은데 초월 파밍없이는 20레벨이 불가능하거든요.
게다가 정복에 비해 초월이 기본 습득 키나도 더 많고(50만 vs 60만), 요즘 제작 재료 가격도 오르고 확률도 올라서 재료 판매 수익까지 치면 정복이 좀 더 벌릴 수도 있겠습니다만, 초월도 나름 신석 드랍이 있고, 전승에 상태이상 신석이 뜨면 꽤 비쌉니다.
아무튼..
아르카나(초월 돌아야함, 키나주고 못삼, 대체 장비 없음),
장비(정복 돌아야함, 키나주고 살 수 있음, 대체 장비 있음)
이라서요. 가능하면 여러분이 초월을 많이 도셨으면 좋겠습니다.
추가로, 초월 10단 원거리분들 잡몹 빨리잡겠다고 평캔만 죽어라 하시는데,
CC기(기절,넘어짐 등)을 걸어야 잡몹에서 죽는 경우가 줄어듭니다.
보통 살+수/검 이 파티에 있으면 CC기 계속 잘 들어가서 파티 안정성이 좋고,
제가 수호긴한데, 솔직히 수호 그랩보다 검성 분파 끌어당김이 좀 더 몹 몰아 잡기엔 좋은 거 같습니다.
치유도 기절 좀 긴거 있다고 들었는데 안 키워봐서 잘 모르겠네요.