치유성

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[일반] 치유성 가장 큰 문제는 느린거임

뀨뀨모토
댓글: 19 개
조회: 2470
추천: 6
2025-11-28 15:11:03
솔직히 서포터 직군이고 힐러 계열이라고 생각해서 PVP에서 1짱이 되면 안된다고 생각함 이건 반박하시면 님 말이 맞음 힐도하고 PVP도 잘하면 다른 직업군 뭐하러 필요함???  다 치유성 하면되는데

대전제는 저렇게 깔고가고 가장 현타가 오는건
아이온2 에는 숙제 + 경쟁시스템에 있음
문제는 숙제중 절반은 (내 생각에 90%) 몬스터 사냥을 하야하는데
다른 직업에 비해서 치유성으로 게임을 하면 똑같은 전투력 대비
최소 30% 최대 50% 까지 클리어 시간이 늘어짐 다들 직장에서 일하고 와서 게임하는데 시간 빌게이츠 아니고서는 이 부분에서
존나 현타옴

10%~15% 다른 딜러 직업에 비해서 느리면 이해라도 하지 지금은 압도적으로 약함 더 문제는 딜 순위 경쟁에서도 무조건 손해를 보기 때문에 매일 매일 하는 컨텐츠로 싸이는 재화의 차이가 너무 다름
이게 직업을 애정을 가지고 해야겠다는 생각을 상쇄해버릴 정도로
너무나도 차이가 큼

또 느릿느릿한 평타 모션으로 인해서 페스타등 다양한 컨텐츠에서
일명 (타수로 때려서 클리어하는 방식) 무조건 손해를봄 (대체 왜???)
치유성을 선택 했다는 이유만으로 너무 많은 억까를 당함

어비스? 시공? PVP? 그냥 샌드백임 혼자 있을때 그냥 도망 다녀야함
솔직히 패죽이길 바라는건 아님 적어도 동투력한테 물리면 죽이지는 못해도 힐로 버티거나 도망이라도 쳐야되는데 그게 안됨

앞서 설명했듯 PVP에서 무슨 사이언인 만들어 달라는 말이아님
PVE 공격력 대폭 상향 필요하고
모션 속도 상향 필요함
아니면 숙제들의 보상의 차등을 1위와 꼴지를 정했을때 보상차이가
5% 안되게 만들어놔야 납득이 가능함

그리고 초월 고단계를 가면 치유량이 너무나도 저질스러워서
솔직히 힐하는 맛이 전혀 안남 치유성 하시는 많은 분들은
파티의 안정성과 슈퍼세이브 뽕맛늘 바라는게 대부분 일텐데
그부분이 너무나도 저열해서 말이 안됨;;
치유성 아니라 이정도면 그냥 힐 토템 수준임


Ps. 이 글에 달릴 수많은 딜러들의 아우성을 미리 반박함

치유성 꼬우면 접으라고?  ㅇㅇ 접을게 대신 우리가 접희는 만큼 너희들 PVE 최종 컨텐츠 대기시간 조오오온나 늘어날 예정이닌까 참고해라 지금 치유성 하는 사람들은 현자 or 멍청이 밖에 없다.

Lv74 뀨뀨모토

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