살성

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[일반] 어차피 계속 더 너프 될 거임 (장문,요약없음)

하카리시
댓글: 21 개
조회: 1061
추천: 5
2026-06-17 09:33:35
얘네가 밸패를 못하는 이유는 그냥 딱 하나임

저점을 올리는 방법은 아는데 고점을 뚫게 하는 방법을 모름

그리고 이걸 인지도 못하고 있음


만약에 살성 딜이 이전에 하위권이었고, 재감 스왑컨으로 고점을 뚫어서 동투력 타 클래스랑 비슷한 수준까지 올라왔다고 가정해보셈


이러면 살성 입장에선 '왜 우리만 존나 비틀어야 되냐' 하겠지만, 적어도 타클래스에서는 '살성이 딜편차가 심하더라, 잘 치는 애들은 잘 치더라(나보다 낮거나 나랑 비슷하지만)' 정도라서 여론이 이렇게 곱창 나진 않았을 거임


이건 대부분 RPG 게임에서 하는 '온몸 비틀기' 같은 게 되는 거임

근데 문제는 그 난이도가 크게 어렵지 않다는 거지


이 게임사는 피지컬 혹은 뇌지컬로 고점을 뚫을 수 있는 길을 만들어 놓을 능력이 없음

걍 그게 다임


그러니 수치 비슷하게 맞추려면 걍 깡 딜 너프 하는 거 말고는 할 줄 아는 게 없음

그럼 어떻게 되겠음?


정상적인, 딜 깎는 재미를 던져주기 위한 방향으로 패치를 진행했다면 타 클래스 7개의 버프 스킬이나, 내 특정 조건부의 중첩 상태 유도, 풍 같은 메인 시너지 같은 파티원 시너지 타이밍을 맞추는 등 여러 가지를 보고 값을 결정했어야 됨


근데 인구수 많다는 궁성은 걍 버프 다다다다 키고 마매 딸칵 하면 어지간하면 고점이 나옴


어쩔 수 없음. 그냥 게임사 실력이 형편없는거임. 그럴 능력도 없고

이게 애매한 거 거든


마매도 문제지만, 게임사가 '의도치 않게 고점이 뚫려버린 상황'이 나와버리니까

나머지 7개를 손봐서 모두 고점을 뚫어버리자니, 지금까지 설계한 레이드 컨텐츠 클리어 속도가 너무 빨라지고

그렇다고 '우리가 실력이 없어서 고점이 있는 줄 몰랐다. 거기까진 계산 못했다' 깔끔하게 인정하면 살성 대가리를 한방에 깨 부셔놔야 하는데,

얘네들 기조가 '아무도 (금전적인) 피해를 보지 않는'이 깔려있어서 한 번에 끌어내리기가 어려운 상황인 거임.


너네가 회사에서 일한다고 생각해보셈

7개 클래스 다 상향 쪽으로 돌리고, 컨텐츠 소비 속도 다시 설계하기

vs

살성 머리채 잡아끌어내리기

뭐가 더 쉬운 길일 거 같음?


내가 몇 번이나 글 썼지만, 걍 설계 미스임

전투 속도부터 시작해서 진짜 수십 개의 변수를 뭔 수로 통제해서 밸런스를 맞췄겠음?


마도가 박탈감이 느껴지는 이유는 마매 딸칵성이랑 거리가 멀기도 했고, 마도는 마도 나름대로 뇌지컬 측면에서 온몸 비틀기를 했음에도 고점이 뚫리지 않으니까 단순 재감컨이나 전속캡 맞추고 마매 깎고 코파면서 딸칵 하는 살성한테 박탈감을 안 느끼면 그게 이상한 거임


그런 측면에서 볼 때 궁성 이 새끼들은 그냥 병신들이 맞음


궁성이 딜 넣는 구조는 살성만큼이나 단순함.

죄다 딸칵이라 고점을 뚫을 방법이 없음

근데 문제는 궁성이 고점을 뚫을 수 있는 길조차 열어놓지 않았다는거임

그러니까 버릇이 나빠질 수밖에 없지


패치노트 다른 건 다 그렇다 쳐도, 궁성 패치노트가 제일 기괴함

항상, 그냥 % 상향임 %인지 %p인지도 모르겠지만 걍 수치 딸깍임


이미 존나 늦은걸 지들도 아는 거임.


예를 들어, 개초딩처럼 딜 다시 태초 마을로 원복 시키고 뭐 '존나 집중의 눈' 스티그마 같은 거 하나 넣은담에 '토글이고, 존나 집중해서 방어력이 -50% 된다' 이런 리스크 넣고 딜을 지금 상향 후 보다 50% 더 준다고 쳐보셈


그러면 안전한 타이밍에만 토글 킬 거고, 처맞을게 무서운 타이밍엔 토글을 끄겠지

그러면 레이드 패턴을 보는 눈을 키워야 하는 최소한의 뇌지컬+피지컬이 동시에 반영되면서 고점이 뚫리겠지


물론 이런 개초딩 같은 방식이 아니라, 좀 더 얽히고설킨 방식으로 캐릭이 설계되었어야 됨


모든 클래스가 고점 영역을 열어놓지 않더라도, 최소한 몇 개의 딜러 포지션 클래스는 고점을 열어 놨어야 됨


고점이 열린 클래스는, 해당 클래스 내에서 연구도 활발하고 해당 클래스 내에서 알아서 지지고 볶고 누가 금손이니 소리 해가며 알아서 싸움.


타 클래스까지 민원이 번지지 않는다는 소리임.


살성은 원래라면 환분이 분당 30% 정도의 가동률을 뽑았어야 하는 일반적인 스킬이었음.

근데 재감컨, 풍 쿨감, 그로기 쿨감 등으로 가동률을 80% 넘게 뽑을 수 있는 루트가 온몸 비틀기 하면서 나온 거임


풍에 쿨감 달릴 때 이미 와 게임사가 진짜 수준이 ㅈㄴ낮구나 싶었음

전속캡도 나중에 꼭 건드릴 거임 두고 보셈


지표가 하나 삐쭉 튀어나온 게 아니라, 이미 지들도 모르는 대못을 하나 넣어 놓은 거임.

근데 꼬라지가 권성 이후로 로아의 아덴 방식으로 바꾸려는 거 같아 보이기도 함


이 겜은 그냥 게임사가 밸패 관련 능력이 없어서 살성이든 궁성이든 마도든 검성이든 걍 접던가 닥치고 하던가 둘 중 하나밖에 없음


지금 이따위로 단순하게 수치만 딸칵딸칵 하면서 지표 절대 못 맞춤

그렇기 때문에 너프 먹고도 '와 팔다리 짤랐는데도 ㅈㄴ쌔네 이전엔 얼마나 쌨다는거임? 더 너프해야 한다 남준아' 이 소리가 계속 나올 거임


ㅇㅇ 게임사도 알고 있음 격차 줄인다 하지만 결국 이번 한 번으로 절대 못 잡음


그래서 앞으로 동투력 = 동 dps 될 때까지 여론은 그대로 일 거고, 당연히 여기에 반응해서 계속 너프 먹일 거임


게임사는 아까 말한 것처럼 타 직업이 연구할 수 있도록 고점을 뚫어주던가, 살성만 끌어내리던가 하는 선택을 해야 하는데 나는 무조건 후자라고 봄





Lv12 하카리시

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD