공중결박을 넣어야하나 말아야하나 분명 그로기도 좋아보이기도 하고..
후기들도 나쁘지 않은듯..? 그래서 허수 테스트 + 야매로 간단하게 계산 해봤음
1분 숫자 바뀌자마자 스탑 누름
물론 사람이 누르는거라 오차는 있고 재미삼아 해본거라 실전은 다를수있음.
그냥 참고용으로만 봐주면 감사
<공중결박 미채용>
올려치기 98 / 내려찍기 196 / 격파 절단 180씩
<공중결박 12렙 기준>
올려치기 -2 / 내려찍기 -4 / 격파 절단도 타수가 내려감
하지만 dps는 3만이 올라갔다!
오호이야! 공중결박을 넣으면 dps가 올라가는것인가!!!!!!
다시한번 해볼까!?
공중결박 타수가 1회 더 들어감으로 내려찍기 횟수가 더 내려갔어..?헤에..? dps도 하락..
그래서 각스킬마다 강타,완벽,치명율,다단히트 비슷한 수치가 나올때까지 무한정 허수치기 귀찮아서
그냥 단순하게 1차원적으로 계산을 해보기로 함.
스킬에 찍힌 (데미지 * 타격횟수) , 그로기수치만 봐봄
| 현세팅 | |
| 스킬명 | 최소데미지 | 최대데미지 | 그로기 수치 | |
| 내려찍기 | 24,078 | 26,682 | 5 | |
| 올려치기 | 25,269 | 28,003 | 5 | |
| 공중결박 | 26,222 | 29,111 | 20 | |
| 격파의맹타 | 12,814 | 15,436 | 2 | |
| 절단의맹타 | 11,282 | 13,602 | 2 | |
| | | | |
| 현세팅기준 |
| 타격횟수 | 최소데미지 | 최대데미지 | 그로기 수치 |
| 내려찍기 | 196 | 4,719,288 | 5,229,672 | 980 |
| 올려치기 | 98 | 2,476,362 | 2,744,294 | 490 |
| 공중결박 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 격파의맹타 | 180 | 2,306,520 | 2,778,480 | 360 |
| 절단의맹타 | 180 | 2,030,760 | 2,448,360 | 360 |
| | 11,532,930 | 13,200,806 | 2,190 |
| | | | |
| 타격횟수 | 최소데미지 | 최대데미지 | 그로기 수치 |
| 내려찍기 | 192 | 4,622,976 | 5,122,944 | 960 |
| 올려치기 | 96 | 2,425,824 | 2,688,288 | 480 |
| 공중결박 | 4 | 209,776 | 232,888 | 80 |
| 격파의맹타 | 172 | 2,204,008 | 2,654,992 | 344 |
| 절단의맹타 | 174 | 1,963,068 | 2,366,748 | 348 |
| | 11,425,652 | 13,065,860 | 2,212 |
| | | | |
| 타격횟수 | 최소데미지 | 최대데미지 | 그로기 수치 |
| 내려찍기 | 189 | 4,550,742 | 5,042,898 | 945 |
| 올려치기 | 94 | 2,375,286 | 2,632,282 | 470 |
| 공중결박 | 5 | 262,220 | 291,110 | 100 |
| 격파의맹타 | 174 | 2,229,636 | 2,685,864 | 348 |
| 절단의맹타 | 174 | 1,963,068 | 2,366,748 | 348 |
| | 11,380,952 | 13,018,902 | 2,211 |
현세팅으로 단순 스킬데미지 x 타격횟수로 최소 최대 뎀지차이는 공중결박의 횟수가 증가할수록
dps는 하락하기 시작함.
아 참고로 16레벨생각해서 공중결박 최소 최대 댐지엔 200%적용을 해봤음.
여기서 궁금증1.
→ 나의 스킬레벨 절단의맹타, 내려찍기는 20이고 공중결박은 12레벨이라서 떨어지는거 아닐까~?라는 생각에
각각스킬의 레벨이 1일때 데미지로만 봐보고싶었음
| 1레벨기준 | | | |
| 스킬명 | 최소데미지 | 최대데미지 | 그로기 수치 | |
| 내려찍기 | 21,980 | 24,584 | 5 | |
| 올려치기 | 23,067 | 25,801 | 5 | |
| 공중결박 | 24,671 | 27,560 | 20 | |
| 격파의맹타 | 11,660 | 14,182 | 2 | |
| 절단의맹타 | 10,268 | 12,496 | 2 | |
| | | | |
| 스킬 1레벨 기준(현장비) |
| 타격횟수 | 최소데미지 | 최대데미지 | 그로기 수치 |
| 내려찍기 | 196 | 4,308,080 | 4,818,464 | 980 |
| 올려치기 | 98 | 2,260,566 | 2,528,498 | 490 |
| 공중결박 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 격파의맹타 | 180 | 2,098,800 | 2,552,760 | 360 |
| 절단의맹타 | 180 | 1,848,240 | 2,249,280 | 360 |
| | 10,515,686 | 12,149,002 | 2,190 |
| | | | |
| 타격횟수 | 최소데미지 | 최대데미지 | 그로기 수치 |
| 내려찍기 | 192 | 4,220,160 | 4,720,128 | 960 |
| 올려치기 | 96 | 2,214,432 | 2,476,896 | 480 |
| 공중결박 | 4 | 197,368 | 220,480 | 80 |
| 격파의맹타 | 172 | 2,005,520 | 2,439,304 | 344 |
| 절단의맹타 | 174 | 1,786,632 | 2,174,304 | 348 |
| | 10,424,112 | 12,031,112 | 2,212 |
| | | | |
| 타격횟수 | 최소데미지 | 최대데미지 | 그로기 수치 |
| 내려찍기 | 189 | 4,154,220 | 4,646,376 | 945 |
| 올려치기 | 94 | 2,168,298 | 2,425,294 | 470 |
| 공중결박 | 5 | 246,710 | 275,600 | 100 |
| 격파의맹타 | 174 | 2,028,840 | 2,467,668 | 348 |
| 절단의맹타 | 174 | 1,786,632 | 2,174,304 | 348 |
| | 10,384,700 | 11,989,242 | 2,211 |
→ 공중결박이 들어가니 dps의 하락폭은 1%내외 정도.. 그로기수치는..!? 30정도 상승
공중결박이 16이 아니라서 횟수차이때문에 별차이가 안느껴지는건가~!? 싶어서
16을 찍..하...카드가없네..... 하......조율석이...
그래서 우리의 챗지피티양에게 계산해달라고함
※ Lv16 공중결박은 앞서 계산한 추정값 26,786 ~ 29,675를 적용.
공중결박 횟수별 종합 비교
공중결박내려찍기올려치기격파의맹타절단의맹타총 타격수최소 데미지최대 데미지그로기
| 0회 | 196 | 98 | 180 | 180 | 654 | 11,532,930 | 13,200,806 | 2,190 |
| 4회 | 192 | 96 | 172 | 174 | 638 | 11,425,652 | 13,065,860 | 2,212 |
| 5회 | 189 | 94 | 174 | 174 | 636 | 11,380,952 | 13,018,902 | 2,211 |
| 8회 | 188 | 94 | 164 | 168 | 622 | 11,113,110 | 12,702,538 | 2,234 |
| 10회 | 182 | 90 | 168 | 168 | 618 | 10,972,394 | 12,551,528 | 2,232 |
16레벨기준 8~10회정도 공중결박을 사용 할 것으로 예상을 하는데
여기서는 공중결박 1회를 추가하기 위해 포기하는 주력기 데미지를 기회비용으로 잡고
공중결박주력기 손실 최소1회당 기회비용공중결박 1회 데미지1회당 순손익
| 0 → 4회 | 317,054 | 79,264 | 52,444 | -26,820 |
| 0 → 5회 | 414,198 | 82,840 | 52,444 | -30,396 |
| 0 → 8회 | 634,108 | 79,264 | 53,572 | -25,692 |
| 0 → 10회 | 828,396 | 82,840 | 53,572 | -29,268 |
최대 데미지 기준으로도 동일하게 보면:
공중결박주력기 손실 최대1회당 기회비용공중결박 1회 데미지1회당 순손익
| 0 → 4회 | 367,834 | 91,959 | 58,222 | -33,737 |
| 0 → 5회 | 473,014 | 94,603 | 58,222 | -36,381 |
| 0 → 8회 | 735,668 | 91,959 | 59,350 | -32,609 |
| 0 → 10회 | 946,028 | 94,603 | 59,350 | -35,253 |
핵심만 보면
공중결박 Lv16을 추가하더라도 현재 데이터에서는 주력기 타수 감소로 인해 순수 딜 측면에서는 손해
- 4회: 최소 딜 -107,278
- 5회: 최소 딜 -151,978
- 8회: 최소 딜 -419,820
- 10회: 최소 딜 -560,536
즉 공중결박을 많이 넣을수록 그 자체의 데미지는 늘지만, 그보다 내려찍기/올려치기/격파/절단에서 잃는 데미지가 더 커지는 구조
다만 그로기만 놓고 보면 이야기가 달라짐
- 0회 → 2,190
- 4회 → 2,212
- 5회 → 2,211
- 8회 → 2,234
- 10회 → 2,232
딜 효율은 0회가 가장 좋고, 그로기 효율까지 고려하면 공중결박을 일정 횟수 섞는 의미가 생기는 것
공중결박 횟수별 판단
공중결박총 최소딜총 그로기0회 대비 딜 손실0회 대비 그로기 증가평가
| 0회 | 11,532,930 | 2,190 | 기준 | 기준 | 순수 딜 최우선 |
| 4회 | 11,425,652 | 2,212 | -107,278 (-0.93%) | +22 (+1.0%) | 가장 균형적 |
| 5회 | 11,380,952 | 2,211 | -151,978 (-1.32%) | +21 (+0.96%) | 균형적 |
| 8회 | 11,113,110 | 2,234 | -419,820 (-3.64%) | +44 (+2.0%) | 그로기 목적 |
| 10회 | 10,972,394 | 2,232 | -560,536 (-4.86%) | +42 (+1.92%) | 딜 손실 큼 |
그래서 결론은
① 순수 DPS가 목적이면 → 0회
공중결박을 넣으면서 얻는 그로기보다 주력기 타수 감소로 잃는 딜이 더 커짐
② 그로기를 조금 챙기면서 DPS도 최대한 유지하려면 → 4회
이게 가장 좋아 보임
딜은 약 0.93%만 포기하면서 그로기 +22
즉, 공중결박을 넣는 의미가 생기는 최소 구간이면서 가장 효율적인 타협점이라고 볼 수 있는듯
③ 그로기를 확실하게 더 확보해야 한다면 → 8회
8회부터는 그로기가 +44로 꽤 늘어나지만, 그 대가로 최소 데미지를 3.64% 포기해야 해.
그래서 그로기 임계치를 맞추기 위해 필요한 경우에만 8회가 의미있음.
④ 10회는 현재 데이터만 보면 비추천
8회보다 그로기는 오히려 2 낮은데, 데미지는 추가로 약 1.27% 더 떨어짐.
따라서 그로기까지 고려한 실전 세팅이라면 1분당 4회가 가장 먼저 검토할 만한 지점
1분당 4회면 16레벨을 갈 이유가 없어지고 공중결박을 넣는다고하면 12레벨이 가장 이상적인 것 같음.
대충 생각해본거 대애애애충 함 재미삼아 해본거라 정확하진 않음 실전데이터는 다를수 있다~정도'ㅅ'
개인적으론 조작감이 불편해서 수동으로 그로기 필요할때만 쓰는중
이렇게 싸질러 놓으면 공중결박16레벨을 넣을때 안넣을때 실전데이터 비교해서 해주는 연구쟁이들이 나타나겠지?