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[일반] 근거리를 힘들게 설계한 이유 다들 알자나?

씹마니들아
조회: 453
2025-12-28 10:27:24
지갑전사들은 원거리를 잘안함

PVP가 엔트컨텐츠일수록 더더욱 근접에 몰림

그런데 근거리한테 PVE를 쉽게 만들어주면 어떨꺼같음?

지갑 2번 열껄 1번 열게된다.

할만하다 생각할수록 지갑여는 횟수가 줄어든다

그게 1명 2명 수천 수만명이 그리되다보면

거기서 오는 매출갭은 눈덩이처럼 불어나게 됨

근거리의 숙명이라고 생각해야됨

그 숙명의 최대피해자가 검성인거고

Lv4 씹마니들아

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