최근 PVE는 게임사에서 별도의 랭킹 보상도 없고, 그나마 할 수 있는 게 각종 미터기에서 제공하는 DPS 랭작 정도인데 그것마저 하면 욕만 처먹는 상황이라 그냥 악몽 기록이나 한번 깎아봤습니다.
“어차피 너프 먹을 건데 왜 올리냐”라고 하시면 딱히 할 말은 없습니다. 그냥 지나가시면 됩니다.
저도 수천 박고 할 게 없어서 한 겁니다.
사실 이 기록도 26일 밸런스 패치 이후 높은 확률로 삭제될 기록이긴 한데,
현재 악몽 트라이 중인 검성분들께 조금이라도 도움이 될까 해서 최대한 자세하게 적어봅니다.
1. 사전 준비
1) 스펙
개인적으로는 아래 정도면 가능할 것으로 예상합니다.
제 캐릭터 기준으로는
6개 장비에 피증류 2줄
나머지는 전피증 + 공10
2) 도핑
사용한 도핑은 아래와 같습니다.
상급 전투강화 주문서
충격완화 주문서
최상급 가호
상태이상 주문서
막기 올려주는 스테이크 등
기믹스킵할거라 이속 주문서는 필요 없음
3) 시간대
클리어 시간대는 새벽 2시.
관련 패치가 적용됐음에도 개인적으로는 아직 시간대에 따른 차이가 어느 정도 있다고 느끼고,
정확한 수치로 증명할 수 있는 부분은 아니니 참고만 하시면 됩니다.
4) 자연막기 세팅 필수
악몽에서는 막기 약 2700부터 자연막기가 체감상 60% 정도 확률로 발생합니다.
현재 집중막기가 평타로 캔슬되지 않기 때문에, 집중막기를 사용할 경우 기존보다 훨씬 큰 딜로스가 발생합니다.
(이것도 너프 이후 개선되지 않은 것 중 하나)
따라서, 현재 스펙에서는 집중막기 사용을 최대한 배제하고 자연막기로 노반을 발동시키는 것이 핵심.
리트 조건은
초반 자연막기 운빨 중요
5) 초반 딜컷
이미 50초대 기록을 노려본 검성분들은 아시겠지만,
전투 시작과 동시에 보스 체력을 약 25% 이상 밀어버리면 바로 20초짜리 기믹 패턴에 진입합니다.
따라서 초반에는 반드시 약 24% 선에서 딜컷을 해야 합니다.
딜컷 실패 → 리트.
초반에 딜이 잘 나온다고 무작정 밀면 전강날라갑니다.
6) 그로기
절단 패치 전에는 그로기를 크게 신경 쓸 필요가 없었습니다.
하지만 절단이 말 그대로 절단난 이후에는 상황이 달라젔는데 (아직도 그로기 너프된 상태)
파맹과 내찍 타수 증가로 어느 정도 보완되긴 했지만,
예전 절맹 시절만큼 그로기 게이지에 여유가 있지는 않습니다.
따라서 딜컷 이전에 공중결박 + 유린의 검을 반드시 사용해줘야 합니다.
그리고 딜컷 이후에도 공중결박이 추가로 2번은 활성화돼야 그로기가 성공합니다.
공중결박 활성화 확률이 10%라서 결국 운빨 요소가 꽤 큽니다. (16 찍으면 그로기는 여유있으나 남발하면안됨)
제 캐릭 기준으로는
공중결박 총 3회가 뜨지 않으면 사실상 리트.
7) DPS 기준
그로기 성공 시점 기준으로 보통 DPS가 170~190만 정도 나옵니다.
여기서 약 190만 이상은 나와야 다음 기믹 없이 그대로 밀어낼 수 있는 것 같습니다.
그로기 이후 보스를 못 죽인 경우
그로기 이후 보스가 죽지 않고 20초짜리 기믹에 진입하면
그로기에서 그대로 밀어낸 경우
그로기 이후 기믹을 보지 않고 그대로 밀어내면
결국 30초대 기록의 핵심은 그로기 이후 기믹을 보지 않고 끝내는 것
2. 실제 진행 순서
1) 시작
버프를 전부 올리고 파맹으로 시작 → 유린의 검 사용
이후 보스 5타 이내에 공중결박이 활성화되는지 확인합니다.
공중결박 미활성화 → 리트
2) 자연막기 확인
초반 보스 5타 이내에 자연막기로 노반이 발동되는지 확인합니다.
노반 미발동 → 리트
즉 초반부터
공중결박 + 자연막기
두 가지가 모두 떠야 트라이를 계속 가져갈 가치가 있습니다.
3) 24% 딜컷
노반이 터졌다면 보스가 90도 옆을 보는 패턴이 나오기 전까지 체력을 25% 이상 밀면 안 됩니다.
약 24% 선에서 딜컷합니다.
딜컷 실패 → 리트
4) 공중결박 추가 2회
딜컷 성공 이후에는 공중결박이 추가로 2번 활성화돼야 합니다.
여기서 공중결박 대신 다른 스킬까지 억지로 사용해서 그로기를 터뜨리려고 하면
DPS가 크게 떨어집니다.
따라서, 공중결박 추가 2회가 안 뜬다면 사실상 리트입니다.
5) 집중막기 대신 근성
이번 세팅에서는 집중막기를 빼기 때문에 근성을 채용합니다.
보스의 2개의 화살(?) 패턴 중 마지막 패턴에서 근성을 사용합니다.
이렇게 하면 내찍 관련 딜로스를 최대한 줄일 수 있습니다.
6) 그로기 진입 전 DPS 및 패턴
그로기 시작 직전 기준으로
DPS 180만 미만 → 리트
라고 생각하시면 됩니다.
30초대를 노리는 기준에서는 그로기 진입 전부터 이미 DPS가 충분히 높아야 하고
여기서 따라줘야하는 운빨은 패턴인데
그로기 진입직전 볼 수 있는 패턴은 세가지정도입니다.
1) 원형장판 한개.
2) 원형장판 세개
3) 빨간 사각형 두개
위 세개중에 2번이 떠야하고,
그리고 저도 5번 이내로 본 패턴인데,, 저 위 패턴이 보이기 전에
빨간 원형 큰장판을 쓸 때가 있는데, 이떄가 클리어 각이 나왔다고 보면될 것 같습니다.
그니까... 결국 운이라는 얘기 ㅠ
7) 그로기 진입
그로기가 시작되면 버프가 전부 초기화됩니다.
따라서 그로기 직후 버프를 다시 올려줘야 하고,
특히 지켈은 반드시 다시 눌러줘야 합니다.
이후
내검캔 + 파맹
으로 극딜했을 때
"강타 운빨이 좋으면" 30초대 클리어 성공.
8) 그로기 이후 컷 실패 시
그로기에서 보스를 못 잡으면 그대로 15~20초가 증발합니다.
20초짜리 기믹을 본 뒤 마무리하게 되고,
기믹 종료 시점이 대략 50초 초반입니다.
여기서 중간 아티팩트(?)를 깨지 않고 그대로 잡으면
약 53~58초 클리어
9) 아티팩트를 깨는 경우
중간 아티팩트까지 깨고 정상적으로 진행하면
1분 초반대 클리어
3. 핵심만 요약
30초대를 노린다면 사실상 아래 조건이 모두 맞거나 훨씬 고스펙이면 가능.
초반 5타 이내 공중결박 활성화
초반 5타 이내 자연막기 → 노반 발동
24% 딜컷 성공
딜컷 이후 공중결박 추가 2회
20초 이후 노반 갱신
그로기 직전 DPS 180만 이상 (강타운빨)
그로기 후 버프 재사용 + 지켈
내검캔 + 파맹으로 기믹 진입 전에 마무리
- 그로기 직전 패턴운빨.
하나라도 제대로 안 맞으면 그냥 리트하는 게 빠릅니다.
결론적으로 현재 검성 악몽 30초대는
스펙 + 딜사이클 + 자연막기 + 공중결박 운빨+강타운빨 이 전부 맞아야 나오는 기록이고
26일 밸패 이후 기록이 어떻게 될지는 모르겠지만,
그 전에 악몽 기록 트라이하시는 검성분들은 참고하시면 될 것 같습니다.